守墓人游戏是像素是非常刺激地牢冒险闯关游戏,从steam上面进行移植,现在玩家可以免费体验完整内容。资源收集以及业务扩张多项操作内容后,另外附加精彩的原创剧情,创新有趣的烹饪、解刨炼金、农耕、锻造等内容要素,可令该游戏的玩法更加丰富,多线程的任务系统,也会持续引导玩家更好的融入游戏当中,但作为一款西方资本要素的模拟经营游戏,其主题是资本精神,因此在某些地方玩家不必夸张,细心品味 ,模拟经营带来的快感即可。
可以免费体验游戏内容;进入游戏设置界面,可将语言切换为中文!
用不完的货币,体力不减(货币点击背包可看到)
注:回到家里睡觉即可存档。
1、在道德窘境中艰难抉择
当你周围到处都散放着丰富的资源时,你确定要为了女巫火刑嘉年华把钱花在用来应景的汉堡夹肉上?
2、收集宝贵的材料,并制作新物品
扩张你的墓地,打造蒸蒸日上的业务。随便拿 — 收集散落在周围的宝贵资源,探索这片土地的财富。
3、任务和尸体
这些尸体不需要保留所有器官,对吧?何不磨碎这些器官,然后卖给当地屠夫?也可以继续执行合适的任务,由你来扮演角色。
4、探索神秘的地牢
无地牢,就不算完整的中世纪游戏!踏上未知领地的旅程,发现新的炼金原料 — 这些原料可能会或不会使附近的所有村民中毒。
荣罪值
将一具尸体放在解剖台(准备处),并按E互动,尸体下方会显示处红色和白色的骷髅头,红色和白色骷髅头的数量,就是所谓的“荣罪值”了。
如图所示的尸体,为“3红4白“
若直接将尸体埋入土地,每一个红骷髅将会产生”美观度-1“的效果,而白骷髅则不产生影响。
装饰度
在墓园工作台创建一个”墓址“,并将尸体放入其中,埋好,就是一个坟墓了,但坟墓并不只是买了人的土堆,还要在小坟包装上墓碑和墓篱,才能算作一个完整的坟墓。墓碑和墓篱能够为坟墓提供”装饰度“,也就是图中的绿色环状标志。装饰度对提升墓园美观度息息相关。
墓园美观度
墓园美观度,就是你进入坟墓之后,显示在右上角的数值。墓园的美观度,直接关系到主教的任务进展/你每周布道的金钱收益,是至关重要的指标。
墓地美观度的标志是一个”装饰度“内部套上一个”白骷髅“,这就体现了其来源:只有白骷髅与装饰度并存,才能为墓园提供美观度。
对一个坟墓按E查看,会显示该坟墓的基本信息,左侧为墓中尸体信息,右侧为装修信息。而中间显示的,就是该坟墓的美观度信息了。
荣罪值与装饰度分左右排好,一一对应。可以看出,装饰度会优先和红骷髅匹配。
1装饰+1红骷髅=0美观:装饰度可以抵消红骷髅的负面效果;
1装饰+1白骷髅=1美观:装饰度和白骷髅组合才能为墓园提供美观度。
尸体鲜度
将尸体扔在地上,尸体上就会显示出一个百分数,查看解剖台上的尸体,也能看到尸体的新鲜度信息。表示为从右端开始增长的绿色进度条。新鲜度会对尸体造成什么样的影响呢?
当尸体鲜度大于90%时,鲜度对尸体无实质影响;而当鲜度下降到90%的时候,就会使尸体信息里,最右侧的一个白色骷髅头被染成绿色,这时候,被染绿的白色骷髅头即使与装饰度匹配,也无法再为墓园提供装饰度。尸体还是要称新鲜入墓!
尸体鲜度下降速度与其所处环境相关:被主角举在头顶、埋在地里、位于准备处2、防腐台2、冷冻托盘时,停止下降。位于准备处1、托盘、双托盘时,缓慢下降。
扔在地上(无论室内或室外)时,快速下降。请诸位玩家称新鲜将尸体下葬!
尸体解剖
虽然格里这个骷髅脑袋告诉我们可以把尸体上的肉割下来拿去卖钱,可是我总觉得,把肉割下来之后,尸体显得更难看了,而割下来的肉也没卖出去,想来想去总觉得这丫在糊弄我。
实际上!对尸体进行解剖,是会对其荣罪产生影响的!具体影响如下:
(割掉XX器官后,会产生的影响)
血液:红-1,白+1
骨骼:无影响
脂肪:红-1,白+1
肉体:红不变,白-1
皮肤:红+1,白-1
头骨:红+1,白不变
每具尸体最多可含有每种器官各一件。(不要想着可以在一具尸体装5个皮肤什么的)
大脑、心脏、肠脏的影响存在随机性,将在高级篇进行讨论,有兴趣者请移步。新手建议,下葬用的尸体,不要随意割去脑、心、肠。
当审判官剧情进行到一定程度,会出现黑暗内脏(黑暗大脑、黑暗心脏、黑暗肠脏),割掉黑暗内脏影响必定为:红-4,白-1.
