游戏开发者手游是更根据《独立开发者》的重制而来的一款简单休闲的模拟经营类的单机游戏。在这里,玩家需要招募员工、研发游戏、推广作品,并与其他游戏公司竞争,赢得市场和荣誉。在这里你可以体验一段独立开发游戏的人生,由于游戏的开头需要进行从小到大一系列的人生选择,所以每次来局都会有所不同。
游戏开发者是一款非常有趣的休闲模拟经营类手游,在这里我们将会变成一个游戏开发者,去体验一段独立开发游戏的全新人生,我们从小到大将会有许多选择,根据自身情况来选择,帮助我们获得不一样的状态,在这里不断的学习和研究,提升自己开发游戏的能力,来做出更为优质的游戏内容,想来尝试的朋友快来下载吧。
游戏开发者真实地模拟了游戏行业的运作,让玩家了解游戏开发的流程和市场环境。
你可招募各种有潜力的员工,通过培训和提升技能,打造一支高效的游戏开发团队。
其内涵盖了多种游戏类型,包括动作、冒险、策略等,让你可制作不同类型的游戏。
独特的扮演模拟,自由开发游戏的玩法让玩家沉浸其中,感受开发游戏的别样乐趣。
在开发游戏的过程中玩家将会遇到各种不同的选择抉择,根据选择开发不同的游戏。
玩家需在游戏中不断学习各种游戏开发知识,来提升自己的水平,并帮助自己制作。
游戏开发者游戏以具有层次感的模拟经营玩法设计来作为主要的体验,这种游戏框架的显现是在休闲风格方面的趣味性更为突出,不过取而代之的是,相比较于其他类型的游戏,在本身的性质层面以及整体的操控性会是需要不同的能力要求。
1、在游戏前期个人推荐可以选择美术的程序或者策划反正就是会美术的,因为前期点美术可以省两千块的外包费用,投入低,不容易破产。
2、在研究方面不要没有方向的去加点,可以通过消息来参考进行加点,这样中期会更加稳定,当然,如果你想自由点自己摸索,也是可以的,我玩到最后就只有解密和校园点满了。
3、如果你前期选择了美术那么就不用使用抄袭了,可以直接微创新,因为抄袭是给那些赶房租玩法的玩家使用的。美术点了以后下载量会提高,所以不需要使用抄袭。
4、前期最好少创新多微创新,因为创新很拖节奏,一旦拖垮了,就又要从头再来了。
5、到了中期加点学习的时候,我们可以优先考虑开发和计划方面的,美术都点5000以上的,就可以不用点美术了,因为美术点满了也到不了100。若你需要相关加点可以考虑点次时代。
6、在购物方面尽量优先购买苹果mac,然后购买那些硬件,当你收入一次5万就可以开始攒买奇怪的物件了,后期买房那些就随便了。
7、在中后期我们会进入一个风水领,那就是500w资金回去,或者直接挑点满的,像是我就是解密和校园,一般不用担心会亏,都是能回本的。
8、补充一下,不要点那个4w的推广。推广是用来刷排名用的。
版本 1.0.14 2023-12-02
修复bug
版本 1.0.13 2023-11-30
修复无法重开存档的问题
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