无悔华夏b服是渠道服版本,玩法内容和官服没有区别,可以选择b服账号进行登录。囊括五千年历史朝代,玩家将通过制订不同的策略来经历朝代更迭,各种随机事件,多方势力划分,众多资源获取。在战斗方面采用了即时微操,通过制订不同的策略学习不同的政策来发展己方势力,在游戏中加入了大量的随机事件,在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下。
游戏渠道服和官方服务器的数据是不互通的
1、华夏五千年
2、华夏统一
3、魂入华夏
4、无悔华夏
5、这很无悔
6、无悔666
7、历史一直燃
民生:t0无(赵公明默认没有)
t0.5张骞(全能)望舒(发展)羲和(发展)
t1鲁肃,后稷,嫦娥,华佗,娥皇女英
军事:t0卫青(万金油)
t0.5冯异(功能神)霍去病(弓骑神)
t1韩信,章邯,刑天,关羽,周瑜
政治:t0无
t0.5贾诩(机制怪)诸葛瑾(数值怪)商鞅(辅助)
t1李斯,寒浞,管仲,范增,霍光
贤者:t0孔子(抡语)
t0.5荀攸(卡牌大师),鬼谷(贸易会盟)
t1张良,庄子,左慈,荀子(存疑)
名臣
1、类型:名臣分为民生、贤者、军事、政治四种类型,每局游戏,每个类型的名臣可以各带一位进入游戏。根据稀有度,名臣又分为天地民三个品级。
2、属性:每位名臣又有治民、统军、执政、名望四个属性,每个属性可以在开局的时候增加玩家的基础资源。名臣每升一级可以加两点属性。每个种类的名臣,有一名达到10级后,可以帮助同品类其他名臣提升1个等级上限。等级高了后升级所需要消耗的铜钱特别多!量力而为!
l 治民:初始人口、民心
l 统军:初始战斗力、军队数量、军心
l 执政:初始粮食、腐化
l 名望:初始金钱、威望
3、政策:每位名臣都有专属的政策,分别用在剧本和战役中增强玩家的实力。剧本政策分为一次性政策和循环性政策,名臣的政策是这个游戏的核心玩法,很大程度上决定了玩家的游玩体验,所以对名臣的熟悉度以及4种类型名臣的搭配,就很关键。注意!不要觉得那些带有提高很多战斗力的名臣政策很厉害,这些政策往往需要很长的研发条件以及需要特殊资源!前期你研发不了,后期这几十点战斗力你也指望不上。举例,寒浞一技能巡猎,腐化达到指定数值时提升战斗力,但是,该技能研发需要1个半小时!类似的还有西施的浣纱,樊哙的先登等。
4、装备:可以通过四件装备来强化名臣的政策,减少施行政策所需要的花费。每位名臣都有一个专属的文物装备,需要到剧本中针对指定城市进行寻访,寻访到该文物后再完成一系列任务,才能获得。另外三件装备则只需要通过山海界的资源制造即可,相对还是比较良心的,至少这部分不用氪金了。
5、名臣获得渠道:
A、演化(抽卡)
B、收集碎片合成。在时代剧本游戏中遇到名臣,通过成功的对话招募该名臣,对战胜利结束(必须是势力君主存活结局,统一、臣服别人、别人臣服你才算;失国、被谋反、被篡位等势力灭亡结局不算)后根据名臣好感度给2~8个不等的名臣碎片,每天只有前三局胜利结束可以获得碎片,每个存档只能获得一次碎片。名臣好感度可通过执行国家政策、随机事件来增减,施行名臣政策来固定提高,所以有循环技能的名臣提升好感度就比较简单。同时不同类型的名臣有对应的提升方案,比如民生类型名臣可以通过拜访其他势力来提升等,具体可参考此攻略。
C、天级名臣需要50个碎片、地级名臣需要20个碎片,民级名臣需要10个碎片,碎片够即可合成并获得该名臣。有了该名臣就能在初始时带进游戏了。
D、没有获得的名臣通过演化抽到必给整卡,想想天级50个碎片,如果要通过游戏剧本获得,至少也要三天时间肝7局。所以抽名臣就是个氪金点。
E、名臣在各个剧本的刷新是有规律的,具体刷新时间可以参考上面那个攻略。
6、星级:名臣一共有5个星级,通过演化或者碎片合成可以获得基础的1星级名臣。名臣还可以通过碎片升星,每升星一次可以让该名臣获得额外技能。
l 1星:初始可以带进游戏
l 2星:可以任命为城池的太守。驻守在这个城池的时候,当该城市对应的建筑(粮食产业、金钱产业、军事产业)到达相应等级的时候,太守名臣可以额外增加玩家势力的属性,如民心、军心、钱粮产量等。
l 3星:名臣驻守的城池3级、6级、9级时可以寻访,三星名臣担任太守可以对该城池自动寻访(不会消耗5点外交额度)。
l 4星:名臣驻守的城池被攻打时,玩家可以选择某个部队,替换成名臣的家仆,正常这个家仆是个顶级的兵种,并提供一些额外的技能,十分强力。
