未定事件簿国际服是面向美、日、韩等地的版本,可以设置中文不过进度比国服慢了一年,好处就是掉落率高了很多。游戏采用全景的方式呈现调查现场,玩家需要根据目前掌握的证词串联自身思路,在现场细致观察场景细节,提取证物补全推理通路,得出证据链。为了尽量还原实地调查体验,除了全景式的调查现场设计之外,未定事件簿游戏中收集到的证物也可以进行360°细致观察,十分考验玩家的观察能力。
首次进入游戏需要下载大量游戏资源,请预留10GB以上的空间
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游戏着重设计的推理元素贯穿了从接受委托到开庭辩论的每一步,大量的反转推动着玩家不断检查和重构自己的推理链条,增强了玩家对律师角色的代入和游戏的可玩性。
“我是一个没有感情的律师机器,只想查案不想恋爱。”有玩家在体验游戏后给出了这样的评价,未定事件簿国际版中推理玩法被打磨的成熟程度可见一斑。
但游戏中的推理玩法与恋爱体验又不是相互割裂的,这款游戏将恋爱“润物细无声”地融入了推理玩法之中。
比如在主线剧情中,游戏会通过引入回忆、设置角色冲突、引导剧情互动等手法交代角色背景或体现角色性格,在填补玩家的角色认知拼图的同时穿插朦胧的情感线;而在查案中,那些供玩家攻略的男性角色也会时不时和主角产生一些暗含“粉色”信息的互动,勾起玩家对情感关系的期待。
当然,除了融入推理玩法之中那些朦胧的情感线之外,本作也为玩家准备了专门的恋爱环节——卡牌故事和拜访模式。相比起主线剧情中若隐若现的撩人体验,这部分的内容要“直白”许多,玩家在主线情节中被引出的情感期待在这部分可以得到充分满足,更可以与攻略对象关系“更进一步”。
游戏还加入了短信和视频通话功能,为玩家提供了立体化的恋爱体验。
阔别八年的竹马侦探夏彦、年下小总裁陆景和、自带神秘气场的心理医生莫弈、天才律师前辈左然……米哈游用擅长的二次元明快画风,将角色们一一刻画出来,并且在画面表现上作了个小突破:SR及以上卡牌拥有live 2D效果,再搭配上环境音效,更加身临其境。
在读完单人支线意犹未尽之时,马上就能接到他的视频来电,向你倾诉今天的经历多么难忘。
你甚至还可以和他猜拳——这么幼稚的互动会有谁想玩啊?不同小哥哥的话里有真有假,当你赢了或者输了之后,都会有不同的反应;迟迟不出还会发言提醒。
剪刀石头布都能玩得小鹿乱撞,这就是恋爱吗。
调查部分,能一键展现关键信息,不用担心卡关。收集到的线索,可以进一步观察及关联。游戏中涉及的取证、庭审经过一定艺术化加工,更偏向于借律政的表象表达案情内容,而非还原真实的情境。
卡牌战斗部分,三种属性的克制影响非常大,一次上阵卡组为十五张,随机排序,意味着即使是欧皇也需要养大部分R卡,养成量偏大;不过目前看来,只要安心养R卡,并且选对属性,前期推关还是没有压力的。
相比于纯卡牌数值对抗,未定事件簿的游戏性有了较大的提升,不仅有精巧的3D场景,案情也融入PUA、私生饭等流行话题;
缺陷则是推理玩法在一次性通过后并无回味的价值。前期案件复杂程度低,线索安排也有些刻意,基本上只能算作一道不错的配菜。希望未来的章节更新,能带来更为曲折离奇的案子。
除此之外,游戏还有基建系统,可以查阅案情资料与各类档案、像素冒险小游戏等……尽力在游戏全局打造2030的未来科技氛围,体验还是比较独特的。
第一种、提升等级
这个大家都知道,前期要注重等级的提升,大家可以从SSR=SR>R这个顺序去进行卡牌的升级,当然有个别出色的R卡在前期也是能够培养的,在下面我会专门罗列出来。当然大家升级的话尽量升的均衡的一点,前期的话你也没几张SSR卡,当然是结合SR一起培养。
第二种、提升技能
提升技能是和提升等级是同等重要的,且未定一直有意引导大家去对技能进行研究和运用,并且在日常中大大小小的活动里都会有这些技能素材可以获取,或许你并不清楚你自己获取了很多素材,那么接下来打开你的个人主页>打开背包
然后从上到下是高级素材到低级素材,查看到了你获取的素材了吧,这次的异乡活动不是先开放了陆跟莫吗,进入卡牌>打开技能>开始提升
这里给大家点开了一个R卡做示范,然后点【先声夺势】技能,可以教大家一个傻瓜方法,遇到技能是【先声夺势】的,可以无脑升,无论R还是SR MR.SSR,抽到就无脑升,当然我指的是前期,大概1-2个月这个样子,中后期就重点培养sr&mr和ssr
第三种、研修室
哪个属性薄弱就升哪个,这个没啥可说的
第四种、升星
这个有微弱的作用
总而言之 不要轻易放弃 多多尝试
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