修仙外传是经典的卡通模拟修仙游戏,玩家可以选择不同的身世和出生体验经典的修仙玩法,选择门派、学习功法、练就法宝、饲养灵兽等等,成就属于自己独一无二的修仙人生。可以驯服顶级神兽,也能结交不同的好友,也能洞府探索,玩法可谓是非常多,同时修为也能不断增长,实力一直好,与敌人作战赢得胜利很重要,修仙外传值得你体验。
TAPXXWZ01:仙晶*50、灵石*20000
TAPXXWZ02:沉银宝箱*10、灵气*10
TAPXXWZ03:灵犀碎片随机·凡品*10、复灵珠*5
1、游戏前期主要玩法则为圣灵祈愿,在祈愿中可随机诞生超可爱的角色,你可以通过消耗道具选择天赋,并自由加点来决定你初始仙灵的属性。
2、在游历过程中,你的法力也将不断加强。在无数日日夜夜的磨练中,气行已圆满,突破你的瓶颈进入更强的境界,获取更多属性加成。
3、培养灵物收集套装获得特殊战斗效果,为你的实力进一步增添助力,这个才是最棒的。
1.最重要的一条!这个游戏是可以刷初始开局的。
潜力作为前期最重要的属性,决定了修仙之路能走多远。这会大大减少你重复探索(看广告)的时间。
所以我们初始的伙伴就要选择能够提供潜力的,比如刷红色品质的叶凡、虞西枝,金色品质的林度都是好开局。
按照测试服的福利来说,开局各种礼包领完,加上签到和任务奖励,很快就可以凑够两次十连抽,出了以上三个伙伴就玩,不出就换号重新开始。千万不要羡慕那些一个十连三红四红的,楼主实测对于0氪来说意义不大。
2.陈平安基本上是必有的,就是紫色加潜力的那个伙伴,当你有了一个加潜力的红/金色伙伴,再带上陈平安就可以开始修仙之路了!
游历开始,初期不顾一切的找潜力词条,目前楼主最高遇见过+3点的,以目前进度来说,潜力>机缘>悟性、魅力>根骨、气感,至于灵根随机性太大,培养起来也未必遇到合适的机缘。
3.刷了开局的情况下,你的修仙之路会走的异常顺畅,楼主一天就完成了全民冲刺的所有奖励。
在这里就要着重培养灵物了,灵物的主要来源就是开箱子,推荐大家每次历练完双倍领取的广告还是要看,不然会少很多箱子和灵石,毕竟我们主打0氪,肝和广告就是免不了的。
灵物里面爆率也不一样,有些爆率是比较低的,所以长久发展来看,银箱子开的自选箱还是优先选择爆率低的灵物比较好。
4.随着等级提升会开放更多功能,带上最强的角色去试炼可以获得陈平安碎片,参加竞技场会按名次给予奖励,通天塔前期不建议弄,太吃体力了,碎片也不稳定,实测掉率不足50%。
1.游戏还是不错的,目前看来开通68特权差距太大了,免广+自动游历体验真的好100倍,准备长玩的建议还是开吧。
2.每次游历完尽量看广告双倍结算,箱子出碎片和灵石,还有其他道具。否则少很多资源。
3.商店刷新的1万灵石伙伴碎片只买陈平安,别的用不上慢慢抽就是了。
4.灵石很缺,后面强化、铭道、升灵、各种合成根本不够用。
5.每次游历带回来的法宝心法都能卖仙晶,不想养的角色先卖干净再遣散。
6.一键游历能带回更多的装备和词条,角色也比手动的更强,所以手打到当前能达到最高境界了再用一键游历。
7.梦入仙地里面抽神兵比较好,灵物可以靠箱子慢慢开。
8.灵物等级越高属性越夸张,建议不要均衡发展,指定碎片箱优先一组羁绊的先提升等级。
9.目前游戏玩法主要就是开箱子做灵物,仙晶提升伙伴,属性高了解锁更多词条。之后选择法宝资质最好的人物强化装备搞神器和灵宠。
10.通天塔比较吃体力,建议完成任务即可,体力先留着升级。
11.竞技场每天免费五次、广告五次要打满。
12.须弥幻境是产出神器的好地方,前面几层可以只用一个高战人物单挑,节省灵力多打几层。
13.游历入场时潜力40左右基本可以到渡劫(需要58),渡劫期其他数值至少60以上拿称号,部分奇遇要求更高。
