csgo是非常经典的第一人称射击对战游戏,现在给大家带来自制版本,玩家可以在手机体验原版csgo内容。玩家将作为一名战士,你需要在有限的时间当中带领自己的队友放置好炸弹或者排除炸弹,从而积累更多的分数,为赢得胜利做好铺垫。
质量上乘的单人自制的CSGO手游版。
我又来更新了,版本优化的不少,(制作者:xccelerate) can的地图帧数优化,主要的是不能踢人的,因为有bug,所以就这样,如果是开挂的就可以踢了,减少了大量卖g的,主要的是can的地图有bug,主要的是小心点就可以了,是会变封号的,新版本没有别的皮肤了,跟以前一样。
一、开局的时候选择购买拆弹装备
这个可能看上去没啥的,不就是买个拆弹设备,有啥有用的。开局很多人都会买一堆的手雷,却不会花400去买个这个。可是你们想过这个可是可以减少一半的拆弹时间的,有时候你去拆弹的时候敌人会埋伏在附近,快速的拆弹可以帮助你更好地获得胜利,而且有时候看似没有时间了可是你却把炸弹拆了,让敌人哭去吧。
二、 节省金钱
很多玩家一进去就装备最好的的武器,但是你要是手感不好呢,到最后你的手头上的钱就购买一把很差的枪,可是对手攒了很多的金钱,鸟枪换炮,看见你拿了把垃圾货,对手想怎么玩就怎么玩你。这可是非常的痛苦的。
三、单向烟
在特定位置投掷烟雾,对投掷锚点要求较高。站在烟雾边缘观察毫无防备的敌人身体部位露出,并击杀。单向烟雾顾名思义只有你可以看见别人,别人看不见你,此时如没有经验的对手根本不知道他是怎么死的。
P250
无头盔伤害:一枪爆头
无甲身体伤害: 3~4枪致死
有头盔伤害:中近距离1~2爆头,中远距离2枪爆头
有甲身体伤害:5枪致死
USP:
无头盔伤害:一枪爆头
无甲身体伤害(即子弹全部打身体):3~4枪致死
有头盔伤害:2枪爆头
有甲身体伤害:6~7枪致死
FIVE-SEVEN
无头盔伤害:中近距离1枪爆头,中远距离2枪爆头
无甲身体伤害:4枪致死
有头盔伤害:近距离1枪爆头,中远距离2枪爆头
有甲身体伤害:4~5枪致死
GLOCK
无头盔伤害:近距离1枪爆头、中远距离2枪爆头
无甲身体伤害: 4~5枪致死
有头盔伤害:近距离2~3枪爆头,中远距离3枪爆头
有甲身体伤害:8~9枪致死
如何使用AWP
AWP,价格4750,CSGO武器中威力最大的枪械,打中四肢以外的躯体1枪必死。这把枪的特性决定了它看似简单的使用方式:1枪打中人就行。AWP的状态有两种,一种是不开镜状态,另一种是开镜状态。首先,不开镜状态下,是没有准心的。打开控制台,输入两个指令:Weapon_debug_spread_show 1 Cl_crosshairstyle 3 准心会变成这个样子:这个准心的意思就是,开枪后每一发子弹都会随机击中在方框的范围之内。由此可见,即使是很近的距离瞄准了敌人,子弹也不一定会击中对方。同时,移动中狙击枪就没有任何的精确度可言了。看到这个大大的方框了吧,移动中不开镜开枪完全就是对天打飞机。另一种是开镜状态。
新手一个人也可以玩转的脏站位
作为一个新手,对枪打不过对方,P90也冲不起来,还被对方用闪光弹拉出身位秒杀,一边质疑自己是不是不适合这个游戏一边在低分局苦苦挣扎的感受每个人都有过。其实鱼塘远没有你想的那么难混,接下来给大家介绍一下inferno上一个人也可以无脑站的位置和一些十分不推荐的站位,让你游出鱼塘找回自信。相比于右边的那个缺口和A1拼第一枪位,这个位置就更加的鸡贼一点了。
对手第一时间没有在大坑看到人往往就不会再继续搜查大坑。由于地图的改动,现在二楼出来的T往往会第一时间去查看大坑的缺口处,而这个站位刚好是T的视野盲区,如果T不完全走出来的话是根本不会发现这里有人的,而你可以提前半个身位开枪。这个位置一是防二楼直接往大坑跳,而是防A1直接进攻包点。如果包点有队友防守的话,完全可以站这个位置和他打交叉火力。T就算走上包点也只能看到你的半个身位。当T进攻B点断后的时候,站这里比贴墙好的原因是因为地图的改动,香蕉道门口两边都可以站人,此时如果对手稍有头脑就会先看右边(图中准星瞄准的地方)再来检查左边,此时你完全可以提前半个身位知道他的动向。
【休闲模式】
在CSGO手机版休闲模式中,你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
【竞技模式】
在竞技模式中,你的攻击将会对队友造成误伤需要购买防弹衣赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。
【爆破模式】
快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。CSGO手机版该模式没有购买功能,玩家可以从步枪开始,如果当局杀人的话一-下一 局得到更强的武器。10局后双方交换阵营,继续开始,共计20局。
【死亡竞赛模式】
在CSGO手机版时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。
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