流浪日记这是很难得的优质国产文字游戏,玩家玩起来就像是在看小说一样,游戏中你因为和自己唯一的亲人父亲闹不和而离家出走,你只需要一直向前同时保证自己的健康值不降为零。游戏虽然简小,但却一点也不简单。每一次的探索都是一个未知数,而你对你下一步永远都是未知。
流浪日记这款游戏只有简单到简陋的UI界面和零星几个按键,没有任何画面,不管是战斗动画或是探索过程全是以文字形式展现的,即使是切换场景也仅仅是文字描述,就连音乐音效上也是几乎为零,让玩家可以全心投入到只有文字的世界。
但是这款游戏将会给玩家缓缓道来一个精彩的故事,讲了父母从小离异年仅16岁的主人公因为无法忍受父亲整日酗酒后的打骂选择孤身一人离家出走,一个人在山野之间探索,从一个不知名的小山村徒步走到县城,经历一波又一波流浪汉或是小偷的“关照”最终翻山越岭达到省城的流浪故事。
这款游戏的主要核心就是探索与制造系统,一开始离家出走后,主人公只能一步一步的前进,逃离自己想要离开的家,在这过程之中会捡到食物与材料,或是碰到野生的小动物,当然可以选择与其战斗或是跑路。
每进行一次探索都需要消耗精力,每天的精力有限消耗光了就要通过睡觉来补充精力。流浪日记这款游戏中想要生存下去合理利用资源是最重要的,是使用木材提升武器,还是搭个茅草屋提高精力上限。
游戏内还有很多有意思的随机事件,充满了当今时代存在的生活元素,根据玩家的选择不同可能会得到好处或是被坑,在游戏的中期还会有小伙伴加入,在每天流浪的过程中和小伙伴聊聊天也不失为一个趣事。
1.精力:探索或走动需要耗费十点精力,可以睡眠恢复;
2.饥饿:需要靠食物补充,饥饿太久会影响健康;
3.健康:为0时将视为游戏失败,每次战斗失败会损失1-3点健康值,抽烟会损失一点;
4.金钱:可以在商店中购买东西,获得途径是买卖物品、拾捡、或者各种场景触发获得;
5.特性:战斗、逃跑、使用物品等达到一定次数会触发特性,可以理解为熟能生巧;
6.攻击&防御:战斗的攻击力和防御,烟瘾发作时两者都会降为0;
7.生命值:战斗会损失生命值,走动或者睡觉会回复(当你升级创可贴和帐篷时);
8.离家:离开家的距离;
9.伤药&食物:伤药有一种,就叫伤药;食物分为两种:果子(+20)和熟肉(+70);
10.烟:生命值和饥饿之瞬间回满,但是会损失1点健康,并且患上3%的烟瘾。
此外游戏中还有一个可以选择的地方,一种是主线的,一种是副线。主线的选择有时会影响剧情,有时会影响你的现状,而副线的只能影响现状而已。主线的待会着重讲一下,而副线的抉择主要有:遇到老奶奶摔倒了,扶还不扶?见到2毛钱,要不要捡起来?等等,而对应的,这些抉择的结果也是随机的,比如有时候你扶老奶奶起来会被顺走一半的钱,有时候她会给你一点东西报答你,但是这个概率不好说,总之秉承一个原则就对了,那就是钱多不搞事,血少不惹事,这样损失是最少的。
荒野篇章:
女贼每回合偷你一毛。
小孩和棒棒糖,抢的话会有四十体力,也可能召来孩子母亲(概率极低)
草带男孩(中二病)主角的一生之敌,贯穿始终,出现在任何场景(除山洞和晓月家),愈挫愈勇。
印堂发黑电疗,很划算,可以一直用到低于百分之五十(最低百分之二十),舍得的话三十也行,有病就是遇见就治,千万不要放弃自己。
蚊:除了蚊媛是强制加血,其他的都是攻击性的。
出现的路,树林是木材和亚麻,草地是食物。
骑车妹子肉偿是生肉。
兔子每回合给一颗果子。
偷钱失败就空血,成功就有负罪感,负罪感有几率让睡眠精力恢复减半。
被偷钱追过去损失更大,如果战力超标(可以打倒目前场景最大BOSS)的话追过去直接就把人吓晕了,检测战力很靠谱。
老奶奶这个扶了遇到好事就减轻罪恶感,最差被摸钱,不过摸钱够十次有成就每天睡觉有概率得钱。
泰坦巨蟒打剩下多少血下次遇见就是多少血,打赢给的三个生肉。
小青同上,不过是一个肉一个药。
女流氓最多每次管你要六毛,该角色能爆很多种东西。
第三天会有女贼每一个回合偷你一毛,打赢的话能多拿回来三毛。
