龙珠激斗手游从推出到现在已有七年,这是国内首款正版的七龙珠漫手游,本作将原著中的角色进行植入,全角色回归演绎另一翻龙珠冒险,因为正版将传承经典精髓,将游戏体验做到极致,满足更多粉丝的诉求,同时也将打造出原汁原味的龙珠世界,就像在看动画,看漫画一样,玩转游戏世界,品味各中精彩。
中日联合年度史诗巨献 这一次为龙珠而战,激斗宇宙最强
近百位真实龙珠战士 拳拳到肉决战武道大会
热血复现龙珠战斗场景,险境重生突破战力极限。
角色升星形象酷炫蜕变,多种形象变化,你值得拥有
1)任何活动,优先考虑满猫(即如果你参加某个活动后,下次猫来没办法满猫,那就不参加);
2)宠物,在宠物万能足够的情况下拿,否则可能出现宠物需要高星质变但你宠物万能不够,等你宠物万能凑够了已经不是强势宠了(新区争排名,第一个宠就拿0星;不争就不拿);
3)超合击,需要的条件有石头、人物万能、各类资源,缺则不拿;超合击一般都比较贵,如果那么不极限,那么毫无意义;另外,现在已经不是超合击时代,策划为了增加收益,超合击已经跟新限时一样,强势期缩短,即使以后出什么超力之大会,也是一样的结果,新卡总比旧卡强,这是激斗准则,所以超合击别强求,除非那张卡是你的信仰;
4)限时,现在的限时强度逐步跟上超合击步伐,甚至超越,并且出卡更容易,可以考虑;
5)魂匣,只挑自己需要的,经过三个月,卡的作用基本稳定,尽量不拿需要极限才有用的卡;
6)游戏机,游戏机的卡都是过时卡,只是给你补卡的作用,一般除非你石头多到流油,要不不拿,当然拿就是信仰!
7)资源购,里面的宠物万能是个好东西;
8)其他花石头的活动,跟宠物万能相关的都可以考虑考虑;
9)前期开区,可以适当追追体力,买两三次,但是别摁追,花费挺多的;
10)其他花费,能省则省,特别战士召唤,如果你有v3券就一次十连,没有就别花钱。
另外记住,游戏规则一直在变。比如:以前vip能优先出宠物的优势,现在没了;超合击从刚出来时黑渣一挑6到现在双斯刚出一个月被光头致盲克死。以前死屯石头等超合击的方法行不通,现在是新限时时代,同理过阵子策划砍限时,那就得有新的玩法。以上的只适合当前,唯一一条适合永远的,就是多存石头!
主要讲解不准备上v8的平民玩法,主要阵容搭配
目前龙珠激斗福利,建新号开始便送比鲁斯和维斯,两个老神卡。首先16号,布罗利超,马桶盖身为平民三个神卡,这里我是建议平民玩家全部上阵的。
1.布超,(小游戏商店可以换,一个月左右即可出卡)绝招扣怒效果,被动减敌方攻击最高卡的攻击,防御最高卡的防御,是很针对敌方只有一个盒子极限卡的阵容,而且白卡即可上阵。
2.16号(登录送)和马桶盖(红绸军兑换)都是能给团队增加抗爆光环,上阵之后对面很难打出暴击,不过马桶盖需要稍微培养一下,如果太脆被秒掉,被动技能出不来就起不到作用了。相对来说16号更加稳,白卡即可上阵,没有好卡的话可以两个都上,不会冲突。
a.这三个平民神卡不需要给太多资源,给的话只给马桶盖一点即可,因为前期很缺资源,建议只培养比鲁斯和维斯即可。而且重要的原因是光环卡给太多资源的话,总战力太高,蛇道难度更大。
b.平民优先建议出卡比鲁斯,比鲁斯前期真的很强力,完全可以一打六(一个维斯配五个商店卡),前一个月内甚至能和魂匣卡拼一拼,假如你先出维斯的话,只能被压着打。在两个月左右,玩家大多数70级,比鲁斯就很乏力,尤其是盒子党已经出第一个盒子卡。
