王者争雄手游是深圳米趣玩科技有限公司官方打造的一款三国题材的放置冒险手游,游戏只需只需4人即可组阵,复刻简易COC布阵和出战战斗模式,更设有专属布阵防守阵地,其中王者争雄官方版内含炮台/城墙/武将等多种自由操作建筑,更有多兵种将士随英雄出征。
王者争雄是一款简单轻松的放置rpg冒险手游,玩家在其中可随心玩,体验词条的魅力!轻松护肝,简易COC玩法+策略对战,玩的就是“随性”,玩家可打造有军事、将印、训马、挖矿、征收多策略拓展养成,让你探索更多成长路线,拒绝枯燥乏味,沉浸于无限的成长和探索!
游戏再复刻轻度COC+放置策略卡牌!神兵全靠锻造,获取零门槛,诚邀你打造独一无二的武将!
不强制副本,不强制时间,随时想玩打开手机就能轻松体验,多线并行自动锻造装备/神兵!
游戏全凭运气敲神兵神装,搭配“暴击流”“反击流”“连击流”等多种流派的武将装备神兵。
吴将>蜀将>魏差>群纯摆设(需增强)
①盾:张飞黄盖董卓>颜良孟获>曹操孙坚刘备
②剑:赵云高顺关羽马超>吕布张辽孙策>典韦
③弓:凌统尚香袁绍>张郃黄忠>姜维韩当夏侯
④法:周瑜>小乔貂蝉徐庶>郭嘉诸葛华佗荀彧
一、主要能力提升
1.点将
通过消耗将令抽武将,建议新手不要乱抽,一定要等到有活动的时候再抽,否则很亏的。游戏阵容分为4种武将类型,盾将、战将、弓将、扇将。推荐阵容(从盾将依次到扇将),pvp:张飞、关羽、凌统、周瑜。pve(南蛮入侵、军团boss等单目标站桩输出时):黄盖、赵云、凌统、周瑜。
点将界面有个心愿单选项,务必设置好4种武将类型,这样可以极大提高获得对应红将的概率。零氪玩家建议搞一个0星黄盖打pve站桩输出即可,其余时间段心愿单选张飞;
2.战马
战马分为绿色、蓝色、紫色、橙色共4种品质。绿色4种、橙色12种。刷新的方式分为普通刷新和高级刷新,普通刷新每天可刷新3次,高级刷新不限次数。同一种马购买后可点击融合升星,最高40星。绿马每次升星可以提高6%攻血属性,最高240%。橙马每次升星可以提高24%攻血属性,最高960%。
大佬们强烈建议新手购买所有4种绿色马以及对应需要的橙色马。购买绿马的原因是因为套马索数量有限以及橙马刷新概率很低,买绿马的单次性价比及速度优于蓝马和紫马。前期买绿马不断升星可以快速获取240%攻血属性战力,期间不断积攒橙马,直到橙马战力超过绿马再换成橙马。
战马可以通过喂饲料升级提升技能效果,建议将饲料喂给橙马,个人认为不需要给绿马喂养。橙马建议选择给盾将分配惊帆马(血量低于50%时回血)或者盗骊马(可以反伤打伤害)、给战将奔霄马(首次普攻获得6秒真实伤害能力)、给弓将燎原火(首次普攻获得6秒灼烧能力)、给扇将周瑜的卢马(首次攻击偷取怒气)。
另外,套马索不建议在达标活动范围外大量使用。最好都留在达标活动期间消耗。
3.天赋
消耗天赋石可以抽取天赋,初始只能抽到白色、绿色的天赋,通过“潜能”页面消耗潜能玉石可以提高获取高级别天赋的几率。天赋石不用过多囤积,它本身没有“达标”这种囤货类活动限制。
前期有啥用啥,中期有条件选择时推荐多给盾将闪避、反击、击晕这种类型的能力;多给战将暴击、追击、反击;多给弓将暴击、追击、多给扇将击晕、暴击、追击。
每个将的3个天赋均至少达到紫色后开启1级天赋技能-开战后每24秒(每级天赋技能减少2秒)释放一次能力,比如盾将获得护盾,战将打一次伤害等。
4.战法
战法碎片可以通过消耗天赋石获取。消耗20个战法碎片可以进行一次战法抽奖。战法碎片强烈建议在“达标”活动期间,且能达到较高档位时再参加,否则很亏。
战法分为绿色至红色等若干种战法,推荐红将使用破阵强袭(不死)、战将使用绝地反击(释放技能时造成伤害)、弓将使用射石饮羽(周期给随机敌将造成眩晕)、扇将使用奇施经略(概率立即恢复自身100%怒气)
盾将和弓将的战法可以根据实际情况调整,战将和扇将一般就这两个最强没啥争议了。