第七天迎战是银环蛇,打赢送三个生肉。
在荒野里最多呆到三十天,如果一百km内你一直睡觉不往前走,就会在第三十天出来蒙面人打你一顿食物全拿走把你丢在县城门口。
县城篇章:
黑色太刀男子,有的话就买吧,全局唯一一个可以用钱刷黑道等级的阶段。
麻城女警打不过给你加满血。
店铺甩卖,有钱就去,太贵的话就算了。
煤老板每次攻击偷钱,打死多得一块。
流浪汉树下押宝最好不要去,容易输光。
城管小分队(小boss),抢烟头酒钱,掉落的白粉。
遇见收药的多去看看,一般都会有好东西。
进县城第二天早上会遇见胡渣壮汉,打死啤酒板砖加香烟一样一个,药两个。(若是评分不足以打到通关要求以至于重新开始,在到这里他敬你是条汉子且给你两块钱。)
进县城第四天(第十三天进城,也就是第十六天),小男孩给棒棒糖,精力翻倍,饱食度全满。
进县城第六天(也就是第十八天),小区招聘,去,不给钱,遇见西装男,打死给护身符和药。去,给钱,第三天去人跑没了。
进县城第九天(也就是第二十一天),遇见九蚊堂堂主,一只蚊子尸体一毛钱。
进县城第十一天(也就是第二十三天),遇见醉汉诬陷偷酒,打死得板砖。
进县城第十四天(也就是第二十六天),遇见皮衣女,一根烟换一个皮衣。
进县城第十六天(也就是第二十八天),遇见宝箱,左边衣物,右边材料。
进县城第十七天(也就是第二十九天),又见胡渣,打死板砖烟啤酒药。
进县城第十九天(也就是第三十一天),有人送你两块钱,还回去什么也得不到。
进县城第二十天(也就是第三十二天),遇见刀疤男,打死得红夹克。(若是评分不足以打到通关要求以至于重新开始,在到这里他敬你是条汉子且给你红夹克。)
第四十二天无法再进行探索,只能前进或者睡觉。这里有个bug,可以一直睡觉,基本跳过所有剧情(147天会有皮衣男剧情,明明就一直睡没见过碧瑶好吧……以后莫名有胖女人的剧情,然后可以睡到大结局。)
山脉篇章:
电锯男(大刀流浪汉),砍人贼疼,打死得麻布衣。
可疑的地方,体力多就挖,能挖出来好东西。
猴子偷果子,打死多得一个。
村子东边是红包,西边是熟肉。
流浪剑客,跟草带男孩差不多一个性质。
火狐,山岭巨人,材料怪。
有奖套圈,有钱就套,经验多了中率很高。
流浪狗,给果子,三条狗给幸运石,七只给匕首。
果树,磨刀怪,给果子。
两条路,好走的是材料,难走的是巨人。
狗子给果子,七条狗子送匕首。
躲夜雨,打扫清空体力得好人卡,不打扫无碍。
遇到拦路的村庄,打倒得白色粉末。(第二天遇到追杀者,打倒得白粉)
第四十九天,遇见晓月,上前问话不搭理你,晚上跑你被窝给吃的就结伴,不给吃的就错过,这个时候积攒的药就可以全都用上,只要好感达标,做饭也好,衣服也好直接莽就行了。不上前问话,晓月拿石头砸你一滴血,不结伴。
第五十三天,遇见山洞,亮光为九蚊堂堂主,留下钱,蚊尸一个五生命值,钱一块十生命值。黑暗的为躲避鞋。
第五十四天,晓月闹床,一起睡不回复精力,增加十好感。
第六十天,地质勘察队请吃饭,礼物表情是好东西。
第六十三天,流浪汉找你作伴,同意损失所有钱,不同意打死得护身符滑稽裤。
离家290km,遇见通缉犯,必杀之。获白粉,匕首,手链,放大镜等。
山脉第八十天必须进省城,否则会被蒙面人敲闷棍。
省城篇章:
站街妹每回合偷一毛钱,打死多得两毛。
烤红薯的老人,遇见就买,到后来老人买一送一。
衣衫褴褛卖书的,购买获得第六本书【如来神掌】,加攻击力的,可以重置。
市场上看不到的东西(黑市),购买枪(10*lv白粉),子弹(五毛),第七本书【****】(4个白粉)加满血并增加攻击力八十持续一天,第一本书【搬砖,从入门到放弃】(6块)增加阅历,【中国居民膳食指南1997版】(6块)增加生命值。
八十二天,中年大叔借钱,借不借结果一样,都掉精力。
八十五天,去小姐姐仙人跳,打倒城中村大佬得第五本书【坎贝尔骨科手术学】增加防御力。
八十六天,大叔叫你吃饭,精力加60,饱食度全满。
八十七天,碧瑶出场,一问究竟降低好感,先观察。
