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口袋学院物语2

口袋学院物语2 1.0.9

2023-12-11 11:12:27更新

口袋学院物语2是开罗非常经典的模拟经营游戏,现在国服由雷霆进行代理,玩家能直接体验经典的校园经营玩法。玩家将扮演一位校长,通过建设发展学园使得学校人气提升,最终成为名牌学校。开罗口袋学院物语2游戏采用简单的经营放置模式,不过把学校打造地更好离不开建筑的布局,喜欢搭配布局类模拟经营游戏的玩家可不要错过这款有趣的游戏。

游戏介绍

心动开学季,不负好春光!尽情经营你的专属学园!

在学生时代里,我们都幻想过:如果学校能这样那样就好了?!

开罗游戏经典学园主题模拟经营游戏,让你可以尽情打造梦想中的学校!

悸动纠结后勇敢表白,或漫步校园湖边垂钓,或参与社团参加比赛。

作为校长,建设丰富设施,举办多彩活动,让学生们的青春时光熠熠生辉吧!

口袋学院物语2攻略

前期赚钱其实很简单,进入游戏我们先把所有设施拆掉出教室和办公室,老师的话1个就可以,不然钱就少了很多。先建一个小卖部或者大商场让学生和老师进去刷钱,属性这些先不要管。以挣钱为重。

经过测试,建两个便利店或者两个小卖部刷钱速度更快。

就这样一直刷到第3.4年左右你的钱就够了,你就慢慢解锁一些设施。慢慢的就会有学生来,然后聘请4位比较好的老师。学生成绩上去了,就开始弄课题挑战,这样学费也就上去了,另外有3个影藏课程要达到条件才会解锁。1.电脑课程(建造2个电脑室)2.精英课程(建造5个图书馆+名门学院)3.艺术课程(建造2个美术室)

你把所有课程搞满学生一多,你基本就不会亏本了。

还有一些不易出现的建筑::蹦床:2饮水处 道场:2体育馆 棒球场:2网球场+学生运动80 足球场:操场+棒球场+学生运动105 天象仪:名门学院+1宇宙飞行员毕业 其他难出现的建筑需要学生三围以及学校规模达到一定要求。

口袋学院物语2布局攻略

布局技巧分享

1,要紧密布局,实现景点的相互加成。完全没必要全图都占满(参考下图)。娱乐向布局,可爱向布局是拿不到高分的。

2,办公室周围布置樱树,老师在办公室时也能少量获得研究点数,苍蝇也是肉。一群建筑中间也可以放樱树,提高周围建筑的青春。

3,景观优先用樱花树,其次映山红,最后是普通树林。春天,樱花提供6点青春(以前无效,现已修正),映山红3点(目前好像还存在BUG),其他季节都是1点,20个映山红是巨型岩石出现的条件,20棵树是喵司虎的出现条件。根据地图选择性使用。

4,在布局的过程中,要按照社团的解锁条件刻意布置,使社团解锁,另外也要注意课题的解锁条件,避免重复,多余布置,浪费金币。

5,由于棒球场的景点需要斜坡,所以可以根据地图先固定棒球场的位置后,再一点点推出其他建筑的位置,形成有自己风格的布局。

6,布局要根据游戏目的有一定的取舍,比如宇航员,冒险家等职业出现条件不明,导致一些景点难以实现,那么可以最初放弃这部分建筑,玩家自由选择。

7,景点的生效条件是,3个建筑至少有一部分同时在4*4的空间内,那么景点就可以生效。

8,社团的解锁条件是,所有必要建筑,至少有一部分同时处于以公告栏为中心5*5的范围内,当教师使用公告栏时,解锁社团。

9,公告栏是必要建筑,所以不要忘记建设,满足条件了,却没有出现建筑时,看看自己有没有建设公告栏,或者适当多建几个,提高老师学生访问的几率。

10,走廊都用草地,既便宜,又加青春,得到道具滑板后也能提高学生的移动速度。

11,没有完美布局,适合自己的就是好的布局,这里不提供布局图了,大家可以自由建设自己的学校。

游戏社团攻略

社团的解锁条件就不赘述了。

这里强调一下,夺冠的方法。

夺冠的有几个重要条件,社团成员的三位属性,社团成员人数,是否有情侣关系,是否时爆气状态,社团周围青春点数,最后一个也时很关键的,就是比赛的时间把握。

上面几个条件在夺冠几率上都有各自的权重,所以并不是必须全部满足才能夺冠。

一周目前半段,由于成员属性低,即使有10个成员比赛也很难得冠军,所以不用着急,也不需要频繁地派出去比赛,尤其是社团成员人数过多时,如果出去比赛,很耽误学生得成长。

在6,7年左右,可以使用道具,让1到2对情侣中的1人加入要比赛的社团,三维越高越好,在每年的2月第三周,或者4月或5月中(也就是春天),派出去比赛,大几率一次性就能夺冠。

我自己就在第8年时连续一次性10个社团夺冠。一共有15个社团,理论上1周目内就能全拿冠军。只是有些职业的出现是解锁的前提条件,导致1周目内能拿12个左右的冠军就可以了。

所以,社团解锁,社团夺冠都没有想象的难。当然,一切一切脸还是最重要的。

游戏老师介绍

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国语20数学33英语66理科5社会2160,000+20+20+25

2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2国语50数学20英语10理科50社会50220,000+10+10+2

3、须藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1国语20数学5英语50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,最大能力222,LV2国语10数学60英语25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1国语50数学10英语5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1国语5数学30英语50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1国语30数学30英语30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2国语60数学5英语55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1国语30数学20英语12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司马あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1国语35数学25英语21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千叶かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2国语20数学50英语20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2国语68数学6英语7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城宫ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1国语40数学10英语5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1国语35数学50英语5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2国语35数学60英语20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2国语30数学20英语60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶诘パクリーン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2国语58数学12英语35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1国语4数学45英语38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2国语30数学30英语30理科30社会30280,000+30+100+40

20、トキョ・マラソーン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2国语25数学66英语33理科1社会66240,000+30+50+88

21、コタツ・ヌクモーリ(火燧・之温):初期能力210,最大能力373,LV2国语80数学10英语55理科20社会45260,000+5+8+150

22、アリアン・ハーン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国语80数学20英语80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲贺マクローレン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3国语30数学20英语40理科66社会45340,000+40+140

24、ルー・ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2国语55数学25英语77理科10社会66280,000+30+60+80

25、チョンマゲ・タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出现,LV3国语66数学5英语5理科66社会55300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国语80数学10英语20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国语60数学30英语60理科25社会50280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2国语15数学50英语36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北别府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2国语33数学40英语30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,最大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国语40数学40英语40理科40社会40300,000+30+1+222

31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,最大能力460,建立艺术点后出现,LV3国语30数学20英语20理科80社会50300,000+130+130

32、面堂コテ助(面堂镘助):初期能力,250,最大能力470,LV3国语50数学50英语50理科50社会50320,000+160+60

33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,最大能力481,建立购物点后出现,LV2国语50数学66英语80理科33社会22300,000+30+100+100

34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,最大能力488,LV2国语36数学60英语50理科30社会42160,000+90+90+90

35、アンドレ・カンスケ(安德雷):初期能力200,最大能力500,LV3国语80数学80英语20理科5社会15320,000+100+200

36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,最大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20颗树),LV3国语50数学77英语25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)

37、カイロくん(开罗君):初期能力292,最大能力500,人气点一定数量以上、名门学院以上,LV3国语88数学66英语88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)

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