14.游历中很多选项都是机缘和魅力二选一,所以前期不建议均衡培养,选一个方向比较好。
15.心法等级由高到低是“宇宙洪荒天地”,学习邪心法变邪修,可以拿帆和傀儡
16.无尽试炼通过调整站位和武器可以越战力打怪,不消耗体力,可以多次尝试。
17.升级会加潜力,14升15级加4点,所以体力优先升级。
18.游历中几个关键节点:魅力13不背锅,潜力58稳定渡劫,炼虚期前机缘34能进仙人洞奖励丰富,合体期前根骨气感34能上天榜给顶级心法,大乘以前声望700当长老,善恶70拿称号正道的光,渡劫期根骨气感奇遇要求42以上,魅力悟性机缘似乎是50以上才能拿齐称号,所有特殊奇遇“危”项都有概率拿极品称号也概率死,自行掂量。
19.人物词条越多越高级战力越高,灵物对人物影响是光环效果,就是说灵物属性提升,已经游历完得人物战力也会提升。
游戏玩法就是不断游历刷仙晶,提升灵物、伙伴、法宝、神器、灵宠,然后刷更强的角色打竞技场的过程。
所以资源不够的话,强化、铭道、升灵还有神器(绑定人物)可以慢慢弄,资源优先给其他地方。后面遇见好人物再弄这些。
属性优先选择为潜力>机缘>悟性=魅力>根骨=气感
事件选择不是一成不变的,本文只提供一个思路
练气期:
1.蚂蚁→和泥
2.灵符→留下
3.橘猪落水→救
4.目标→天下第一
5.林中山楂→根骨>2吃
6.救少女→救下
7.一桩恶事→糊弄
8.瓜摊老板→打
筑基期
1左眼跳→沟通外域
2.妖兽→除妖
3.同族霸凌→都行
4.逛坊市→捡漏(机缘)另一个悟性
5.羊脂玉→灭口1潜力
6.羞辱少年→都行
金丹期:
1.商人→买1根骨
2.书店→学
3..相信来世→相信,还很瘦
4.李火旺→看不出来,你没病
5.散修交易→一动不动
6.家族清缴→前期大妖,后面妖王
7.茴香豆写法→举一反三法宝,胡乱写红称号(概率死)
8.遇见神兽→抚摸给法宝;强撸红称号(概率死)
9.拍卖会→观望,夺宝
10.五灵宗→刷脸(潜力1,根骨1)
11.宗门事务→炼丹房
12.消息泄露→抵抗(法宝)
元婴期:
1.长老刺杀→争辩
2.空闲时间→闭关2悟性
3.仙门大比→参战
4.课外活动→南疆采集(依次是机缘,魅力,悟性)
5.辩经→围观(1机缘)另一个魅力
6.大黑狗→黑皇经
7.猴子→拒绝
8.墨苏信息→告知
9.厉飞宇→五灵根
10.棋盘→落子
化神期:
1.无名心法→修炼(概率死)
2.门派变故→有难度,逃走加属性(战败死)
3.家族密谋→参与(拒绝概率死)
4.找点事做→上天潜力1下海机缘3入睡魅力3
5.五个盒子→买
6.中州褚派→去
7.五族秘境→有难度,掉灵物、灵宠碎片,前期不打(失败死)
8.撞机缘→扶桑气感1,天妖根骨1,逆流机缘2
9.青鸾坠落→炖了潜力,救助机缘
10.恢复肉身→恢复
11.公园闲逛→保密1潜1气,分一半1潜1根
炼虚期:
1.增强手段→自创秘法
2.秦云→不要问,开玩笑
3.洞府乱流→硬闯
4.仙人洞府→必须去
4.正邪修士→围观
5.遗迹幻境→镜室
合体期:
1.天魔入侵→义不容辞
2.宝藏出世→秀操作
3.红蓝丹药→我全都要(几率死)
4.神魔之争→机缘48,都不选红称号概率死
5.偶遇钓叟→以鱼(法宝)以渔(心法)
6.蛊虫→反击
7.中年大汉→六千年(根骨+3)
8.小不点→兽奶
9.一卷天河→感悟
10.精卫填海→帮忙
大乘期:
1.找点事做→碰运气(机缘3),请客(魅力3)
2.大道石碑→买
4.弟子是谁→镇压
5.活动筋骨→幻境
渡劫期:
1.叶凡伙伴→仙之巅,无敌
2.方寒伙伴→什么器,钥匙
2.跌入密藏→争夺
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