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薇薇安和骑士

薇薇安和骑士 1.0.1

2024-02-05 10:25:16更新

薇薇安和骑士是2d横版的冒险闯关游戏,玩家操作游戏主角进行冒险闯关,超多有趣关卡等你体验。去挑战怪物和机关,历经磨难,打败恶魔,去拯救公主。游戏主角目前有三个,但各自开辟各自的时间线,他们在自己的时间线上相互影响,在不同的时间线上又互不影响。也就是说,游戏的深层故事绝对不是一次性就可以全部玩明白的,每个角色都有自己的特色剧情,希望玩家能够来积极地探索吧。

游戏说明

《薇薇安和骑士》IOS版内容以纯单机为主,大部分游戏数据存在客服端而非服务器。所以:删除游戏包重新安装、更换设备、游戏内选择“恢复购买”等情况下,游戏角色、装备、进度等数据会重置。但游戏内获得且已使用后剩余的钻石,在删包重装、或是更换设备后,登录相同账号(微信/QQ)会继承;

游戏介绍

夸张的人物动作,简单的画面特征;

多样多种,多阶段的敌人设计;

可释放二段三段技能,技能和普攻组合浮空或者击倒连击,有丰富的战斗操作;

角色可以切换武器,使用不同的战斗风格,并具有不同的属性特征;

每位角色不同的剧情,并隐藏多结局;

将有成就系统,和收集隐藏道具系统。

游戏玩法

1 【引人入胜的故事情节】

背景设定在一个架空的大陆,故事充满神秘和冒险元素。你将体验到扣人心弦的情节和丰富的剧情,通过与其他角色的互动和事件的发展,揭示出深层的故事线索。

2 【多样化的角色选择】

有四个主角可供选择。每个主角都有独特的技能和背景故事,根据自己的喜好和策略选择不同的主角进行游玩,体验不同的战斗风格和剧情发展。

3 【时间线互动机制】

每个主角都有自己独立的时间线,虽然彼此之间没有直接的影响,但在不同时间线的行动和选择会对整个故事发展产生影响。这种时间线互动机制增加了重复冒险的游玩性。

4 【挑战性的战斗和谜题】

除了与各种怪物战斗外还设置了许多令人费解的谜题和机关。需要通过解决这些谜题和机关来推动剧情的进展。战斗和谜题的难度逐渐增加,提供了不断挑战自己的体验。

游戏角色介绍

洛塔人物属性介绍

属性 暗属性(全暗属性)

攻击

灾厄之刃 超强控制 魔弓 单点边缘ob

个人评论 先手剑打控制,后面两个技能看情况使用,建议不要经常使用,核心技能一二技能。

灾厄之刃连招 一A蓄力二A一A二A循环。提示技能不给怒气还会消耗怒气,蓄力也不给怒气。

人物开启二技能连招,一A一二一A一二一A一二

灾厄之刃评论,清怪聚怪,看时机放三阶蓄力打高伤害,后期点出三技能二段吸血。

魔弓手

需要配合闪避和二技能打出高额伤害打boss可以配合三技能加大招瞬间打出高额输出。

魔弓没有固定连招,就是闪到边缘,AAA二技能蓄力

单点伤害高,硬直比较高。

屠龙战甲(恶魔形态)可以使用瞬击(点平A)也可以蓄力 (蓄力完即可放下很多剑),闪避可以留下一把剑在地上,剑可以造成伤害。

打法A闪A闪,或者AAA,不建议蓄力,比较慢。

艾拉召唤师

召唤师的普攻『人傀攻击』是需要蓄力的

攻击虽然是全屏攻击,有两段伤害

第一段攻击是使用闪电攻击

第二段攻击是把周围敌人全部掀飞

但伤害都不怎么高

召唤师的一技能是『召唤治愈行者』

召唤一个可以小范围治疗己方的治愈行者

并增加10%的攻击(这个攻击是加在普攻上的)

『召唤治愈行者』的二段技能『召唤攻击行者』和

『行者之光』

攻击行者的攻击拥有致盲效果(虽然我也不知道这个致盲效果有什么作用)

行者之光是大范围的治疗(这个我也不知道大范围有什么作用)是二段治疗(一技能我推荐加行者之光)

召唤师的二技能是『召唤火元素』

但召唤火元素会大量提升武器热度(注意切换武器哦)

『召唤火元素』的二段技能『烈焰冲击』『火之狂暴』

烈焰冲击利用火元素爆发一个攻击火环,同时还会击倒和灼伤敌人(但会伤害火元素)

火之狂暴会给火元素加一个buff,提升攻击,还附带吸血能力,是不是很棒啊!(二技能我推荐加火之狂暴)

召唤师的三技能是『召唤秘境蝙蝠』

薇薇安和骑士攻略

1.前期宝石甚至可以不用 ,金币主要用来升级技能和商店买宝石,宝石因为拆下就损毁,尽量升到9级满级再用。

2. 技能优先点出一个枪/剑的 二段技能有了二段以后伤害提高不是一点。

3.前期装备主要靠秘境,锻造装备的性价比太低很浪费钱。后期靠爬塔出20以后的装备。

4.前期装备的选择。主要看属性。有些等级低的蓝装属性也会很好。 这里推荐一个我觉得前期很好用的拳击手套装。换形态+40怒气 对前期过图很有帮助。

5.后期攒出高等级的爬塔装,属性才会比原先有较大提升,这个时候打秘境3就比较轻松了。

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