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最后的起源

最后的起源 2.5.27

2024-01-05 11:03:49更新

最后的起源last origin是非常经典的二次元美少女题材的养成游戏,玩家可以选择自己喜欢的美少女进行养成,游戏讲述了世界由于未知机械生物的袭击而濒临毁灭,人类为了抵抗袭击,创造出美少女姿态的人造生命体来战斗。玩家将与众多性格迥异的少女们一起战斗,重新夺回和平世界。和美少女一起抵御怪物的进攻。

游戏怎么解禁

《LAST ORIGIN》正式在DMM 平台推出一般向PC 版以及FANZA 推出成人向解禁版,而且玩家可以将手机版的资料连动到PC 平台使用,透过资料连动后玩家可以在PC 享受完整的解禁版游戏了!

透过游戏设定> 帐户,选择资料受信

透过手机版帐户发行 OTP,并在 DMM Games 或 FANZA Games 版输入认证码

完成后即可连携游戏帐户,Android 与iOS 版同样可以连动至DMM 平台

游戏怎么汉化

cdsdwer大佬的汉化帖子中给我们介绍了想要使用官方汉化需要替换两个__data文件,分别是:

/Android/data/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/localization/乱码文件夹(可能有可能没有)/__data

以及

/Android/data/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/table_localization_ko/乱码文件夹(可能有可能没有)/__data

那么这两个文件的区别在于:

localization主要为UI界面文本以及非常少部分的剧情文本

table_localization_ko主要为主线/活动/外传剧情文本,角色名称/介绍/技能说明,敌对怪的名称/介绍/技能说明

官方在localization的文件中将韩、日、英、繁中、简中几种语言的文本放在了一个文件中,

而table_localization_ko原本是韩语,其对应的简中翻译在table_localization_sc的__data文件中。

因此cdsdwer大佬的汉化帖子中介绍的手动制作汉化包教程中,两个文件的汉化方式不同:localization是直接在文件中使用已有的汉语翻译替换韩语,table_localization_ko则是将table_localization_sc**出的文件文本导入并重新封包获得。

注:经过2.3.13版本的更新测试,localization汉化未失效,table_localization_ko汉化失效,由此UI汉化除非是官方添加了新的UI界面,更改了文件,汉化才会失效,后续汉化暂时无需替换localization。

游戏介绍

按照种族分为:人形、机器人

按照机型分为:机动、轻装、重装

按照职业分为:攻击、防护、支援

举个例子,假如你是穿越到游戏世界,你的履历可能是这样的:24岁,是个重装攻击机人形

装备简而言之会给予上述的各种buff。

站位简而言之我方与敌方位置均为九宫格,我方可以最多出击5个单位。

对抗简而言之分为:直接对抗、属性对抗、dot伤害、以及闪避。

这里着重说下对抗:

别看上面分了这么多类别,其实对于萌新来说就是硬抗或者闪避。综合前期无论是等级装备资源等等都很惨淡,所以推荐前期(到通关78拿到500龙之前)用一些闪避反击的卡去单刷

游戏新手选择角色

CS佩罗(白猫)

稀有度:S

优点:伤害不低、获取容易、消耗不高、闪避即使不足也足够肉,不至于被打到就暴毙

获取渠道:活动建造最优先,主线3-8是优先级最后的选择。

缺点:被动没有保护,活动低级关卡如果有属性怪直接歇菜。

ps:到了主线后面命中高的怪不少,猫是优选。

S7金兰

稀有度:S

优点:消耗低、获取难度中等、可以保护第一排友军

获取渠道:活动、建造

缺点:不如猫硬,被打到直接躺,射程2手短。

ps:这里简单说下为何把金兰提升到和猫一样的优先级,第一个原因是有金兰加上其他的工具人提供的闪避buff能在游戏前期自己打过6-8与6-8ex;第二个原因就是碰到属性怪或者其他棘手的怪可以挂上属性攻击角色(如火忍、雷忍)双飞,最后的原因就是很容易凑够320闪避通过8-8第一面。

第一阶段:白猫金兰捞活动

建造(690 690 230 230 230)出任何反击角色都可以在30-40级直接去活动普通图(最好是白猫金兰),如果是其他反击角色建议活动普通图去捞白猫金兰。至于怎么到30-40级可以主线可以喂书。

