侏罗纪世界手游(Jurassic World Alive)玩法有点像宝可梦,在游戏中玩家不仅可以在四处闲逛的时候发现恐龙,还可以通过结合收集生物的 DNA 来创建出新的恐龙物种。游戏同时加入了PVP模式,玩家通过够训练和提升他们的恐龙,然后进入玩家对玩家的战斗。
侏罗纪世界手游可以直连,但是卡的话还是建议使用加速工具
游戏画面制作精美,很好的还原了电影侏罗纪世界中小岛公园的场景,港口下船后的轨道电车,木质大门,公园正门的巨大水池,满满的都是电影中的经典建筑。电影中的角色也进行了很好的还原,欧文、克莱尔等角色一眼就能看出来,和演员相似度极高。
游戏标注的需要使用加速器,目前直接使用游客帐号登录也是可以的,当然也需要网络给力才行,不过就只能玩单机模式,不能使用商店氪金,不过可以观看广告获取奖励。
游戏主打就是培育恐龙进行战斗,可以单一品种进化,也可以采用不同品种之间互相融合变异为全新的恐龙(这里融合必须根据提示采用固定的组合才行)。单一品种的恐龙进化需要消耗同类才行,也就是说想要进化必须不断培育恐龙,前期只有有限几种恐龙,需完成任务才能解锁更多品种,但是解锁并不代表拥有,必须要拥有想应卡片才能孵化,或者消耗遗传基因制造。
游戏的玩法主要分为两大部分:一是建造和管理自己的恐龙公园,还有孵化、喂养、培育各种恐龙,并满足游客的需求,赚取收入;二是让自己的恐龙参与实时的对战,与其他玩家或电脑控制的恐龙进行策略性的战斗,提升自己的排名和奖励。
根据恐龙的特点和习性来设计围栏和环境能让恐龙更舒服,避免舒适度过低,后果者是恐龙会变得暴躁甚至逃跑,给公园带来麻烦。游客的满意度对公园的评分和声望挂钩,不同的游客喜欢看的恐龙也不同,例如有喜欢看多样化的恐龙,有些游客喜欢看罕见的恐龙,有些游客喜欢看恐龙打斗等,需要玩家根据游客的反馈进行调整。
在对战时,需要根据对手的阵容和战术来调整自己的阵容和战术,比如如果对方有很多高攻击的恐龙,我就会选择一些高防御或者高速度的恐龙,如果对方有很多高防御的恐龙,我就会选择一些高穿透或者高暴击的恐龙,这样可以让自己占据优势。
在挖掘化石时,推荐根据自己的目标和计划来选择化石,比如如果我想孵化一只新的恐龙,我就会优先选择那种恐龙的化石,如果我想改良一只已有的恐龙,我就会优先选择那只恐龙的化石,如果我想赚取一些金钱,我就会优先选择那些价值高的化石等等,这样可以更有效率。
1、开始无脑存点到4点,以上,电脑也会这么做
2、当你确定电脑有足够的点数能杀死防御4点的你时候,注意了,你就防御5点,其他点数全攻击
3、下回合,电脑有足够点数杀你了,他会攻击,
比如我的龙,被他打2下死,那么他会打4+2的点数,也就是6点
4、因为,你防御了5点,所以不会死,那么下回合,你存4点,为什么这么做?
因为,电脑攻击完一定是防御,下回合因为你有4点,他也只有4点,也不会打你
5、跳到第2点,你防御5点,其他全打
6、跳到第3点,电脑攻击,因为你防御5下,绝对打不死你的
战斗的时候像赛尔号,可以选多个恐龙上场,回合制战斗。可执行的动作次数随回合提升,叠加相同的动作还会使效果更强,这些设定都会简化游戏,但又不至于让游戏的战斗部分太过于无聊。不过主要还是得依靠培养来增强自己的队伍,这样才能打的更爽。
战斗之外比较像很灵活的SLG游戏,DIY基地建设,还有这个建造喷泉可以增加放置有收益的建筑的收入的设定,让我想起了一些城市建造游戏。恐龙园里养恐龙,升级养成很常见,但进化在这款游戏中的操作还是不多见的。它需要两个同样的恐龙且需要同等级,像是复杂化了的合成游戏
资源不够就放置等待,除此之外也没有别的太好的办法,如果想把一种恐龙喂成胖子,更是会把游戏都变成慢节奏。所以大概就是得培养多种恐龙,资源会得到更好的分配,也能提高一些游戏乐趣。
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