文明时代中国版就是中华上下五千年模组,玩家能选择自己喜欢的朝代开始自己的传奇一生。你可以建立外交、也可以发动战争,所有的一切都在于你的态度,你的目标就是征服世界。作为领袖,拥有足够的实力来应对各种挑战,包括敌对势力的进攻、资源匮乏等等,没有任何约束,玩家可以按照自己的喜好和习惯来进行游戏。
1、文明时代拥有多种兵种选择玩法,玩家可合理的安排他们,来获取战斗的胜利。
2、游戏整体采用经营模拟玩法,玩家有充裕的时间做思考,并做出决策达成目的。
3、简单的操作界面,让你在游玩时不会被复杂的按键困扰,获取最佳的游玩体验。
4、超多精彩MOD自由加入,让你享受趣味十足的玩法参与精彩的冒险挑战玩法;
1.开局:种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2.收入:收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。
科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。
人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。
地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3.同化:新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4.发展:人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5.战线:中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
6.种田:小国开局就种田的话,基本上属于找死。大国种田虽然困难,但只要撑过前期,后面就好打了。最主要的是,地图设置不合理,中国别看大,被宇宙第一的棒子灭掉那是经常的事,越南别看小,宋金开局宋朝打不过弹丸之地的大越,日本,那绝对是前期后期都*炸的存在。
由于可以封锁海域,种田尽量选择海岛,虽然少了防御加成,但是可以把一片海岸线的地块的兵力集中在一起,即使海军被攻破,AI会习惯性只固定登陆一个位置,快速围绕失陷地块爆兵防御即可,而且AI不怎么会攻岛国,经常买宣日本,等几十回合也没见有人攻入日本本土,总之前期后期都稳的一比。
7.友好度BUG:偶尔会出现一个友好度不涨也不掉的BUG,此BUG常见于种田宣警流。
此BUG无解,但会提供一个新的玩法,就是附属国不会脱离。
8.买宣:比秘籍还过分,比修改器还无敌,无论你想玩哪种流派,此法都可以提供乐趣。
大国打不了?无论多大的国家,都能瞬间被肢解。
种田太无聊?自己种自己的田,暗中操控世界局势,想让谁强谁就强,想让谁亡谁就亡。
1.选好模式以后点击开始游戏进入游戏,刚开始时你会拥有一块自己的领土。
2.初始领土的大小一般为真实情况或历史情况下一个国家的一个省或者几个省合在一起的面积大小。
3.在两方交战时最前线即两方相接处的领土最关键需要很多的军队。而每块领土上军队可招募的人数是有限的。
4.游戏初始系统会先给你一定的金钱和移动点。金钱的作用是招募兵士以及迁移兵士,移动点用来限制招募和迁移的次数。
5.每局一定至少要把移动点全部用完才合算,把后方不受威胁的领土上的兵全部调到前线来,防止对方军队过多从而占领领土。
6.在招了几次以后,这块领土上的人口就会快速变少需要等待一段时间才能恢复。会调兵是很重要的,要注意把后方的兵调到交战前线来。
7.文明时代是回合制游戏,每回合玩家和电脑都可以进行招募和调兵的操作,在每回合的初始系统会按照领土经济。
1、加大教育的投入,因为只有教育才能提高人的素质水平,包括科学技术的认识水平。
2、提高科学技术研发的投入经费,只有对科学技术研发的经费投入增加了,科学技术的发展述度和发展水平才能相应的加快。
1. 一直占着地,经济人口数据都算你的,但是不能征兵。
2. 和谈,根据占领的胜利点割地。小国家可以一口吞下,大国家可能没有那么容易。
之后有战争保护,你点一下和平谈判,之后缩小地图点击占领敌国的地图上有星,全部点下之后提出要求,完毕,就完全占领了,不过你占领之后是需要消化的不然会有革命风险,有革命风险就会造反的,消化就是同化,对,就这样。
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