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绯染天空

绯染天空 4.0.1

2024-02-26 09:52:25更新

绯染天空炽焰天穹是日式二次元题材游戏,麻枝准的全新作品玩家可以体验经典的剧情,在游戏的世界中地球被神秘的东西袭击,而名为炽天使的武器可以对这类东西造成高额的伤害,因此炽天使部队成立了。玩家将作为这支部队中的指挥官,培养并且带领着自己的队员踏上拯救世界的道路。

游戏介绍

“红烧天堂”(Heaven Burns Red)由 Wright Flyer Studios × Key 呈现的新作手游。故事描述人类面对谜之生命体「Cancer(キャンサー)」的侵袭节节败退,如今超过半数的陆地都在Cancer 的支配下。就在人类看似无法逃过灭绝的命运时,成功发明出能与Cancer 对抗的新型兵器「Seraph(セラフ)」,集结了一群能驾驶Seraph 的少女设立Seraph 部队,并将最后的希望托付给这群少女。

游戏特色

由曾经手「CLANNAD」、「Angel Beats!」等知名作品的Key麻枝准创作的原创剧情

各赋特点的角色们由超过50位的日本豪华声优阵容演绎,全语音呈现故事

在高质量的地图中尽情奔跑,体验角色们可贵的每一天

角色们之间的配合是指令式战斗的关键,操作简洁,玩法富有策略性

超过20首剧中插曲渲染故事氛围,让人身临其境体验少女们的危机和抉择

游戏玩法

剧情+战斗模式

玩家在游戏中扮演主角茅森月歌同其他角色展开对话,按日推进剧情,特殊时刻会触发战斗,战斗胜利后可继续进行剧情。游戏中可通过挑战副本获取道具,提升等级。

游戏的战斗采用回合制对战模式,目前仅有PVE副本,没有PVP功能。

战斗中最大上场人数为六人,分为前卫三人和后卫三人,后卫不能行动也不会受伤,前后卫角色在每回合开始前可随时任意互换。

基本战斗元素介绍:

HP:同大多数游戏类似,但需要注意敌我双方的HP条均不能恢复,我方队伍中只要有一个人HP归零,即宣告战斗失败。

DP:设定上如同护盾一般的存在,可以由治疗角色恢复。大多数情况下我方DP只要归零即不可恢复,不过少数治疗角色技能和道具可以复活DP条。敌人同样拥有DP条,且经过一定回合数后会自动恢复,即使DP条被破坏也可复活。敌人的DP条被破坏时会有一回合无法行动。

SP:技能点数,用来释放技能。每个角色每回合自动恢复2点,上限20点,超过上限后不会自动恢复,但可以通过OverDrive来继续叠加。

破坏度:在敌方DP被破坏后,HP条上显示的数值,会随着我方攻击而积攒。敌方破坏度越高,我方对其造成的伤害也越高。破坏度不会下降,但存在上限。

OverDrive:右上角的怒气条,随我方攻击而积攒,可以最高积攒为三阶段。释放时随阶段数不同,会为我方全员在1/2/3回合的时间内提升10%伤害,同时一次性恢复5/12/20点SP,在OverDrive发动的回合中敌方不能行动、己方也不会自动恢复SP。

游戏初始推荐

1. 刷初始不需要清数据,只要第一次过了完整的教程,之后删号重建都会弹出一键跳过教程的选项直接到抽卡环节。跳过教程的话每轮刷初始大约7分钟。每轮抽卡时新角色打招呼流程跳不过去。

2. 删号:重启游戏或者在游戏里点菜单设置页面第二个选项卡的最下面按钮回到游戏开始界面,点击左上角菜单,选择右下唯一的一个红色字体按钮,即可删除账号并重新开始游戏。

3. 每次刷初始可以抽1次SS必得单抽(仅限开服时的12个SS)、1次用十连券抽的十连(一般是卡池界面最后面那个卡池)、至少一次任意一个当前的石头卡池的十连以及新人登录第一天的一发单抽。建议每个池子都看一遍,因为当前如果有活动的话可能还会额外有一些可以抽的池子。

4. 刷到想要保留的初始的时候记得在游戏内设置页第二个选项卡里设置引继密码。设置了引继密码并保存了引继码与密码后,在主界面删除账号后仍可通过引继码与密码找回账号。

5. 不较真的话,刷/买初始只要考虑SS卡的数量就行了,多多益善。毕竟这游戏本质上是个Galgame,主要还是看剧情的,活动之类的只要吃保底就行了。

6. 比较在乎强度和游戏体验之类的东西的话,可以查看一下hbr.gamekee.com/582911.html进行抽卡参考。这个游戏的队伍搭配不存在绝对的答案,所以不要盲目根据节奏榜排名去挑选角色。

