拯救公主无限循环游戏是一款拥有Rouge元素的像素RPG冒险手游,游戏整体操作极易上手,独特有趣的回合制与即时制混合玩法,韩版画风,炫酷美术风格,激烈打击感受的系列作风。玩家在初期时刷一轮很快,后期可解锁更高难度,更高难度下不仅怪物能力会提升,收益也会提升。更重要的是会有更多战场因素产生,这意味着会增加游戏的趣味性,以免重复生厌。
拯救公主无限循环是一款使用RPGMAKER基础框架制作的肉鸽类回合制RPG。在本作中玩家受到女神的召唤,踏上了拯救世界的使命。可以和每一局随机出现的英雄组队下副本,当然英雄来自各个时代,这些都是你我非常熟知的一些历史人物、英雄角色,技能设计与人物形象也都很符合这些英雄人物的设定。老实说是有一点FATE那个味道了。
1、游戏中的每一层可以随机获得祝福,武器,防具,圣物, 道具等增加战斗能力。
2、随机性很强,敌方角色也是随机的,游戏中还有天气效果增加战场的随机性。
3、战斗胜利可以获得魂晶,魂晶可以解锁更多的功能。(例如提高获得高级祝福的概率等)
4、无论失败还是胜利都将进入循环,道具将清空,英雄会离队。装备和英雄等级将保留。
拯救公主无限循环游戏的英雄差异性和实用性都兼顾了不错。这为游戏的高可玩性打下了坚实的基础,而且还有源源不断的新英雄即将在未来的更新中登场。
1、优先解锁增加初始酒馆次数, 这样可在进入关卡前就获得更多的英雄。
2、其次解锁祝福水晶与祝福物品相关的功能,这样可以增加战斗的能力。
3、解锁锻造物品II后可合成“可拆卸帐篷”,这样就不会为了战斗间回复发愁了。
版本 2.07 2023-12-27
V2.07
1. 增加英雄召唤石商店,英雄召唤石的作用是可在任意时候召唤指定的英雄。
2. 增加中级合成装备,武穆遗书和九阴真经
版本 2.06 2023-12-22
1. 新增1种战场机制"来自SL之神的惩罚",L2以上战斗会触发。
1. 若当前轮次的载入次数>=20, 则SL之神会对我方单体造成伤害,伤害值为 (当前轮次的载入次数*100 - (目标防御+魔防)*5)
2. 若当前轮次的载入次数>=15, 则敌方全体暴击回避+30%, >=25 则敌方全体暴击回避+50%, >=50 则敌方全体暴击回避+100%。
(正常轮回可清零当前载入次数,但技能与药品轮回无法清空。)
2. 削弱强化精灵,现在强化精灵有概率不行动,且血量减少。
3. 增加难度至26, 21以上不可手动调整, 当过关20后可进行21,过关21后可进行22,以此类推,若失败则难度掉回20。每层除了敌方属性增加外,还会有额外的战场机制,具体如下:
21: L2以上增加战场机制,混沌女神的惩罚之伤害惩罚,战斗中有一定概率(层数与难度越高概率越大)对我方单体施加伤害(难度越高伤害越高,运气值高者可抵抗)。
22: L2以上敌方全体暴击回避+20%。
23: L2以上增加战场机制,混沌女神的惩罚之力量剥夺,战斗中有一定概率(层数与难度越高概率越大)使我方单体atk或mat减半,持续3回合(运气值高者可抵抗)。
24: L2以上敌方全体暴击回避+30%(与之前叠加)。
25: L2以上增加战场机制,混沌女神的惩罚之生命惩罚,战斗中小概率(层数与难度越高概率越大)使我方单体直接阵亡(运气值高者可抵抗)。
26: L2以上增加战场机制,混沌女神的惩罚之复活惩罚,敌方阵亡单体有一定概率复活(层数与难度越高概率越大),并恢复20%HP值。
通关难度26后,可随机得到以下3件装备之一"混沌女神之眸","混沌女神之翼","混沌女神之角"(装备具备唯一性,不会重复得到),或者"混沌女神内丹"(若3件装备都得到了,则可重复获得此物)。
4. 削弱雷霆万钧技能。
1. 伤害 2倍->1.5倍
2. TP 消耗 20 -> 30
3. CD 0 -> 1 (先攻技)
5. 削弱宙斯觉醒技 至尊主神。
由 "被动效果,敌方全体暴击回避,魔法回避,魔法反射-50%."
到 "被动效果,敌方全体魔法反射-50%."
6. 技能或药品轮回不会刷新魂井奖励。
7. 修复刘备作为敌方时的技能为郭襄技能的bug
8. 轮回药剂现在不会因为轮回而清空数量。
9. 修复青龙偃月刀和华胥发簪不可锻
Copyright © 2021-2023 斯凯资源网(mrpyx.cn).All Rights Reserved