c.关于给资源方面,前期资源只给比鲁斯,维斯,这里说一下z魂最多给到10级(多余的,可以把维斯第三个给满)。中间的基因针剂,只给到10级(即只给绿针蓝针),周围的DNF,胶囊之类可以给到25级,除了细胞,其他还是不算太缺的;万能碎片是千万不能给的,这里建议万能只给限时卡,当然你有情怀的盒子卡想极限的话给也可以;
d.每个月1200钻买20个伙伴万能,只要你上了v1就要买,因为伙伴万能来源太少,不管你有没有金宠,以后总会要有。即使你是v0,v1,v2,也要花半年拿一个金宠(三限买满,后面再买三个月转盘),因为这游戏没有金宠,你的卡再好也打不过有金宠的。另外个人建议,第一个金宠0星即可,第二个攒够万能直接拿五星(主要是协助,五星协助战力和三星不是一个等级。0星升到5星应该是要五百多万能,最少要攒一年,不过这游戏不急,我们都是按年算的哈哈,对于v3以下平民来说,假如半年后开始拿第二个金宠,等一年后出宠刚好可以直接五星。
【前期资源流】
通用30点:贪婪5点——额外运送/龙珠雷达10点——投资达人5点——贡献达人5点(适用于任何阵容)
此加点法主要适用于前期发展,而中后期可以启用多个天赋页,在蛇道、竞技场、推图战斗的时候启用战斗天赋,在休闲刷资源的时候启用辅助天赋,在收取资源的时候再启用辅助天赋是没有作用的,例如运送仙豆,需要在运送之前启用,到运送完毕才会有辅助天赋加成。
【暴击流天赋】
攻击25点+防御25点+通用8点:攻击5点——狂暴5点——战争领主/战争基因10点——必杀5点+老兵伤痕5点——格挡5点——格挡强度5点——坚韧5点——格挡反击5点+妙手回春5点——贪婪3点——死亡馈赠——(适用于单体爆发阵容)
此加点法主要适用于蛇道、推图、竞技场等进攻的战斗,是非常适合平民小伙伴的一个加点天赋,优先加点攻击,其次通用,最后才是防御。这个天赋加点法主要是暴击伤害高,暴击概率大,对于拥有孙悟空的阵容来说是非常适合的,配合孙悟空的大招暴击提升,暴击概率大大滴。
【稳定伤害流】
攻击25点+通用点8点+防御25点:攻击5点——无情5点——破挡5点——狂暴5点——神圣伤害5点+妙手回春5点——贪婪3点——死亡馈赠+老兵伤痕5点——坚韧1点——格挡5点——防御5点——伤害减免5点——坚毅卫士4点(适用于群伤爆发阵容)
此加点法适用于推图和蛇道关卡等,由于群伤英雄较少,不建议平民小伙伴启用此天赋加点,对于拥有超赛英雄和18号五星的朋友可以一套带走敌方全部后排。
【双奶回血流】
通用8点+攻击25点+防御25点:妙手回春5点——贪婪3点——死亡馈赠+攻击5点——狂暴5点——战争领主/战争基因10点——必杀5点+老兵伤痕5点——坚韧1点——格挡5点——防御5点——伤害减免5点——坚毅卫士4点(适用于双奶、多奶单体暴击阵容)
此天赋加点适用竞技场防御阵型、蛇道和推图,真正意义上的奶妈只有两个(斑斑和布玛),而碧黛儿也能回血,可谓是奶T,在蛇道这种需要持续战斗的*适合启用这类天赋,同战力下几乎无伤,且战斗结束前能回复大部分怒气。
【回复防守流】
通用8点+防御25点+攻击25点:妙手回春5点——贪婪3点——死亡馈赠+老兵伤痕5点——坚韧1点——格挡5点——防御5点——伤害减免5点——坚毅卫士4点+攻击5点——狂暴5点——战争领主/战争基因10点——必杀5点
此天赋加点局限性很大,只适合竞技场防守,如果不想在竞技场掉下名次,可以启用,注意阵容中需要多回复英雄(斑斑、布玛、碧黛儿)和多个前排防御坦克,且拥有核心暴击爆炸性输出(一击必杀,逐步瓦解对面)。
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