邂逅在迷宫b服是游戏官方和bilibili游戏中心合作的渠道服,好处就是人很多,而且版本内容同步更新。游戏采用上帝视角,舍弃了移动控制,保留手动释放技能的核心战斗模式,保证游戏轻松休闲的同时,也有操作可言。挂机就能获得各种资源,没有任何怪物是睡一觉不能解决的,如果不小心碰上了……就再睡一觉!
【游戏机制】
本游戏的队伍为4前排(主角+3前排阵容)+4后排(俗称底座)。底座在战斗中不出场,技能不生效(除了屠苏,因此屠苏为目前版本唯一t0底座),只为前排提供属性。
【前期阵容推荐】(注意版本时效性)
R2~R3阶段,主流阵容推荐达芙妮+6贤(贤者即图标左上角带翅膀的职业)。
推荐站位:
主角 达芙妮 出战3 出战4
屠苏 摩伊拉 底座3 底座4
除屠苏外,底座用战力最高的贤者即可,注意和前排的物理/魔法属性一致。需要注意一些钻石英雄哪怕彩了战力可能不如红的恒金英雄。还是那句话,出战看技能,底座看战力。
出战的贤者推荐:
伊芙:r5前最强出战。缺点是r5后强度一般,目前主流阵容(3木)不适合出战。可以考虑自选换1张开图鉴用于前期出战。
芙蕾雅:钻石贤者的最强出战,缺点是战力较低,若无其余恒晶英雄选择可以考虑。
圣诞希露达:r5前比较强力的英雄,能打能奶,可以出战。
希露达:r4后t0辅助,r3的羁绊英雄(遇到小锅可看恒金余量酌情抽取若干),可考虑出战。
海伦:达芙妮池子出来之前的推图主力,之后基本沦为底座了。
【前期钻石怎么花】
R3 之前,所有钻石全部投入摩伊拉池子,直到拥有20张摩伊拉本体。
R3 开奔月后,钻石的作用主要是买活动体力包、扫荡天梯币。根据自己的氪度可酌情花钻石抽取部分狗粮,狗粮在相当一段时间都是比较缺的。
【魂卡满了怎么办】
酒馆-英雄晋升-一键合成
【前期恒晶怎么花】
首先是时装商店的加主角经验那个200恒晶天使光圈,一定要优先买(其余3个也可以尽早买齐,早买早享受)。
抽卡方面,达芙妮抽10张>海伦抽满4张>其余羁绊英雄抽满4张>开图鉴>抽大锅
羁绊英雄,指r3后可以提供羁绊战力的英雄,抽满4张的原因是4张升到银可以到达最大羁绊加成。
开服的诗寇蒂卡池最多抽3张即可,因为21天的协会任务会送一张诗寇蒂本体。
由于圣诞希露达为羁绊英雄,且前期出战强度不低、奔月也有很不错的发挥,若有恒晶原石可以考虑选择开圣希小锅并抽取4张。
需要注意的是村长r4时全服将开启持续一周的屠苏小锅,因此务必保证此时有6000左右恒晶用于抽满屠苏!
关于狗粮转换(万事屋),个人看法是可以提高一部分前期体验,但长期来看是亏恒晶的,尤其对于恒晶比较缺的零氪/低氪党。若是准备长期玩的低氪玩家,建议将摩伊拉升至金/彩后收手,无需继续转换,后面靠奔月的boss阶段排行榜送的十连慢慢补狗粮即可。
【大锅心愿怎么选】
首先非常不建议前期抽大锅,原因有二:①前期恒晶相对是比较稀缺的,虽然送不少但需求量更大,而大锅的产出并不稳定。②大锅极其容易出钻石英雄导致心态爆炸而弃坑,很容易抽上头把恒晶抽完。
如果是万氪以上的氪佬,恒晶较多的情况下可以花部分恒晶抽取大锅。心愿建议:
金丝雀(需要抽4张),屠苏(需要10张),达芙妮(加上小锅和活动的共需要20张),莎南和希露达(需要10张,r5后有用),其余贤者(当底座用,加上小锅和活动的共需要20张),羁绊英雄(可以等小锅,但也可以靠大锅歪了提前开图鉴),其余图鉴英雄(r4后需要全图鉴,用神语换取许愿币,可以提前准备图鉴)。
【恒晶英雄自选怎么选】
可以考虑选一张伊芙开图鉴,前期伊芙的强度是很高的,奔月也能发挥一定作用。零氪由于自选比较缺,可以不换伊芙。
剩下建议全选屠苏,直到满10张(即升到彩),彩后靠村长r4的屠苏小锅即可炫彩+。
屠苏10张后恒晶自选可以屯着,等r5以后再用来补需要炫彩开专武的英雄。