5.宝物
消耗鉴宝石可以抽取宝物。强烈建议在“达标”活动期间,且能达到至少消耗400鉴宝石时再参与活动,因为最强的红色宝物基本上只能靠“达标”活动来获取。
二、次要能力提升
1.将印
通过消耗陨石提升小级别,小级别满级后需要消耗玉髓进阶。陨石前期可能会比较缺,但是如果能加入一个好的军团集中鼓舞打boss后陨石会溢出,建议忍住不要购买或者兑换陨石。
2.军事-城防
建议将大本营升级到61级解锁全部类型后优先升级城墙,城墙在防守时可以增加攻血,个人认为比其他设施获得的副属性收益更高。布局建议将城墙堆到门口两行5列,盾将摆放在某一侧中间位置,且其他3个武将放在另一侧比较靠后的位置。这样做的目的是不容易被对方盾将吸引到仇恨,运气好经常可以反切到对面后排。
3.军事-兵营
建议优先升级刀斧手。因为升级它可以获得额外暴击几率,再就是它攻击高,可以在pve站桩输出时多一点伤害。
注意,这里有个独家小技巧(没见过其他人分享过)分享给你们下血本了。各类战斗都可参考。在一统天下模式或者一些pvp战斗时,如果对方站位靠后,或者盾将在一侧时,单靠释放盾将很难吸引到全部火力。这时不要使用全军出击模式,请优先点击小兵,按照一定频率(需要自行多次体会,需要根据对面城防建设位置和威力做调整)及位置释放小兵,这样做的目的是将对方武将吸引到城门甚至是城外战斗,让其失去城防或者站位优势。
然后本方趁势释放盾将继续吸引火力,其余武将放在另一侧让其下场后能立即切到对方后排武将,本人利用这种方法使用1200万的阵容战胜过对方3000+万战力(PVE)的阵容。
4.锻造台
消耗铁锻造装备,消耗金币(前期可能会缺,过几天就会溢出的资源)升级锻造台可以提高获取高品质装备的几率。每次升级锻造台需要等待一段时间,等级越高需要等待的时间越久,可以使用时间沙漏减少5分钟等待时间,并且每次升级可以发起助力,军团成员助力可减少5分钟等待时间,每次升级最多被助力10次。
三、各类商店
1.黑市
商店物品每天一样,建议每日购买5折的将令,有条件的可以购买9折的鉴宝石。不要购买陨石。黑市商店每日0点自动刷新一次,且可再免费刷新一次。
2.军团-商店
如果能加入到一个较好的军团每天都能集中鼓舞打boss,建议每日兑换铁、玉髓+鉴宝石(砸锅卖铁也要买玉髓)。不要兑换陨石。如果贡献有富裕的再购买套马索。周六周日无法挑战boss记得预留出5万贡献购买玉髓和鉴宝石。
3.军团乱斗-兑换
建议兑换鉴宝石或者套马索用于参加达标活动,或者后期兑换自选礼包用于补全缺口。
四、每日活动
每日任务主要指每天都刷新的活动或者军团任务等。
1.名将试炼
每天都会刷新次数,每天可以免费扫荡一次。后面每次扫荡话费的元宝递增,建议至少扫荡两次。另外有个小技巧,每天晚上再打(如果预估白天能有提升,晚上再打更高等级的拿的资源多),千万别忘了打。
2.蛮族入侵
每天都会刷新次数以及排行榜,按照排名发放奖励。属于pve单目标站桩输出类活动。建议阵容黄盖,赵云,凌统,周瑜。
3.守卫剑阁
关卡从1-1、1-2依次类推到1-10,每通关10个小关卡进阶到下个大关卡(2-1),每天会将通关进度重置到当前大关卡的第一小关卡(例如你昨天通关到2-9,第二天重置到2-1)。开打之前以及通过每个大关卡后需要选择仅"守卫剑阁"模式有效的属性加成,优先选择通用类属性,其次是输出类属性。其中通用回血或者盾类回血尤为重要。比如扇类/弓类闪避这种属性就没啥用。这个属性选择每日都会重置。这是pve模式,但是阵容推荐pvp阵容:张飞,关羽,凌统,周瑜。站位需要从军事–城防处调整,建议盾将放到最左侧中下位置,其余将放在最右侧中间位置(或者盾将放右边,其他放左边,根据对面盾将位置调整),目的是为了让对方输出打己方盾将,让本方输出打在对面输出上,这样才能走的更远。
4.历练–游历
