一拳超人世界国际服是根据日本同名动漫改编的游戏,玩家可以体验原版的剧情,选择自己喜欢的角色体验内容。还原动漫世界,英雄招式,各路英雄集结,优化战斗系统,操控你的超人角色随时来一局,热血不断。一拳超人世界中的英雄和怪人都拥有量身定做的技能模组,一招一式都很分明,游戏的战斗节奏也十分流畅,同时还有独特的英雄攻击机制和节奏感极强追击技能。
一拳超人:世界东南亚服预下载已开启,2月1日正式上线!
二测版本开放的英雄一共有13位,基本上每个英雄都拥有一套比较也别的机制。但是资源有限,培养有先后。
这里整理了一份全英雄培养的优先级,为个人理解加上网上资源整合之后得出的结论,且不保证后续版本是否会进行大幅度调整,仅供大家参考一个思路。
第一优先级:综合强度非常高,投入资源与收益为正比,在升级后能够获得较大的属性提升,且具有很高就业率的英雄。
英雄代表原子武士、埼玉·睡梦英雄、微笑超人
原子武士:具有很高的操作上限和输出能力,且本身的操作门槛不算太高,无论是硬核玩家还是一般玩家来说,都可以获得一定的体验。并且他升级后提供的面板收益也非常可观,推荐可以主力培养。
埼玉·睡梦英雄:睡梦埼玉的攻击自带一定距离的索敌,普攻的设计机制比较复杂(符合原著?)加上技能的形态可能具有一定上手难度,但是睡梦埼玉的各方面综合能力都是非常不错的,出色的操作加上足够高的练度非常的强,可以作为主力优先培养。
微笑超人:作为一张R卡,微笑除了操作具有一定难度外,其他的综合能力可以说不逊于SSR。操作得当是输出能力甚至会超过部分高品质的英雄,所以是十分推荐培养的一位英雄。
需要一定的资源保证输出或是承伤,在升级后可以获得一定的收益,就业率属于中等水平的英雄。
[英雄代表]音速的索尼克·囚徒&音速的索尼克、杰诺斯·正义改造人、杰诺斯·Arms Mode
简析:无论是音速的索尼克·囚徒还是索尼克囚徒,又或者说所有SSR级别的英雄,其实都是可以主力培养的,之所以在此优先级略逊于前三位,除了个人体测的强度外,还有面板提升水平和各方面因素,此前不够分展开,主要讲下可玩的点。
①音速的索尼克·囚徒:首先索尼克囚徒的核心机制来源于通过[残影]协同作战获得额外的输出,他的上限很高,但同时对于[残影]的操纵、命中率和输出节奏的把控增加了精通这位英雄的难度,并且其通过资源养成获得的数据提升属于中等水平,主要依靠机制和操作,所以放在第二优先级。
②杰诺斯·正义改造人:他的双形态属于一大特色,代表着他的就业率天然就会高于其他的角色。而且他的输出能力不俗,在远程作战模式输出距离远,缺点在于部分技能输出容易被闪避,且技能具有后摇和一定的启动时间,等级面板提升也属于中下游位置。
③杰诺斯·Arms Mode:蓝衣杰诺斯除了强力的爆发输出外,给到资源后的提升也属于中上水平,不过作为近战输出缺乏一定的缠斗手段,需要在阵容搭配上面下点心思。
④音速的索尼克:只要保证高层数的急速值可以保证技能冷却和普攻速度,且在被击退后可以进行受身的特点让他可以保证一定的输出节奏。在一部分大神手机音速索尼克可以秀得飞起,属于是比较值得练得英雄。
第三优先级:本身不需要大量的资源,或是在技能机制设计上操作水平的要求大于投入资源
[英雄代表]黄金球、性感囚犯、埼玉·死鱼眼求职者