【R3的玩偶怎么玩】
具体细节可以参考论坛玩偶攻略,这里给出一个路线:
首先创意工坊比较重要的是童话故事(提高灵感兑换资质数量)、甜品(提高甜品获取,也就是大舞台的升级速度)、资质上限(童话故事和骰子点满后资质容易满上限,此时需要增加上限),最右边一列的角色一定只点自己拥有的角色,否则点了也无法成为玩偶师。
R3的玩偶师推荐:
甜品加成(刷大舞台等级):希露达、斯薇
增加资质相关:莉莉丝(多两个骰子)、希尔芙(多一个灵感)
R3期间,可以不考虑技能,童话故事全部选灵感优先提升资质,战力为王。
达芙妮在r5之前是唯一真神,别学着玩什么三暗,艾拉没开专武的时候输出远不如达芙妮
前期神器一律带镰刀,r4毕业以后转龙刀
前期最优阵容:达芙妮+海伦+伊芙
如果没有伊芙,那么就带圣希,两者区别并不是太大,伊芙胜在坦度,圣希胜在输出,二者怎么权衡自己考虑
坦度不够:达芙妮+伊芙+圣希
极限凹图:达芙妮+芙蕾雅+海伦
极限凹图有几个可以注意的地方:
1.凹芙蕾雅三攻
2.卡海伦双分身
3.海伦镰刀双晕
4.强化武器可以多计算普攻,提升达芙妮伤害
1、资源把控:不重氪就当屯屯鼠,扫荡卷,经验药水都攒着。钻石做活动,打快速战斗。恒晶抽圣希,海伦,羁绊英雄(四只本体)。
2、主角页面:
精炼装备要金币,进阶装备要材料和陨铁,宝石优先攻击生命。
3、战斗页面:
探索宝藏:稿子和炸弹只针对石头,4.5耐久的石头就用稿子吧。
怪兽祭:能打过的boss先打了,卷留着,缺精炼材料的时候再刷精炼材料(免得多刷),空余刷神晶
决斗:搞个前点的位置就摸鱼吧,也是不用卷。
秘境:前期不用卷,冲r3.800层的时候适当用下。
组队副本:借大佬的c,攒卷,冲r3.800的时候适当用。
公会副本:攒卷,后期奇缺,前期拿来买神语(神语后期很贵)。
试练塔:打不过就转生,推荐阵容:芙蕾雅,白善河,圣希,没有就随便选选,具体查攻略,有点复杂。
英雄之路:狗粮本,不刷新,打完解锁大的。
旅人书简:阵容全银+才好打,r4前不要想。
天梯:每天五次挑战给卷轴
以上次数每天刷新,宝藏,试练塔天梯进度每周刷新。
4、领地页面:
铁匠铺:别随便强化武具,浪费陨铁
酒馆:分英雄和魂卡,魂卡就是狗粮。
灵魂链接:简单说就是你只练七个人,其他英雄的等级自动视为其中最低的等级。
商店:杂货铺最上面一排不买(就完成任务所需的买一次东西),决斗商店只买战斗生命,公会商店每周一批免费神语袋,试炼商店买需要的狗粮,天梯商店全买(单个卷轴四级就别买它的了)
1.玩偶师选择
R5创意工坊将特色数量全部点满后就不需要携带增加特色上限的玩偶师了。推荐按如下携带:
薇薇安和莉莉丝提供额外的筛子固定携带,其余2空位推荐希尔芙和汞贡露这类稳定提供灵感。
2.辅助型玩偶
一般刚进R5,6000层以下,主队输出足够但主角坦度还不足,且主角伤害还没起来玩偶输出不高的情况下,邂逅在迷宫b服推荐带防御辅助型玩偶+古兰贝尔。通过玩偶护盾+玩偶控制+镰刀控制+技能蓄力一击拖时间,玩偶减抗性增加队员输出。顺应该思路:
金色传说特色:
只要救援和体贴,不要专注,对应的也不需要紫色特性发散。
紫色史诗特色:
爱心给主角回血,冷酷和威慑打控制,魅力减抗性提高队员输出。
蓝色特色:
必备谨慎配合救援提供护盾防秒。剩余3空位推荐预谋,温和,耐心。
3.输出型玩偶
随着R5后期主楼boss愈来愈肉队员输出逐渐不足,需要玩偶来补足剩余伤害,因此考虑重新换为输出型玩偶。相比R4输出玩偶,因为比较难暴击所以放弃热情,其他思路和R4输出玩偶类似:
金色传说特色:
3个都要,这样后续涂装时3个金色也就不需要锁定了可以节省彩漆。如果要追求极限输出秒boss,可以救援换热情。
紫色史诗特色:
1.搭配专注必带3级发散。
2.其次火爆增伤
3.以及魅力减防。
蓝色特色:
1.专一,直接的伤害提升
2.耐心,越持久越幸福
3.预谋和温和,作为热情的替代
注:携带输出玩偶时主角要挂强力底座增加伤害。辅助玩偶时主角底座随意。
1.技能选择
试练塔r5技能一般都不好用,技能选择:冰风暴,闪烁,疾风步就行,不需要换,如果运气不好没刷到这些技能,先带点别的技能也可以。
2.角色天赋
魔核使用优先级:生命,攻击,有多余的就去点其他的天赋。
3.第一次重生
试练塔最重要的其实是第一次重生,每周一刷新试练塔以后先进试练塔但是不要打,等个半天或者一天再去打,这样能选到18级的英雄打过33层。如果不挂等级就会卡在三十多层。挂完等级以后进去阵容按图选就可以了,低等级镰刀不晕,很菜,所以开始选奶锤好一些。(盾是因为我没拿到疾风步)
如果你没挂等级到这边就是极限了。再往后打会出sr的英雄,只要出了,不管是什么都换阵容,会比r卡强。后面刷出ssr卡的时候,同理。
拿到sr卡以后,神器,技能不用变,下面是英雄推荐:
光暗属性(队长):艾曼拉(输出高)、奥西里斯(有控制,输出高,好用但是和镰刀冲突,选他就用奶锤)其他光暗属性的英雄比较一般,也能玩,可以自己尝试。
其他属性:娜达(减攻速,输出高),奥赖温,古尔薇格,菲娜(输出高,而且是草属性,前几个币卡层都是水系boss,她输出会很高,如果你追求极限,后面卡层的时候可以换她当队长,不追求极限也无所谓。)
追求极限就是换菲娜队长,可能能多打几层,但是攻略就这样吧,简单一些,打不过就重生。
4.第二次重生
这次重生能把生命攻击点到2-2,再点一级减伤,选好英雄大概能打到150左右,打到打不过重生即可。
需要注意,有时候失败并不意味着打不过,野蛮冲击这个技能非常阴间,遇到这个技能容易卡住,一般多挂一会儿技能轴对了就能过。
5.第三次重生
重生后点完角色天赋大概能挂到186。
186是一条光属性的龙,很折磨,如果你运气不好没刷到ssr英雄,在这里可能会卡住,卡住就重生了。运气好刷到了,就能打到
大概能打这么多,这个阶段英雄选择要看运气,不是一定能选到,具体看下一条。
6.SSR英雄推荐
接下来其实就比较简单了,重生以后把魔核花完,几个小时不去管它它自己会爬到本周最高层,后面挂等级也没太大意义,到时候回去选完阵容等他推到打不过,就可以继续重生了。180左右会遇到ssr英雄,400左右会出恒金ssr,那些时候需要根据自己宝箱里出的英雄调整自己阵容。
从这个阶段开始,每个人往后打需要多少币都不固定,就是看你愿意挂多久,愿意挂很久的话,可以赌芙蕾雅被动多打十几层甚至几十层,花的币就少,不愿意凹就多花点币也可以。
技能还是那三个,神器推荐镰刀、奶锤,需要注意镰刀和控制类英雄不要一起用。
钻石SSR英雄推荐:芙蕾雅(芙蕾雅出被动的话,芙蕾雅是试练塔真神,不出被动会比较菜,所以要一直挂着试练塔赌被动,比较费时间。)
其他伤害高的SSR(相对来说更推荐那些钻石限定):索尔、阿塔兰忒(减攻速)、艾薇儿(闪避)、云翘(闪避)、浮士德、夏、夏亚、苏鲁特、艾拉(钻石光剑)。
带控制的ssr,和镰刀冲突:欧若拉,海尼尔,松。
恒金ssr推荐:
核心还是芙蕾雅,虽然是钻石英雄,但是只要出被动,她就是无敌的。
另一个核心推荐圣诞·希露达,能回血加攻速,很强的辅助。
奶锤配合诗寇蒂,镰刀的话可以搭配莉莉丝,白善河,艾拉丶神、伊芙(伊芙优于艾拉和莉莉丝)。
现在情况下伊芙,圣希,芙蕾雅是最好用、稳定、好凹的一套。
白善河、圣希、芙蕾雅是上限比较高的,但是相对更加难凹。
一般情况下是用15到17张票左右能刷到14-15级的buff,然后用这些阵容都可以比较轻松凹过601。