没啥好说的,半小时刷新一次体力,有了就用。
5.历练–矿区争夺
矿工体力每日都能刷新,前期推荐多拿铁或者琉璃。铁可以保证前期升级速度,琉璃可以增加矿工上限。
大部分能刷新出的物品分为1-5共5个等级,建议多拿3级性价比高一些。最好的物品是鉴宝石(只有4级或者5级,看到必抢)。
不要抢夺的物品:金币(新手前期可能会缺,后期没用的东西忍住不要拿)、元宝(元宝很好,但是矿区给的很少,不如拿其他的物品)、陨石(前期比较缺,但是如果能进个好军团这东西中期开始是溢出的,忍住别拿)
四、周期循环活动
循环活动指持续几天,过一阵又会再次出现的活动。
1.军团–挑战
刷新时间:每周一到周五时每日刷新。强烈建议加入一个人多且优秀且团长/管理会组织团员集中一个时间(可以每天20:30讨伐异族结束后开打)打这个挑战。原因是因为这个模式有"鼓舞",每次鼓舞可以在半小时内提升所有团员挑战此boss的5%攻血属性。30次鼓舞就是150%提升非常强大。中期每次打boss每个人拿到几千铁不是梦。如果大家各自为政,自己鼓舞自己打,收获的收益甚至不足集中打的10%
2.讨伐异族
刷新时间:每周一到周五的20:00进入活动,活动持续半小时。
玩法:场地内存在异族首领、异族副首领以及8个异族成员。奖励按照排名发放,根据击杀异族得分计算排名。建议新手多打成员或者偷掉副首领。这个活动击杀成员奖励在220左右,完整击杀副首领积分在2300左右,偷掉残血副首领也有1500左右。完整击杀首领奖励7500+。这个活动官方表示后续会进行修改,目前玩起来个人感觉真的太累,而且网络不同步问题严重,有时候你这边还在倒计时1秒,别人就已经抢到怪开打了,毫无体验感。
3.三国令
活动每周一0点刷新,活动持续一周。没啥好说的,类似于通行证,每天建议做完10个任务(其中名将6次和快速讨伐不建议做,因为浪费元宝太多了)就能6天拿到所有奖励了。
4.百炼成兵
活动每周一0点刷新,活动持续一周。每周消耗铁的数量会自动计入到积分中,按照积分排名领取奖励。建议拿不到前3的时候多攒点符,这样可以下周周末有机会偷一下。
5.军团竞赛
每周刷新两次,周一军团长或者副团报名,周二到周三开打,还有一次在周四到周六。么个人挑选战力和自己差不多,自己能打过的打即可。会存在合区模式,合区内的军团都可能会碰到。
6.军团乱斗
每周五8:00开始至周日23:59结束。注意这个游戏大部分pvp或者pve活动都只有本小区的人参加,目前只有军团类的活动会存在合区参与现象(这点提出表扬,合区活动不宜过多,保证玩家利益)。
活动开始后,每几个小时就会获得一点体力,3点体力是上限,记得及时使用体力,不要攒着超上限就浪费时间了。每次活动会随机挑选3个军团作为一组参赛,玩家每次消耗体力会随机挑战另外两个军团的其中一个军团,挑战失败一次这个体力的使用就结束了,所以建议一定要挑战能打过的,否则第一场就输了会很亏。
7.达标
达标活动好像是开服10天之后才会出现。达标活动实际含有4种不同的类型,每种活动持续3天,共12天一直循环。循环顺序按照武将-战马-战法-宝物四个依次循环。每种类型页面显示的各档位奖励属于“一轮”的奖励,3天内最多可以领取3轮的奖励。建议新手至少攒够一轮的最高档位要求的资源数量再参与活动。
下面依次介绍:
武将:根据活动期间3天内消耗的将令数量给予奖励,一轮内最高档位要求消耗400将令,算上其他档位奖励的将令,活动开始前预留366个将令(如果活动期间通过其他渠道能获得将令,那么实际需要预留的会更少)
战马:根据活动期间3天内消耗的套马索数量给予奖励。一轮内最高档位要求12000 套马索。
战法:根据活动期间3天内消耗的战法碎片数量给予奖励。一轮内最高档位要求24000碎片。
宝物:根据活动期间3天内消耗的鉴宝石数量给予奖励。一轮内最高档位要求600鉴宝石。新手建议能参与到次高档的400鉴宝石档位即可。因为刚开始一般不需要自选宝物,随机宝物奖励的碎片还多。