活动一般会掉落货币,优先换取经验书技能书,然后同时白猫金兰升级(时间充足技能书经验书别给她俩)

第二阶段:反击成型获取龙

白猫满链之后可以轻松打穿4图之前的主线;而到了5图后会出现第一个坎——5-8

这关其实白猫可以单刷,但是推荐带5个人直接莽过去(就打中间的眼睛)

然后是68 78这两关不是第一幕就见boss,推荐嫖大佬的队伍通过

然后介绍下通关78给的这个角色-无败之龙(500龙)

最后的起源新手攻略

1.这个游戏没有固定的加点、没有固定的满链选择,所有的加点、链接选择都是为了达成关卡特定的属性要求。

例子

夏日活动的X00一刀秒3-8,

角色:X00

属性要求:命中200%、暴击100%、行动力>5

有些萌新可能会觉得,“哎呀,萌新没有满链00啊,也没有+10装备啊,我是不是就抄不起这个作业了?” 其实不然,在那篇帖子里,有明确提到属性要求:200%命中暴击100%、行动力>5,那么即便你是2链00、3链00,亦或者是0链00,只要这三条基本属性达标,你都可以勇敢的尝试一下!失败的代价仅仅是耗费一点资源进行修复罢了。

小提一点:有个别攻略的加点、装备需求、阵容搭配已经达到极限值,即已经无法改动,稍微有一点不一样,就会导致翻车。

2.大佬的帖子里没有提到加点我咋抄?

首先,你要看一看大佬提供的角色属性图(面板),然后进行推算,计算一下大佬的加点:1点加点=1.5攻击=1.25防御=0.4%闪避=1.5%命中=0.4%暴击=8hp

其次,再根据大佬的面板属性,自己改良装备搭配、加点

(装备不够加点来凑,加点不够,角色来凑)

这里给出3个帖子:萌新角色加点 & 地图铁虫图鉴 & 装备推荐

【1】萌新角色加点:用于了解一般加点,比如X00一般点全闪、核弹一般加攻爆····;用于了解角色自带的主动技能、被动(有些角色的被动会提供属性加成,比如X00的被动)

【2】地图铁虫图鉴:咱们萌新装备不达标,练度又不够,就得瞅瞅这个图鉴,了解下关卡内的敌人属性和技能,自己动手改良一下加点和出装

【3】装备推荐:装备也是携带属性值的,计算的时候注意。

例子

比如核弹怎么加点,上方的萌新角色加点里提及核弹1号机满链加点是200命中,其余点数加攻爆。命中可以直接忽视掉,我们只需要了解,核弹一般是攻爆加点的这个知识。

那么我们在攻略特定地图之前,可以查阅一下 地图铁虫图鉴 先了解一下关卡的铁虫信息:技能详情、铁虫的自身命中率、闪避值等。

查阅装备推荐 进行装备搭配/替换。

在装备练度不达标的情况下,我们可以依据自身情况,通过加点、装备搭配、角色被动连携的方式,自己改良大佬的作业。

小提一点:游戏的命中公式:自身命中-敌人闪避=真实命中率;比如一只铁虫的闪避为100%,依据公式我们的角色命中必须是200%才是真正的100%命中;闪避公式:自身闪避≥敌人命中=100%闪避;如果属性计算正确,还是翻车,请务必排查一下敌人的技能有无属性加成或对敌属性削减,导致计算数据出错!

课后作业

所有作业里,闪反流的作业最好抄了,闪反流的作业,都是大同小异大同小异大同小异,这里举例 夏活全副本自律攻略

原帖是用X00,但是萌新没有X00咋办,你有绿毛 白猫 老李等一类闪反流角色吗,有就能抄!

比如上贴中提到X00单刷3-1ep,闪避线在330-350,那么我们用A级绿毛,把家里最好的闪避装备全给他戴上,再自己敲敲计算器,算算绿毛自身技能提供的闪避值,和我们加点270点的闪避值最后相加的总和,看看闪避值够不够,唉要是不够,那好,这作业抄不起,我滚。

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