三种搭配都是能到601的,但是也都需要很多时间去挂试练塔,去赌芙蕾雅出很多被动。如果没用永久卡、不冲601的话,奶锤,伊芙,圣诞希露达,艾拉·神莽就完事了,打不过就重生,这样比较快一些。
解锁瞬移以后我喜欢用的阵容:
601真的很累,而且试炼塔后面的奖励并不太多,一般瞬移以后用一两个币挂到501就可以了,或者不多用币,硬凹一段时间也可以到501。
1、任务中有每个英雄上场打一次boss的要求,一开始先做这个。
2、有三个对策英雄,提升品质有加成(达芙妮、奥维德、阿尔加利亚)。
3、阵容搭配:选人页面左下角有个“团队信息”,可看已激活加成,例如:巨人杀手和五个职业(三个同职业一档),具体每个人选看大佬攻略。
4、奶就是爹,请自选选圣希(氪佬开原石抽就可以攒着),原石可以开薇薇安池子抽一张,氪得多的再来一张。
ps:薇薇安奔月后就不用了。
5、boss分三个阶段,r3.800层前每个阶段摸一下有个奖励就行。但如果能用少量体力(20体力以下)能拿前十也可以拿着。
PS:午后服这卷样我觉得吃不准。
6、圣物:圣物要求材料达标后获得,已获得的等级+1。
PS:每次贡献前十的,等级再+1。(例如:别人0+1,你0+1+1)
技能搭配:
第一阶段:神器带奶锤,技能带两个突进和r3才有的护盾(没护盾的时候随便带)
第二阶段和第三阶段:神器带镰刀,技能如上。
打法:
1、月光炮读条结束时按“闪烁突袭”,等月光炮快到头上的时候按突进“躲第二段。
2、幸运观众读条的时候按盾,炸弹到头上的时候按镰刀。
经验打法(干货):
1、第一阶段开局用“闪烁突袭”到boss背后,这样当boss放月光炮,你用完第一个位移后,月光炮是从boss身后到boss身前,这样不会被挡住,好判断什么时候按突进。
2、第二阶段在boss放以脸杀人的时候看准,当boss脸快转到右/左侧时按”闪烁突袭“到boss背后(具体看你的圣希在哪,圣希奶人看距离,离圣希近吃奶快)。
左右侧躲月光炮这么简单总不会被蹭到了吧。
3、第三阶段boss有一个”引力场“的技能,会先吸你再炸你,伤害很高。它会在月光炮最后一段时间读条,这时候不要急,在读条快要结束的时候按突进,就可以直接躲掉伤害(还不会被吸)
ps:镰刀+被控等级,多踩几次魔力圈和引力场也可以免疫引力场技能,还有个圣物加镰刀被控等级的。这样操作更少些
4、boss引力场吸人的时候会让人腾空,依次,躲引力场的时候概率卡到一个bug—主角腾空但是没被吸,这个bug触发后这场战斗免疫引力场,以脸杀人好像也打不到。
放置游戏不用花心力还是挺不错的,而且还是二刺猿游戏,和单机放置游戏不同可以和其他人聊天互动。当然有人在就有打榜,如果不卷的话还是挺舒服的。白嫖也挺多奖励,微氯玩的最舒服,中氖是最有可能拿下奖励的人,重氯,这游戏重氯起来性价比不高,还是平时氯各种礼包的中氖性价比最高。据说玩到后面打榜轻松很多,反正放置游戏,慢慢熬时间玩
蔚蓝档案
视觉小说类手游
芥末社游戏大全
蔚蓝档案也叫作碧蓝档案,前者一般指国服,后者一般指国际服,这款游戏由韩国NEXON公司制作,中国悠星代理,最先在日服上线。近两年蔚蓝档案的二创直接把游戏推向了顶流,美游、日奈、优香、未花等火出圈的角色玩家们可能三天两头都可以在贴吧或者一些论坛看见,正是这些优质的二创吸引了国内外的玩家游玩,这里就给玩家们带来蔚蓝档案的所有服务器。
视觉小说类手游最大的特点就是剧情无敌,再配合场景效果和出色的BGM真的可以完全代入到游戏的故事当中,所以这类游戏也大多都是AVG的互动玩法,拥有多结局,甚至多周目,你的一个选项可能就会导致事情走向完全不同的方向,因为你就是主人公。
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