①黄金球:他属于不错的R级英雄,通过叠加“脆弱”层数可以对很多高防的BOSS打出穿透伤害,且远程游走的特性就业率也会高一些,不过由于本身对资源依赖度不算高且面板成长也一般,可以靠后培养。
②性感囚犯:通过受击打出爆发伤害的性感囚犯既可以作为主控角色登场,也可以作为队友承伤,并且无需太多的资源投入,属于可以玩不够不需要投入过多资源的英雄。
③琦玉·死鱼眼求职者:有头发的埼玉与性感囚犯的定位类似,需要通过精确防御完成输出,且求职埼玉的输出能力可能还要更差些,且连招不够顺滑,所以放在第三层的培养优先级。
第四优先级:因为机制或是各方面音速就业率偏低,可以培养但不推荐优先培养的英雄。
[英雄代表]无证骑士、杰诺斯、闪电麦克斯
①无证骑士:无证骑士的技能机制比较有意思,如果能掌握持车形态的三连EQ还是具有一定强度的,但是相较其他英雄而言,他本身的位移手段不多(除了闪避还有个普攻的自动索敌),骑车后速度快但是也很容易被打断。
前期还不明显,而在后期遇到一些具有BUFF和大量控制、打断手段的BOSS时,无证骑士很难给到有效的输出,所以当前版本,不是十分推荐尤其担任主控角色。
②杰诺斯:杰诺斯作为本测就有三个形态的英雄,倒不是不能玩,而是对比之下显得比较中规中矩。并且他的面板提升也比较低,投入资源的收益可以说不算很高,所以同样不推荐投入大量的资源培养。
③闪电麦克斯:我个人是比较喜欢这个英雄的,上手难度低且位移比较多的同时,操作手感也还不错。但主要的问题在于他的上限比较低,作为近战角色后期输出乏力不说,且位移容易被打断,所以建议不要投入过多的资源。
【危机四起 怪人来袭】
英雄们可以挑战难度不同且各具特色的怪人,通过英雄协会的终端即可展开挑战。而在诸多形态迥异的怪人中,外表美丽的蚊娘更是一位十分凶险的存在。如果能够成功击败,想必会学到许多实战经验吧!
除了蚊娘,英雄们还将面对许多危险异常的怪人们。独自难以应对时,不妨邀请其他英雄共同战斗吧!
【联合行动 守护世界】
为了应对怪人危机,将有许多英雄参战。除了大家耳熟能详的埼玉、杰诺斯等英雄外,还能见到微笑超人、闪电麦克斯和黄金球等人活跃的身影。尝试与各位英雄一起战斗吧,这可是难得的好机会!
【都市探秘 轻松日常】
除了打败怪人,解除城市危机以外,还将开放诸多城市供玩家探索。在一些无人注意的角落,或许存留着通往另一个“世界”的入口?
游戏开始时,玩家被要求选择小杰作为角色,尽管他是S级角色,但实力并不算过分强大。小杰更适合远程攻击,主要依赖光线技能,需大量使用光束击败敌人。由于仅为演示阶段,玩家无需担忧伤害问题,装备等要素暂时未予展示。建议尝试适合ARPG操作的近战角色,如囚犯和背心等,这些角色需要通过卡牌抽取获得。
因此,不妨培养一些A级英雄参与战斗。尽管原作中这些角色出场较少,关键依然在于游戏操作手感。A级角色同样能带来愉快游戏体验。例如,弹簧胡子等角色在战斗中拥有较高强度,而麦克斯等角色则擅长奔跑。
游戏采用半开放式玩法,玩家在地图上会遇到各类事件。只要玩家获得某个角色,就能操控角色在地图上奔跑,并与多个NPC互动。这些NPC会提供许多特殊物品,部分非常实用,而其他部分则属于彩蛋内容。
因此,游戏内操作相对频繁。游戏氛围忠实再现了原作动漫。当玩家与某些角色邂逅时,可能会触发特殊情节并帮助他们获得额外奖励。
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