十三月UNDECEMBER国际服是游戏的海外版本,让玩家能抢先体验游戏内容,自带中文字体也不用担心防沉迷和实名认证。游戏画面精致细腻,主打暗黑破坏神风格,3D效果完美给力,各种炫酷战斗和极致对决让你浑身热血沸腾。同时游戏的剧情十分的精彩,设定在一个奇幻的黑暗世界,玩家将踏上冒险之旅。
国际服版本能选择不同的区服,玩家选择自己地区所在区服会流畅一点,比如在中国就选择亚服,美国就选择美服。
1、区服:
建议选择区服“Asia”亚洲,延迟会比较低,游戏体验会更好一点。
2、语言:
认准图中左下角的“change language”,可以进行语言的调整,调整为简体中文后,点击“apply”就可以了。
3、数据下载:
接着需要下载接近5G的游戏数据,需要耐心等待。可以安排上加速工具,开启加速后再进入游戏,进行游戏数据的加载,这样大概率下载速度会更快。不知道选哪个加速工具的,可以试试上面推荐的加速工具,其实都差不多的。
每次进入游戏,也建议把加速工具开启加速后再进入游戏,毕竟是海外游戏,还是要以防万一被封号。
4、登陆方式
有下面五种登陆方式可以选择,大家选择适合自己的就好。
1、坚守初衷-不变的游戏本来价值
有趣的世界观以及通过战斗和掠夺进行成长追求不变的RPG本来价值,创造趣味与感动
2、超乎想象-远超期待的成熟RPG
在主题多样的地图上展开冒险,体验超乎想象的惊喜战斗
3、超越无限-无限的技能组合
通过技能符文与链接符文的各式组合,享受打破界限、构建技能的乐趣
4、不被定义-自由改变的战斗风格
无需选择职业,选择自己喜欢的战斗风格,享受成长与变化的乐趣
5、欲罢不能-让人欲罢不能的丰富内容
从突袭到公会战,在丰富内容中挑战自我极限
一、野蛮人:野蛮人肯定是平民玩家首选的职业,该职业近战输出和生存能力非常强,即使没有氪金,自身也的输出也非常暴力,因此非常值得平民玩家选择和使用。
二、武僧:在游戏中武僧也是非常不错的选择,该职业拥有很强的机动性和近战输出能力,所以如果玩家操作优秀的话,一样是可以弥补氪金上的劣势,并且技能特效也比较炫酷非常值得老玩家选择。
三、圣教军:在游戏中圣教军是有坐骑的大坦克,虽然他们的输出能力不强,但自身防御力和机动性都非常不错,无需重金打造也可以固若金汤,因此是团队中最优秀的坦克辅助。
1:首先是免费游戏,道具付费。商场不售卖装备道具,:商场里大部分道具都可以打怪掉落。
2:相较于传统游戏,十三月搬砖门槛要大一些。游戏剧情期基本没有什么产出,且剧情boss有点难,需要你有走位和使用主流bd,才能很好多通关剧情,不然需要大量的复活币。
3:一件存物的仓库,核心的四个仓库需要400+700+700+700=2500白钻。大约冲需要充值400元。也可以不买,但是玩着嘛,EMMMM,别人一件存仓,还是分类的,你还的一个一个点,还容易满。
4:后期重复度较高。一直刷图,打资源,打材料,做装备,打boss。
1.开始装备不要盲目选择攻击向词缀,了解到本章需要什么抗性要留下抗性装,以备BOSS使用,例如第五章冰抗为主,我基本上保持的冰抗满(75%),然后血量/护盾保障不会被BOSS一下秒,容错率就非常高,基本BOSS都在三把以内过,第五章尾王一次过,真的没压力。
2.对于链接符文和装备的词缀,不要看到高额的%(例如增加%物理伤害)就觉得增幅很大,养成习惯,选择哪个符文替换上去,然后看下人物角色主输出技能数值增长,换算下哪个高(例如%物理伤害可能还没有增加10几点物理伤害收益高),推荐几个收益不错的符文:范围伤害+武器范围(近战);攻速;精英伤害。
3.装备的选择:建议大家确定自己要玩的方向之后,装备掉落主要关注点在%增加的装备上,(例如白色%15的武器,基础数值肯定不错,点成黄色再洗词缀),而不要只看黄色装备,而遗忘了白色装备。(本人屏蔽白色拾取,但是看到自己能用的部件都会手动捡去,例如板甲类,双手武器类,物理系/全抗系前缀收拾等等)
4.只买了背包+宝宝,人物属性0氪(有点黑,打到6章就1个暗金,还是盾),旋风斩目前只有4连,想要赌技能6连的兄弟,建议买2个符文,一个3,4连常用,另外一个一级符文赌高连,赌成了直接把老符文吃掉,等级转移。
5.过BOSS有压力,别忘了吃大药,推荐抗性不够吃10抗性,抗性够了吃防御/血量,伤害药提升非常有限。
1、地面猛击
前期就能获得的技能,单体数值极佳,配合满血暴击天赋70,搭配装备数值即可过10w,效率提升极佳,割草效率得到最大提升,开荒BOSS的压力会小一点,后期支持同类型技能切换,因为这个技能后期略微鸡肋。
2、旋风
转转转,近战招牌技能,第三章即可获得,提升割草效率,分成多个流派,同样都是中后期的的刮痧代表,因此只有前期使用。
3、寒霜波动/寒霜打击/交替砍击
同为近战攻击,交替砍击为物理系,其他的两个为元素伤害,配合广域范围实现中距离大家,提升一定生存率,高强度AOE技能,不会受到限制,后期成长性一般。
4、传统物理弓
扩散射击+连续射击,刷图效率配合一定走位,生存环境比较优秀,60级之前都可以使用,后期的成长性不足,转成元素的攻击。
5、冰冻箭
元素射手的代表,自身触发严寒效果,刷图需要拉扯,近身后比较难受,要和小伙伴们一同游玩,制造出输出环境。
6、毒系技能
瘟疫刺+毒域, 瞬间的单体爆发伤害足够,优先点满智力和敏捷,不容易出现卡BOSS的情况,并且后期的成长属性也很高,同时无视怪物的护甲。
7、.冰/火/雷法,
体输出法师由于同样属于元素伤,且打击感不太舒服。
8、召唤系
目前分为弩箭召唤及随从召唤,输出表现都不错,且对人物属性要求不高,可穿戴爆率增加装备刷图。
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