l 5星:名臣的家扑可以帮助进攻。注意,这个帮助进攻的家扑,你需要进到城池太守界面,点训练, 花费一定的资源培训后才能参与进攻。训练一只部队只能用一次,用完需要再次培训才能使用!(十分鸡肋!而且训练还需要马、铁等特殊资源)
1、名臣搭配
由于大汉剧本对于匈奴的加成,不论是前期还是后期,匈奴嘀鸣的战力加成都是很恐怖的。可以说名臣阵容的搭配直接左右整个战局的发展。
首先我们需要结合大汉时期匈奴战力加成,腐化高,每个周期被入侵之后容易降低民心和威望等特点,设计与其相符合的名臣阵容。
今天老钟头给大家推荐一个专门针对大汉剧本的名臣阵容,这个阵容可以完全做到0氪金,并且哪怕是1星的名臣也能起到很好的作用。
精卫:战力加成(每两分钟可加4点)
韩信:加兵团规模(+15%)
伊尹:腐化不足15+25%军团规模;粮食产量+15%
吕不韦:增加4点威望+获得大量金钱;腐化降低15点+军心增加15点+民心增加15点+10分钟内提升9%战斗力
这个阵容的核心在于高战资源人海全属性流,不论是战斗力,军团规模,钱粮的产量,还是各项属性(民心,威望,军心)都能得到很好的提升,也就更容易达到3星的结局。可以说这套阵容当中,每个名臣都能起到关键的作用,不存在任何划水的名臣。
2、战略
因为大汉剧本的特殊性,前期选择和匈奴硬刚是极其不理智的行为。所以前期可以选择和亲的方式逐步削弱匈奴的战力(PS:通过和亲等方式可以逐步削弱匈奴嘀鸣的战力加成,小编最高只削弱了6%),和亲的同时尽快研发名臣,民生,政治等相关的政策,可以选择优先研发不需要重复研发的名臣政策,例如伊尹提升粮食产量,韩信提升军团规模。
在和亲的同时匈奴会持续的派出小股部队进行骚扰,因为前期匈奴战力较高,战胜的可能性较小,可以选择给予钱粮(会减少钱粮,下降民心),选择迎战的话,战败会损失钱粮居民威望,战胜提升0.25%战力,降低与匈奴3点好感。PS:民心,威望,军心过低,腐化过高可能会直接导致结局。
在进攻城市方面,可以优先选择进攻无人占领的城市,进攻进度相对较快,并且难度较低。注意,夜郎,南越等城市可以晚一点进攻(贸易可以获得特殊资源,后续推行政策需要用到相关资源,例如南越的香料)
藩王作乱,在处理随机时间当中,如果选择不好效果的事件,可能会引起藩王叛乱,刚开始叛乱藩王的作战能力比较强,一般比较难打赢,推荐等藩地自治之后出兵一举收复实地,彻底废除藩王改为郡县
和亲削弱匈奴+加速政策研发+优先攻占无人占领的城市+买光南越夜郎特殊资源后进攻南部+削弱匈奴战力后与匈奴决战
3、特殊资源
城市道路之间的特殊建筑,可以生产特殊的资源,在研制兵种,政策当中,特殊资源是不可缺少的一部分。
丝绸:可在建筑绸庄生产,可以用于和匈奴和亲,研发政策等
熏衣:需要用香料进行生产,可以解锁科技类政策,后续可解锁特殊兵种汉弩
工匠:可在马具工坊进行生产,可用于研发政策,升级兵种
刀车:在兵工坊生产,防守战作战可使用
投石机:在兵工坊生产,进攻战防守战作战都可使用
床弩:在兵工坊生产,进攻战防守战作战都可使用
良驹:攻下河西走廊以后,在养马场可以生产良驹,可以解锁特殊兵种汉骠骑(很猛的兵种,后期对战匈奴必备骑兵)
铠马:可在马具工坊生产,需要用到良驹,可以解锁兵种重骑兵
4、西域玩法
西域玩法是大汉剧本当中特殊的玩法,攻下河西走廊以后,可以修建阳关和玉门关。在玉门关和阳关就可以进行西域探索玩法。携带礼物、粮食、兵甲等三个资源出发,在空白西域当中探索各个部落。PS:礼物可以提升大汉对西域各个部落的影响力,粮草影响你能走多远,粮草耗尽停止探索,遇到匈奴和山贼会消耗兵甲,兵甲耗尽也会停止探索。
探索后的西域各个国家可以进行探访提升影响力,也可以购买物资,借用兵种等(每个部落都有特殊的兵种)。
大汉在西域的影响力达到70,可以解说抵御匈奴剧情,打赢抵御匈奴剧情,可以解说决战匈奴
5、决战匈奴
西域探索影响力达到70可以解说决战匈奴,或者灭亡除了匈奴意外其他所有势力,也可以直接决战匈奴。(推荐提升大汉对西域的影响力)
在决战匈奴之前,可以合理的利用名臣政策,促成3星结局。
3星结局达成会从领土+科技+威望+腐化+民心+军心+文化等方面进行考核,名臣吕不韦可以很好的帮助我们达成3星结局。
在对战匈奴方面,后期决战不论是战斗力还是军团规模都远胜匈奴,基本上是碾压局,如果想增加容错率,可以生产一些投石机和床弩,作战的时候可以带上。
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