阿尔戈的选择是7days的前传,如果玩过7天的玩家都会知道阿尔戈是女主的老师,这个游戏讲述的就是他的故事。整个游戏的剧情是围绕着阿尔戈在酒吧里的回忆所展开的,游戏向我们展现了一个充满腐败的黑暗都市,追求自由的阿尔戈从军队退役,成了名职业杀手……但是,阿尔戈究竟是与同伴一起维护正义,还是为了钱不断杀戮,这还要看玩家的选择。
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阿尔戈的身份是一名职业杀手,由退役军人(中士)转业。所处城市治安差,黑社会帮派林立,暗巷放枪不报警就没人管(就如阿尔戈对奇瑞尔生活环境的判断)。阿尔戈为一个老大叫ahab的公司性质黑帮工作,既七天中奇瑞尔与阿尔戈的组织(所以所谓的“黑帮教父”阿尔戈,其实真的就是黑帮)
一次任务,有毒贩开吸d派对,阿尔戈要杀光所有参与聚众吸d的人。任务结束时,阿尔戈发现附近有一个小女孩,不畏惧尸体,不畏惧枪口(就如阿尔戈对奇瑞尔个性的判断),走到了阿尔戈身边要跟随阿尔戈。因当时没有见到有父母找寻奇瑞尔,阿尔戈便收留了她。
奇瑞尔希望向阿尔戈学习射击,理由是想要变得更强,成为正义使者,惩罚恶徒,惩罚那些欺负她妈妈的恶徒。阿尔戈并不愿意奇瑞尔带着情感进行杀人,因为阿尔戈生前战友jeph就是未能将杀人作为一个军人的工作必需而执行,带着平日生活的情感,没有向因为吸d后精神混乱前来袭击军营的小孩开枪而被对方打死的。而且也有一位“正义”律师所坚持的正义都是己方视角的正义,的故事(这就是为什么七天生前记忆中阿尔戈说杀人就是杀人)
然而阿尔戈最终还是教了射击(手枪和喷子),奇瑞尔也学的很好
阿尔戈不忍心让这么个听话的孩子(不但听话,而且能秒懂阿尔戈每一个表情)参与他这样肮脏的世界,送她上学,高中认识了希尔德
一次长时间的远行任务期间,奇瑞尔出事了。奇瑞尔狠狠地教训了学校里的恶霸,警察和学校因为都知道是恶霸行恶在先,故没有处理奇瑞尔。但那是当地高层的子女,当地高层联系对立帮派haded要杀奇瑞尔。为保护奇瑞尔,ahab损兵折将,组织内开始出现矛盾,因阿尔戈联系不上(任务需要),ahab为平复手下怨气,只得听从奇瑞尔要求,给了奇瑞尔她想要的武器,和对手据点位置这样(即使奇瑞尔死了也能给所有人一个交代)。而奇瑞尔自己一个人去了对面帮派据点,剿灭了对面,赢得了自己组织老大ahab的极大好感(既七天生前记忆中派去杀一个顺手杀了一帮人的记忆)
那之后奇瑞尔成为了组织中与阿尔戈齐名的厉害人物。一次杀死恶徒中,奇瑞尔看见了恶徒的小孩为她爸爸的死哭的撕心裂肺,回来问阿尔戈为什么那样的恶徒都有人爱,阿尔戈回答“我也被爱着”(指被奇瑞尔爱),终于奇瑞尔开始思考阿尔戈一直说杀人本身就是恶行(意思也是自己就是恶徒),让奇瑞尔不要参与杀人,不要参与这个世界的肮脏面的意义。
接着两年来奇瑞尔搞砸了几乎所有任务,组织老大很不爽,内部也因此开始了分裂。阿尔戈为奇瑞尔提退出,然而参与了黑帮这么多肮脏事,ahab怎能让奇瑞尔离开?对奇瑞尔怀恨在心的分裂小群体试图袭击奇瑞尔,以失败告终,于是便向奇瑞尔的朋友希尔德下手(所以希尔德不是死于车祸的),奇瑞尔亲手为希尔德报仇。
期间阿尔戈说“奇瑞尔看见了她妈妈,不过好像没有见面”(因为刚犯了事)
最后就是ahab劝阿尔戈,去让奇瑞尔好好工作,或者杀了奇瑞尔。奇瑞尔向阿尔戈哭诉她不想干了,想当正常人(七天中结局前的生前记忆)
结局一
达成该结局需要让Jeph或Gid在最后也保持低好感度。
大概方法:最简单的方法就是只带Jeph或Gid然后通过sl刷好感度。(对于Jeph只要在『打骡子吧』章节中不烧毁包裹然后给他两叠钞票,『狂乱之夜』章节中阻止派对的时候故意用光子弹,都会大幅降低他的好感度。至于Gid需要在『工作与私生活』章节中亲自处理他的委托,然后尽量避免选择增加好感度的选项)
结局二
达成该结局需要Argo在最后拒绝Aurea的好意。
大概方法:二周目时在『力量』章节取得黑卡,在『算账的日子』章节使用黑卡,最后不拿走钱袋后达成。
结局三
达成该结局需要Argo至少带一个伙伴离开Ahab的组织。
大概方法:三人中至少留一个人成为伙伴(注意好感度别太低)Ahab的好感度在一半以下(大概)最后拿不拿钱袋结局都一样(降低Ahab的好感度有几个点,一是在前面招人的几个章节中都会有加好感度的选项,需要自行估量需不需要重头来;二是『打骡子吧』章节中烧不烧包裹的选项;三是『算账的日子』章节中刚开始与Ahab对话的几个选项)
结局四
达成该结局需要让Argo一个人与酒保聊到最后。
大概方法:这个结局比较简单,让三个人都死亡就可以达成,Argo就会与酒保聊上『一周前』的故事(这个一周前的时间我一直没明白,是指与Kirell对枪的日子还是指刚遇到Kirell的那天?)
结局五
达成该结局需要让Argo成功获得Ahab的信任。
大致方法:保证Ahab的好感度高于一半(大概)提升Ahab好感度的方法上文有讲(注意一点,要保证Jeph或Gid别跳反不然就结局一)
结局六
达成该结局要让Argo不得不接受Aurea的好意。
大致方法:前面同结局二一样,但是到最后拿走钱袋。
1) 在『打骡子吧』篇章如果同时带着Gid和其他人,直接打开箱子是不会让你选择是否烧毁包裹的,但可以通过盘问Holly来获得选项(需要其他伙伴的情报才能盘问出有用的选项)
2)如果Ahab好感度过高的话,在『算账的日子』一章与Ahab的对话的第三个选项中如果直接接受的话会有一个加队友好感度的场景(而且是强制性的,Jeph+40 Gid+20)所以想打结局一的朋友要避雷哦
选第二个就会踩雷
3)第一次打结局四时因为好感度在长大的Kirell上,所以Kirell未长大时的所有选项都无法加好感度,但我也没试过能不能只靠后面的选项拉满好感度。
4)当同时满足几个结局的达成条件时,不同的结局走着不同的优先度,以下为我的猜测:
结局二、六>结局一>结局三、五
结局五>结局二、六
(未经严格证实)
5)关于时间轴录入bug
塔罗牌选人的那三章的时间轴录入有bug,不过已有解决方案:跳转到想要录入的那一章的前一章,完整经历一遍前一章的流程,最后进去目标章节后就会录入。另外提一点,『算账的日子』章节需要完成后才能录入。
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