8.祈福
祈福活动实际含有4种不同的类型,每种活动持续3天,共12天一直循环。循环顺序按照武将-战马-战法-宝物四个依次循环。
活动期间每天都有免费的15个任务可完成共奖励15个吉祥物,外加一个免费礼包可领取。建议活动期间3天内购买一次元宝礼包(消耗2500元宝)可以获得3个吉祥物,这样(15+1)*3+3=51至少可以达成第二档的累计消耗奖励。
五、PVP对战
1.争战–演武
消耗战书可以获取一次对战机会,对战胜利获得积分,被挑战战败失去积分。每天根据积分排名获得奖励。每天通过锻造台打铁可以获得20个左右的战书,每天前几百次打铁获取战书非常容易,越往后越难直到几乎无法获取。建议挑战自己能获胜的目标
2.争战–群雄争霸
开服第10天解锁,每天5次免费挑战机会,每日及每周按照排名奖励。每天可以免费打3次,注意这个是每日23点(会提前在22点55分左右锁定就会不让挑战了)
六、一些心得、bug反馈等
在城门处战斗有时候会导致己方武将一直打两个城门中间的石头,也不会释放技能(没有被眩晕和沉默等)。这个石头比城墙血多无数倍,打10下估计只打掉了不到5%的血。希望修复一下这个bug。
拥有最丰富的战斗模式,最完善的养成系统,玩家通过强化武将技能和装备可以大力提升战斗值。
玩家可以打造专属的三国英雄角色阵容,挑战各种强大的敌人,不同的对局制定不同的战斗方案。
依照三国真实的历史,还原了各种知名的战役,运筹帷幄智商为王,夺取城池,和盟友共享江山。
王者争雄手游引入将军与军团双养成的模式,引入200余位三国历史名将和数十种特色兵种,让玩家能够养成自己独一无二的百战之军。真实还原东汉末年250余座城池的超大地图,还原汉末各方势力角逐中原的真实历史,让玩家能够亲身参与到汉末乱世角逐,资源争夺的天命之争。
版本 1.0.10 2024-06-05
一、【全新内容】
全新改版的「讨伐异族」玩法上线!
玩法入口:「限时挑战-讨伐异族」
开启条件: 角色等级达到25级
玩法时间:周一至周五20:00~20:30
玩法说明:
1、每周一至周五20:00限时开启,活动持续30分钟,每日的讨伐目标不同;
2、活动期间内,玩家随机加入阵营,一起对异族首领发起讨伐;
3、消耗元宝进行战前鼓舞,为全体玩家提供增益加成;
4、首领被击杀后会提升难度及血量,活动结束后,根据讨伐的层级,给全体参与的玩家发放一份今日最高层级的讨伐奖励;
5、每次战斗后,需要等待15秒才能再次发起挑战;
6、玩家对敌军造成的伤害将按照1:10000转化为积分;
7、活动结束后,将按照积分排名发放阵营与个人奖励,请留意邮件。
全新改版的「军团挑战」玩法上线!
玩法入口:「军团-军团挑战」
开启条件:加入军团后第2天
玩法时间:周一至周五00:00-23:59
玩法说明:
1、活动期间可以对军团试炼官发起挑战,每次战斗可获得1次战斗奖励,同时根据个人造成的伤害为自己和军团成员获得奖励;
2、对军团试炼官造成一定的里程碑伤害,可以领取对应档位的个人成就奖励,每天重置;
3、个人单场伤害达到阶段值时,即可为自己和其余军团成员带回1个伤害宝箱,退出军团时将自动开启所有宝箱,并将未领取的奖励通过邮件发放;
4、每挑战成功1名试炼官,试炼官将会提高星级,提升战斗属性,同时为全团发放一次对应星级的挑战奖励;
5、挑战奖励与试炼官星级每周一0点会进行重置;
6、鼓舞可以在60分钟内为参与挑战的军团成员带来攻击与血量加成,每次鼓舞都会加强效果并重置剩余时间,鼓舞仅在军团挑战中生效,最多30层;
7、新创建的军团和新加入的成员需要在第二天才能参与及获得奖励。
「节日特权卡」上线!
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