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道宗

道宗 5.7.01

2024-01-16 15:53:03更新

道宗这是吧比较少见的官方不逼氪的放置仙侠手游,整合了修仙类文字游戏和挂机游戏的常规套路,同时也加入了一些比较有想法的机制,可玩性提高了不少。游戏中对0氪,微氪玩家非常友好,有很多零氪大佬霸榜前十。

游戏介绍

【认真的讲一个故事】 若有闲暇,希望可以耐心去看游戏内的剧情,毕竟除了数值的增长,还有其他有趣的东西,这里有人想认真讲好一个四世轮回与命运抗争的故事。

【异想天开的想创造一个修仙世界】 开发者试图去营造一个,神,仙,人,鬼,妖,魔,怪种族共存;儒、道、佛三家明争暗斗;能够容纳足够多中华文明瑰宝的架空世界。 所以在这里,除了成长外,“收集与发现”将会是另一个主旋律。

【尽量能展现中国风之美的冰山一角】中国风,是我们所热爱和想要强调的东西。 我们的美术,有他们的理想,情怀,审美和技术,奈何时间紧任务重。 “哪怕有一笔能勾勒起你对中国风的喝彩”,是美术组2022的年终致辞。

【提供一个修真聊天室】办公室内有牌佬、原批、狒狒人、主机党。 工作之余,每个人在他自己那方天地时,都是难以名状的融洽和喜悦。 我们想为热爱修仙文化的人,营造一个可以顺理成章互喊道友,大大方方自称本座的地方。 因此我们将努力将这里打造的更具有代入感,以及提供尽可能的非强制但有趣的社交手段。

新手攻略

1:主流:火属性和木属性,对应的是暴击和吸血,其他的别玩

2:好友:加好友一定要加满加活人可以跨服加好友,会卡一下应该是个bug,没什么影响,加满50个好友,每天送礼可以换灵石前期有很大的提升

3:仙盟:不氪金仙盟其实每天捐两下就行,前期多捐点没什么事,每天晚上6点到8点仙盟道场一定要参加再花80仙晶增幅可以多加10分钟,组队的盟友用也会加10分钟,修为会大幅度提升

4:宗门:藏宝阁优先兑换80次宝鼎大印其他的暂时不考虑

5:灵田:里的种子商店一阶的龙须草和沙木根每次刷新就买满,记住是一阶的,再拿去练丹升练丹等级,因为这两个一阶的是最快的而且经验加的也是一样的

6:丹药:优先练悟性丹和机缘丹先把这两个搞上限再随便搞其他的,一个加修为的获取速度,一个加灵炁的获取速度,每天把丹药的经验刷满

7:招式:我个人目前是这套:萤火碎星,汲灵化命,集灵术,无边落木,山重水复,通灵咒,依靠招式加暴击概率,加连击和吸血概率,打镇魔秘境可以保证续航

8:每日卜卦一定要改成上上签

玩家建议

第一天,首推悟性丹,悟性丹决定着修炼速度。各种修炼速度加成先别用。等到你第一天能叠到最大悟性的属性值在使用,争取收益最大化!

战力方面优先暴击爆伤攻击。

虽然血量只是加的战力高,真正对战的时候还是要以自身缺点为准。

装备方面,由于首充6元的关系大部分玩家都以火系为主,所以我先以火系开始。我推荐火加金。这一套是将伤害拉满,暴击加连击输出可以达到爆炸的效果。火加木也不错有输出也有续航。金木现在也是主流的套装,我只是提供一个思路大家酌情选择。

配招方面我的建议是,灵剑术可以升满,气盾术没必要升满(或者说根本没必要带着),必须带一本集灵术和透灵咒(元婴再带,元婴之前没有太多讲究)。前者提供灵气,后者减技能cd增加输出效率。其它的配招按照玩家自身所选择属性进行佩戴。

那个赌古物就别赌了,贼坑。基本上十赌九输,亏的不行了。

第二天之后每天都搞宝鼎,沈万三的古鼎鉴宝是随着你鉴定古鼎数量去鉴的,能搞多少就搞多少。毕竟是跟战力挂钩的东西。一般0氪以及微氪玩家已经一套金装了,第二天就算是差不多了。

第三天其实没什么好说的,此时大部分玩家都已经到了结丹的中后期。如果这时候装备还是同一种属性的就得考虑更改了,配招方面也是做好准备了。

重复一二天的节奏就可以了

第四天大部分玩家境界应该在元婴前中期。这时候普通玩家应该已经做好两套不同属性的金装了。

咱这氪金不多甚至没氪金的就没必要去和大。。佬卷境界,还是重复前一天步骤。将悟性丹吃满,等到当天最大值后在传功

第七天应该有两套红了。

另说战力合格区间.

由于福利越来越好,战力区间做了一些变动

第一天在180万以上

第二天在450万以上

第三天在800万以上 结丹中后期

第四天在1300万以上 元婴前中期

第五天在1850万以上 元婴中后期

第六天在2400万以上 元婴后圆满期

第七天在3000万以上 化神前中期

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