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我要坐飞机

我要坐飞机 1.1.13

2024-02-23 08:59:08更新

我要坐飞机是模拟经营游戏,玩家可以体验不一样的飞行模拟玩法,打造属于自己的机场。新落成的机场和航空公司都归你,一点点建设机场、开设航线,飞往全世界。能够为玩家们提供优质且丰富的飞机建设厂模拟器游戏元素,体验真实有代入感的飞机公司建设,升级机场的硬件设施,非常有代入感,体验全新的趣味游戏内容,非常好玩。

游戏特点

真实模拟机场和航空公司运营

在各个城市间开设航线并配置航班

航班按世界时间起降

航站楼外昼夜不同的画面表现

招募和管理 机长\空姐

研发生产搭配航空美食

投资城市解锁上百个城市地标

竖屏放置,不肝不氪,方便摸鱼

游戏玩法攻略

1、运营能力:跟城市探索挂钩,每增加一出建筑+2基数。也就是你看你自己飞机满载能多少人就凑齐这个数值是收益最大化。(如果运气好走到城市宣传,短时间内会额外增加3人)

2、服务水平:跟空姐魅力(服务)以及飞机餐饮挂钩,但是每培训一次或者制作更贵的菜品升级要求只认可默认+1点的服务,这个就很累。

3、培训:8级开始,晋级的要求就需要服务水平达标。所以,菜品和空姐培训书就显得极为重要!

4、员工心情:工资上限600,这个前期就先给满工资吧,也会提高心情上限。这样后期只能包红包解决。个人建议先给满工资,因为钻石感觉看广告挺累的。

1城市探索:过于耗时,扔骰子,点数少了进度快一些,点数大了还得看一会。

建议提高倍率:就是扔一次的倍数(消耗点数)同时中奖的倍率随玩家定义的倍数增加响应报酬,探索进度和惩罚。(比如,我用3倍扔了个6走到大转盘。那么转盘奖励按3倍结算。又比如我3倍走到停车检查那里,没点中3倍罚款也可以接受)

游戏亮点

航班按世界时间起降,航站楼外昼夜不同的画面表现;

投资城市解锁上百个城市地标,竖屏放置,不肝不氪,方便摸鱼。

招募和管理机长和空姐,研发生产搭配航空美食;

游戏测评

1.探索,太磨叽,一个城市几百点探索,要一个一个来,费劲;

2.餐食研发时间确实太长了,越高级的餐食,制造越赶不上食用,需要双倍,四条生产线也不够用;

3.工作人员薪资封顶后只能用钻石恢复心情,而且一个航班只有一位机长和空姐,不符合逻辑;

4.航线设备升级,换餐需要一条一条改,很繁琐,建议再加一个一键升级统一更改之类的;

5.乘坐目前一个目的地最多39人,但是A350就能搭载10人,四架就够了,投资完毕后还是会空余一架飞机;

6.广告跳过券比钻石更值钱,建议有个月卡或者终身卡可以跳过广告的功能,不然总看广告太肝了;

7.目前为止玩法还是有些少,策划再考虑一下,加点其他的创意呗。

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