英魂之刃口袋版可以理解为端游里那个英魂之刃的手机版本,依旧是采用5v5的Moba玩法,游戏的操控方式为左侧固定的虚拟摇杆,右侧则分布了技能和部分系统功能。在英魂之刃口袋版中最具特色的就是高低地迷雾视野,这会提升玩家在手游对战中插眼与反眼的意识,而不是像一些MOBA手游单纯的只是增加了迷雾模式而不是去培养玩家有插眼的习惯。
英魂之刃口袋版传承端游中最经典的MOBA玩法,保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等经典设定,内含多种不同的战术竞技模式
玩家可以拥有5V5纷争圣坛、5V5决战之谷、排位赛、冒险之旅、混沌遗迹、星座试炼、竞技场等多种对战体验
更有回合制策略战棋玩法“英魂自走棋”,让所有英雄化身为棋子,带给你不一样的MOBA新体验,快带上好友一起组建联盟共同战斗吧
中路(以英雄玩家最高熟练度排名)
1.红红(经过多次被削,依旧完美的六边形战士,从1级一直强势到游戏结束)
2.李白(飘逸型中单战士,0.5秒一个800位移,使他的逃生和追击相当强势)
3.时空(为啥不多的版本强势中单法师,他的生存以及追击能力相当强势)
打野
1.女武神(强势的C位英雄,她的QR爆发使她更像一个刺客)
2.阿修罗(人权打野,他几乎不怕任何英雄的反野)
3.东方(虽然前期较弱,但吃上免疫版本的福利以及打野天赋的变革)
优单
1.冰雪(强势的对线,冷却宝石的天赋,让她的对线更加恐怖)
2.铁扇(依旧是强势的对线能力,但是现版本翡翠可以免疫W)
3.曹操(老牌法师,本身较脆,但机制恶心)
劣单
1.土拨鼠(强势的开团能力)
2.夏侯(强势的开团能力)
3.电光(版本免疫的福利)
游走(5号位)
1.小乔(控制以及辅助技能不错,且拥有可以扭转战局的大招)
2.潘多拉(控制技能强劲)
3.神农(典型的奶妈,加速以及减速也非常恶心)
你们可能觉得这个游戏最重要的是技术,实际上呢!啊,确实是
一、宝石
但宝石也非常重要,尤其是蓝色的冥想,没这个,你就等着去泉水回蓝吧,如果你想练什么宫本李白阿波罗的,这个是很重要的,因为没蓝,你就秀不起来
然后是绿色的。我推荐那两个加移速里面任选一个,满级之后40移速(九个四级)因为这个游戏就是个打团的游戏,支援非常重要
最后那个红色的。这个看你喜欢玩什么自己随便,当然也可以全装护甲,哪个英雄都能用到
二、然后英雄吧
你要说想练一个英雄,那就宫本
或者是练射手,那就黑桃,罗刹也行
你要说想短期打排位什么的,那推荐火女(比较无脑,伤害还高)对技术需求不大
打野的服部,也是没啥好说的就是有时候需要一点意识(但注意他的二技能会优先队友)
八岐大蛇,这个也贼简单而且后期巨强就打后期(这个注意,前期别浪就行)
还有什么你们补充,我就挑最无脑的说
三、排位
首先,最重要的一天不要打太多场打一两场就行了(这个主要是因为你赢多了,就给你排猪队友,还有大神对手)
其次,排位一定要团,一定要团的快,团的好,这就是一个打团的游戏,大部分人是没啥技术的,有那一点技术打团也被盖过了,打游戏一定要眼观六路耳听八方,看有要打的苗头就赶紧去团,必要可以不管兵线先团
第三,排位少选那些脆皮打野,肉和法师都可以拿两个,而且要选那种打团强的,技能快的(最重要的一定要选控制多的)
一、上分时机
英魂手游每三个月会结算一次赛季,上分最好的时段是赛季末,等大部分人都上了大师,小部分人位于至尊,就可以在至尊一之前避免出现胜点赢少败多的情况,以最少的场次打最多的分
二、保持良好心态
上分最重要的,是真的想上分
那么遇到挂机、喷子、菜逼该怎么做?
最简单的就是无视他,不要被zz队友影响到自己发挥,咱玩游戏是来杀敌、取胜而不是跟完全不认识的人BB吵架
对于菜逼队友,能让他跟团就好,起码发挥一点作用,白痴样滴莫强求
三、精通一个自强型英雄
自强型英雄,一套连招可以单杀脆皮的英雄,如:哪吒,核心装备燃魔之刃
连招——RAQAWA燃魔
A即走位普攻,哪吒被动每次释放技能后的第一次普攻有伤害加成,所以max伤害需要打完3个技能接普攻,游戏前期一套连招打完能杀满血射手法师。提高攻速可以缩短max伤害的时间,当你能做到一秒放三次技能且每次技能后砍一刀,再加上燃魔,就能真正做到大招范围内秒杀脆皮的境界
出装顺序草鞋,燃魔,光速鞋,反甲,翡翠,后续自定
前期燃魔刚出的时候是哪吒最强势期,出了就可以一套打死射手法师,所以一定要找准机会抓脆皮,打出经济优势
当然也可以选择其他英雄,只要清楚知道如何打出max伤害,然后在游戏里成功打出来,打在脆皮敌人身上,一套连招打死敌人,就会很开心,想再来一次
1.现在王者和自由之战2都有高帧率模式,英魂口袋版却没有,虽然已经比较流畅了,但是高帧率体现出来的几乎就是两个游戏;
2.端游的英魂我没玩儿过,但是进去看到英雄还是不少的,目前手游版英雄还相对比较少,不过练好每个英雄,现有数量也是够玩儿了;
3.操作的判定机制感觉比王者好,说不上来哪里不一样,但就是感觉比王者舒服;
4.整体节奏比王者要快,一般15-20分钟内差不多解决战斗,比较适合手机这种电量的移动客户端。
少女前线
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少女前线手游从发行到现在已运营了8年,作为早期成功的一批军武拟人向二次元手游,少女前线各方面的玩法已经相当成熟,除了稳定的国服外,还有各大平台的渠道服以及面向海外玩家的外服版本,这里包含了少女前线官方推出的全部版本。
SMG Studio这家游戏公司玩家可能听得不多,但是他们推出的onemore系列实实在在的折磨了国内外不少玩家,再跳一次、再连一次、再弹一次这些小游戏各个都是经典,又折磨又上头,真的就是痛并快乐着。除此之外SMG Studio公司还推出了一些解压小游戏,在这里玩家都可以玩到。
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