角色卡培养攻略

手上主力SS卡对应的同角色S卡与A卡

1. A卡可以为同角色SS卡提供1技能的技能等级。由于技能等级直接影响技能效果量,再加上通过迷宫周回的方式刷技能等级是一件非常考验耐心与运气的事,因此建议尽快把A卡的技能等级升级项点满。

2. S卡可以为同角色SS卡提供可供替换的新技能(与该技能的技能等级),从而令对应SS卡能够应对更多情况,比如说逢川的S卡能为SS卡提供额外的破防能力,国见的S卡能将SS卡的治疗范围扩展到全队,诸如此类。

3. 每一张卡的升级项会分几组,而后几组内每一组的升级项中排在最后的一个(“アビリティ”,没有标注“专用”字样)都是直接加在【角色】而非【这张卡本身】上的属性加值。也就是说,如果同一个角色的A卡与S卡点了这些升级项,那么对应的SS卡也能获得相应的属性加值收益。不过每一组升级项必须按顺序解锁,所以消耗成本还是很高的,属于长期计划,建议游戏后期再慢慢点。

因自身特征而值得培养的卡

2.1S華村詩紀(木漏れ日のソナタ)

当前仅有的拥有充能buff(同时增加下一次技能的技能攻击力与暴击率,虽然给的都不算特别高)的辅助。充能buff可以与技能攻击力buff或暴击率buff同时起效,但充能自身最高只能叠1层。另外这个技能只要7SP,而且目标是己方全体(不分前后卫),所以用起来也挺方便的。

纯辅助类角色因为不用考虑输出所以只要等级足够解锁技能就可以投入使用,后续也只需要考虑让其能够在战斗中能站得住不至于被秒杀,因此极端一点说就是只需要升等级不需要点升级(2技能等级还是要升的),相比输出手而言养成成本算是很低了。这一点对后面的角色也是同理。

如果运气好抽到4个,把她3破了,会获得被动技能【先驱】(每回合开始时如果该角色为前卫则所有后卫SP+1),对提升队伍技能回转能力有很大帮助。所以活动给的万能S碎片可以考虑优先给她用。

2S白河ユイナ(Sign)

2技能在提升前卫技能攻击力后自身还会获得1个追加回合。这个追加回合是在使用技能的这一回合结束后插入的,在SP够用的前提下可以用于在敌人的两次行动之间快速上两层甚至更多层(虽然一次只有两层会起效)技能攻击力buff,和一般的同类buff角色相比她可以在相同的回合数内腾出一个让其他辅助上一次其它类型的buff/debuff。由于2技能需要8SP,想要连续使用2次必须至少累积16SP,换句话说就是需要先攒好SP或者OD才能一口气用出来。

举例:该角色+2个输出角色的情况下,普通回合开始时她发动2技能,2个输出角色普攻,然后进入她的额外回合,再发动一次2技能,此时2个输出角色都已经叠了2层技能攻击力提升的buff。下一个普通回合开始时,就可以把她替换成S诗纪/SS星罗或者一些有降防debuff的角色,在输出角色攻击前再上一层其它类型的buff或者给敌方上一层降防。相同情况下,其余能提升技能攻击力的辅助在2个普通回合内就只能上2层技能攻击力提升buff。

在只有1个输出角色集中输出的情况下,由于2个普通回合内总共有4个buff/debuff位,并不那么需要用她节约buff位,并且在这种前提条件下她仍需要16SP启动,而队伍内其余角色并不需要那么多SP就能完成各自的职责,因此她的价值可能就不那么突出了,但依旧是很好用的增伤辅助。

3S李映夏(武を成すは天に在り)

1技能前卫技能加攻,2技能单体目标降防。这两个都是很常用的buff/debuff,在手上的SS卡缺这类辅助技能的时候她可以用来补位。

与诗纪类似,如果运气好抽到4个,把她3破了,会获得被动技能【先驱】(每回合开始时如果该角色为前卫则所有后卫SP+1),对提升队伍技能回转能力有很大帮助。所以活动给的万能S碎片可以考虑优先给她用。

4S逢川めぐみ(Impact Stream)

1技能有击晕debuff,2技能有降防debuff,因此在没有其SS版本的情况下不妨培养起来,有SS版本的话也不妨把这张卡的2技能点出来给SS版本用。

5S國見タマ(ときめきアークライト)

2技能的效果是全队回复,无需像其余治疗角色一样需要强行把DP不足的角色拉到前排。

在没有该角色SS版的情况下很推荐培养,有SS版本的话也可以把2技能点出来在适当的场合给SS版本使用。

6S東城つかさ(嗟歎のスリーパー)

游戏角色配音

茅森月歌(CV:楠木灯 Vo.:XAI)

和泉由希(CV:前川凉子)

逢川惠(CV:伊波杏树)

东城司(CV:天海由梨奈)

朝仓可怜(CV:芹泽优 Vo.:铃木木乃美)

国见玉(CV:古贺葵)

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