九十一天,三个城管,硬钢碧瑶加入战队,打败得香烟。
九十三天,找到地质队长家,礼物归还无所得,不归还无所失。(解锁外出郊外)
省城篇~郊外:
施半仙,增加各种buff,一般划算,持续一天。
羚女,每回合偷钱。
古树,跟果树类似,给果子木头。
狼,有概率爆狐皮。
天下第一飞刀手,甚选,虽然多次尝试失手概率大大降低,但是这货失误降健康。
可疑的地方,深度1挖得四毛,深度5挖得两块黑曜石,深度11挖得两颗幸运石,深度19挖得火狐皮六张,深度31挖得晓月手链两条,深度49挖得10颗黑曜石,后续挖到104,没有东西。
小河环绕小树林,吃的果子生肉,材料木材亚麻。
九十四天,偶遇碧瑶,打赏金钱可以增加好感。
九十六天,晓月找到你,贴身衣物更划算,外出解锁晓月家。
(九十九天,不结伴晓月,不打赏碧瑶,且二次遇见晓月不打招呼,获得作者赐予注孤生称号。)(结伴晓月【打招呼未结伴直接到省城也算】,未能打败通缉犯,晓月向你诉说善意的谎言。)
一百天,城中村大佬街头殴打小姐姐,打到他没啥东西。
一百零九天,献血,如果属性低不是很划算(解锁市中心)。
省城篇~市中心:
金融分析师,每回合偷钱。
胖虎,龙啸天,喵妹,都是小卡拉米。
排球少女,越战越勇,随天数增强。
外表清纯的妹子,一直给钱,给到十二毛出来大肚男,打倒赚六块钱。给到二十二毛妹子送给你第二本书【伯恩斯情绪疗法】增加精力,之后妹子每次都不再收钱且给你包扎疗伤(生命恢复一半)。
套圈,前期交的学费,现在就是收货的时候。
闪眼的大楼,电疗不能少,时间越靠前电疗成功率越高。(如果修罗模式,建议所有的烟瘾都用在前面刷这个)
一百一十一天,群汉围堵碧瑶,干掉皮衣男获得第三本书【儿童手工DIY】,什么都加乱七八糟。
一百一十二天,小兰塞包裹,食物和护身符。(一直没搞懂这个小兰是哪个)
一百一十三天,遇见碧瑶卖面包,面包两块包场,饱食度满格,碧瑶好感加二十。
一百一十九天,中年大叔叫你吃饭,饱食度满格。
一百二十天,中年大叔开奖,精力恢复减半。
一百二十一天,皮衣男围堵碧瑶,解围把钱全给碧瑶增加好感。不解围碧瑶被抢十块大洋。
一百二十六天,告诉捡易拉罐的地方会让自己获得易拉罐概率降低3%。
一百二十九天,收购蚊尸(最后一次处理蚊尸的机会),一只三毛。
一百三十一天,陈晓初次登场,打倒获得烟和子弹。
一百三十三天,箱子里是十个易拉罐,小裤裤和手链。
一百三十五天,碧瑶跟你聊天,外出解锁山洞,山洞每五十米怪物得到一次加强,五百米之后问号怪不停加强。
一百三十八天,牵手碧瑶。
一百四十天,陈晓喊你抽烟,你选择不抽并且打了他一顿,掉落烟和子弹。打不过的话陈晓抢你一把枪。
一百四十六天,干掉皮衣男。
一百六十三天,碧瑶离开,临走前给你她所有的钱和果子,黑刀夹克和石头手链。
一百七十天,陈晓再次喊你抽烟,一顿毒打之下再次丢盔卸甲。
一百七十四天,干翻城管一队,五块大洋烟瘾降低4%。
一百七十五天,干掉城管二队,十八块大洋。
一百七十六天,摁死城管三队,十二块大洋和十瓶啤酒。
一百七十七天,打倒城管四队,十七块大洋加子弹二十。
一百七十八天,陈晓腆着一张一个多月没刮胡子的混子脸问你他帅不帅,你一枪打爆了他的迷之自信,他承认了自己只是组织的狗,并且给了你二十三块大洋。你获得披肩,烟,啤酒并降低烟瘾。
一百七十九天,组织开来一辆拖拉机要干翻成了半仙儿你,你三下五除二把拖拉机拆了吓得野外的施半仙儿当场拆了自己的半仙儿装备疯狂逃窜。你获得了眼泪。
一百八十天,晓风具现。
结局1,野外横死曝尸荒野。
结局2,通关并且选择回家,你将看到所有人的结局。
结局3,通关不回家并且最后伙伴为晓月,归隐山林(情节接流浪日记2大山深处)。
结局4,通关不回家并且最后伙伴为碧瑶,碧瑶回归校园且与你相守。
结局5,通关不回家并且没有伙伴,五十年后死在破旧出租屋里。
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