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笨蛋推理

笨蛋推理 1.1.0

2024-03-06 15:43:39更新

笨蛋推理这是日本知名游戏公司G.Gear.inc开发的突破传统推理界限的搞笑游戏,本作现已由手谈完成中文汉化。大部分传统的推理游戏,其案件其实都非常严肃,推理过程也非常严谨。但笨蛋推理中的案件,正如其名一样,全部都是一些无伤大雅的小事情:比如有人用花菜替换了某人的坐垫,导致某人一屁股坐上去便捅破了痔疮;比如某人在主角家里大便后不冲厕所等等。

游戏介绍

本作的内容是以章节的形式呈现的,每一章游戏就是一个案件。而每一章的游戏内容,都分为了案情起因、搜查阶段、揭发犯人三个阶段。

1.案情起因

以剧情的方式呈现本章案情的始末,在其中往往隐含了许多重要的线索与各种人物的“不在场证明”。

2.搜查阶段

就像《名侦探柯南》中每集都会死人一样,《笨蛋推理》中的主角笨田在每个案件中,无一例外地会被怀疑成凶手,让他被迫找出事件的真凶。在前面简短的案情起因介绍之后,游戏正式进入了“搜查阶段”。

在搜查阶段,玩家主要进行两件事情:对话与搜查。与一般推理游戏不同,游戏中可以调查的线索,全部都会以高亮形式展现出来,大大地降低了游戏的难度——玩家只需要保证与每一个角色对话后去点击这些高亮线索即可,操作相当无脑。

而对话时,若对话框是以柠檬黄颜色呈现的,就表示该对话可以成为“重要证言”。而在众多NPC提供的“重要证言”里,主角笨田因为愚笨只能记住其中两条。玩家在此必须选择自己认为与案件相关的两条线索。

在搜集完所有高亮证物与重要证言之后,玩家可以单击下方的结束搜查,正式进入游戏的“揭发犯人”阶段。不过若是证物尚未搜集完成,即使我们点击“结束搜查”,系统也会提示我们证物不齐全。因此玩家不用担心证物是否会找漏,唯一需要注意的就是究竟该选择哪两条证言。

3.揭发犯人

在“揭发犯人”阶段,游戏将用剧情的形式呈现整个推理的过程。相较传统推理游戏而言,《笨蛋推理》的推理过程正如其名,十分无脑,并不需要玩家具备强大的逻辑思维能力,仅仅是需要一定的联想力即可。

在整个推理剧情的呈现过程中,游戏会给玩家提出许多的问题,玩家将在选项、证物或重要证言中选择正确的选项。更有趣的是,每次在玩家选择了正确答案时,系统都会特别地提示“真棒”以致鼓励;选错则会欣赏到“差劲”的埋汰提示。

在画面的左边,则是在推理阶段所有人的“兴致值”,当玩家选错选项时,兴致值就会视情况下降若干格。

在一些特别重要的选项之前,屏幕上会提示玩家这是“即死回合”,倘若选错兴致值将会下降为零,游戏会直接结束。

4.关于游戏结束

即使游戏结束了也不用担心,因为玩家可以直接从本章的“搜查阶段”重新开始,并且保留了所有证物证言搜集齐全的状态。

而且为了不让玩家被已经看过的剧情所困扰,游戏还特别提供了“剧情跳过”功能,可以让玩家在短时间内回到之前让自己失败的剧情节点之上,这个设定可谓非常地贴心。

因此无论是选错了“重要证言”,亦或是因为选错选项导致了游戏结束都不必担心,直接选择“重新尝试”就可以再开游戏。

笨蛋推理赤木徽章位置

事件一:

1.若叶所待房间,闹钟

2.若叶所待房间,电视下左边的橱柜

3.赤木和樱所待房间,赤木右边的一堆书

4.光所待房间,左上角的柜子

5.厕所,马桶上按冲水键的盖子

事件二:

1.自行车棚,左边的墙壁。

2.信也倒地的左边一个贩卖机。

因为收集齐了,所以现在看不到哪儿是发现徽章的地方,如果剩下三个在显眼的地方就再好不过了,欢迎大家补充呀。

事件三:

1.赤木守卫女生帐篷场景,树上的赤木脸。

2.湖边,画面上方的位置。

3.湖边,草丛里。ps.如果没在草丛里的话就是在湖里。

4.若叶和樱所待的场景,点一下右下角的昆虫。

5.在小文那张图的土坑里

玩家评测

游戏共有5个主要章节,两个额外章节,15个BadEnding等你去体验。

主要章节讲述了社团内的一些小事,穿插讲述人物之间的感情,虽然没有复杂的情感矛盾,但对最后的结果产生了很大的影响。小小的社团内有7个人,谁能想到每次犯罪的犯人就藏在这些表面朋友之间呢?唯有通过证据和证词一步步揭开真相,让犯人自行招供。

游戏的每个章节首先是犯罪的现场,虽然每次笨天同学都是第一怀疑人,但我们扮演笨天同学的任务就是探索现场,收集证据,记下证言,指出犯人,撇开嫌疑并找到真凶。虽然有时剧情的发展会令人意想不到,但推理游戏的一切都是合乎逻辑的,不要相信除了自己以外的任何一个人。

游戏的主要难度在于举证质证指出犯人环节,你要合理利用手中的道具,在恰当的时候拿出证据,左右众人的观点,有些道具甚至需要重复使用,除了道具之外,恰当的言论也是引导众人和引出犯人的关键,错误的选择不仅会降低众人的兴致值,有的甚至会令你立即失败。证言只能记住两条,一旦开始聚众举证就不能回头,所以如何找到并利用好关键的证词也考验玩家的判断力,和对事件分析的理解力。

反正这个游戏我是玩通了五遍以上,并且试出了所有的BadEnding,希望玩家们也能从中寻找出自己的乐趣,并锻炼自己察言观色的能力

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