另外,根据所处解剖环境、人物技能、有无相关buff,任何解剖活动都存在失败的风险,若解剖失败,则产生一个”外科手术的错误“即难看的伤口,会产生很大负面影响。如果出现解剖失败,请读档或将尸体弃置处理。
“外科手术的错误”无法移除,其影响固定为“红+1,白-1”,即使手术发生错误,依旧可以获得相应器官。
首先,刚开局积极完成任务给予的任务,这样好开建筑图纸和技术。
建筑优先级,首先把石料储存点拆了,没有用,大块石头都是后期的事情。锯木厂第一个出,接着是截断点、适用于木头的工作台、木毡。这些一定要先出
接着是科技树,优先点建筑和锻造,锯切和木制品最先点出来,接着是建筑里的原始锻造,接着出采矿,采矿很重要,不过不要上来就直接点采矿,不然你会卡住(受害则哭诉)。这些都点起了接着起锻造里的二级本,工具和高级锻造推荐点高级锻造,因为工具需要复杂铁件。
前期科技树的安排就是这样,不过一定要切记,做教堂任务主教会给你一个卷轴,使用卷轴会有蓝色的技能点,千万不要急着用,一定要留住,在你可以用教堂下面的研究台前千万不要瞎点,要看自己的需求来分配前期少得可怜的蓝色技能点。
最后要说的是商店,因为本人不大喜欢瞎逛,导致教堂开了驴子不在运送尸体,需要胡萝卜和油才能继续运尸体,我在这卡了差不多一个多小时,之后出去找东西才意外发现的商店。
农业商店在一大片麦田的下面的小屋附近,这里尤为重要,前期体力全靠做面包和胡萝卜片。买油的地方需要顺着从家一直向右走,走出村子看见一个乞丐,那个人就是买油和大麻种子的人,不过去找他之前先准备好5个蜂蜜,这样会省很多事。另外,种田需要许可,你要和胖商人要许可才行,但是要许可需要做一个前置任务,这个前置任务是去找止咳草,止咳草在家左边断桥再往左的沼泽里,所以你要先修桥才行,另外沼泽里有很多铁矿,带好矿搞去敲吧。
食品合成材料汇总
面粉(x4):4x小麦
面团(4x):2x面粉,3x水
糕点面团(4x):2x面粉,4x水,1x鸡蛋
肉类包装:1x肉,1x清洁纸,1x邮票(可重复使用)
生肉片:1x包肉
生肉片:3x青蛙
生肉片:1x肉
浆果汁:3x红苹果,6x浆果
棍棒燃料(x5):10x木棍
木柴燃料(x5):1x木柴
煎蛋(+11E):1x鸡蛋,1x燃料
面包(x2,+ 12 E):2x面团,4x燃料
洋葱圈(x3):1x洋葱,1x种子油,2x燃料
烤苹果(x5,+ 6E):5x苹果,2x燃料
一碗酸菜(x3,+ 25E):3x卷心菜,2x胡萝卜,1x盐,6x燃料
烤蘑菇(x3,+ 10E):6x食用菌,3x燃料
煎饼(x5,+ 33 E):1x糕点面团,1x牛奶罐,1x黄油,10x燃料
三明治(x3,+ 17 E):2x面包,1x烤肉,1x卷心菜,9x燃料
洋葱吐司(x3):1x面团,1x洋葱,5x燃料
煎蛋卷(x3,+ 20E):3x鸡蛋,1x牛奶罐,5x燃料
鱼块(+25 E):1x白色鱼片,2x种子油,5x燃料
胡萝卜片(x4,+ 12 E):2倍胡萝卜,1x盐,10倍燃料
一碗扁豆(x2):1x水,1x扁豆,10x燃料
一碗南瓜汤(x4):1x牛奶罐,2x南瓜,10x燃料
烤鱼(x2,+ 15E):2x白鱼片,6x燃料
烤三文鱼(x3):1x卷心菜,1x红鱼片,5x燃料
鱼汤(x4,+ 20E):4x白鱼片,2x胡萝卜,5x水,12x燃料
烤烤肉串(x6):1x红鱼片,2x南瓜,25x燃料
烤烤肉串(x6):1x红鱼片,2x洋葱,20x燃料
烤烤肉串(x6):1x红鱼片,5x食用菌,20x燃料
烤肉(x2,+ 15E):1x生肉片,10x燃料
烤南瓜(x3):1x南瓜,10倍燃料
汉堡(x4):2x面包,4x烤肉,1x洋葱,5x燃料
烤宽面条(x3):1x面团,1x扁豆,1x卷心菜,15x燃料
面食(x3,+ 50 E):3x面团,1x奶酪,45x燃料
白菜汤(x4):2x卷心菜,1x甜菜,1x洋葱,45x燃料
南瓜汤(x4):1x甜菜,2x胡萝卜,2x南瓜,45x燃料
蔬菜汤(x4):2x卷心菜,2x胡萝卜,2x南瓜,30x燃料
绿色果冻(x4 +25 E):4x绿色果冻(怪物掉落),1x蜂蜜,5x燃料
红色果冻(x4 +30 E):4x绿色果冻(怪物掉落),1x浆果汁,14x燃料
松饼(x4,+ 20E):1x面团,1x蜂蜜,20x燃料
羊角面包(x4,+ 25E):1x面团,1x蜂蜜,1x鸡蛋,25x燃料
蛋糕(+95 E):1x糕点面团,1x蜂蜜,5x浆果,15x燃料
浆果派(x2,+ 35 E):1x糕点面团,1x浆果汁,15x燃料
葡萄馅饼(x2):1x糕点面团,1x葡萄,15x燃料
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