喵可莉的兔玩偶是动漫解密冒险游戏,玩家在游戏中化身侦探进行解密闯关,小心游戏中的线索。其中剧情故事内还包含了许多剧本的CG插画,生动地描绘了主人公的各种动作,使整个画面看起来很精致。而在游戏中玩家将操控猫耳少女避开重重机关,并在充满死亡陷阱的房间内不断探索,发掘藏在记忆深处的秘密。
一只猫娘在洋馆中寻找兔玩偶的故事。
这是一个解谜类RPG小游戏,玩家将操作猫耳少女避开重重机关,在充满死亡陷阱的房间内不断探索,发掘藏在记忆深处的秘密。
玩家将有机会操作故事中每一个出现的角色,以不同的视角来发掘事情的真相。
游戏时长大概在2-3小时左右,有2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。
游戏里还内置了攻略道具:猫粮罐头,如果遇到卡关的情况可以参考它来过关。
进入游戏,浏览完剧情,出门后沿着小路走到桥边。
接着过桥(桥上有小高能,不用害怕)。
然后到了洋馆门口(可以到处转转),之后去敲门。
第一次敲门门是不会开的,这时候稍微离远一点门就会自己打开了。
进入大门,左转去找可莉。
图中标注的是两个房间,有可能太黑会看不见,可莉就在最左边的房间里。
玄关(就是刚进洋馆的那个房间)往右走,会遇到分叉路(这里忘截图了),上面是玩偶间,下面是杂物间,进入杂物间找到裁缝剪刀。
这时再进入玩偶房摸最右边的玩偶肚子,之后拿出裁缝剪刀剪开后就能拿到房门钥匙。
去可莉那里打开房门进入。
看到可莉后,跟她对话得知要去找兔玩偶,多跟她对话几次,直到她到右下角的书那里,这时会找到一把小钥匙。
去上面画圈的房间用小钥匙开门。
从餐厅出来后,到玩偶房里(门口有血脚印),这时会看见红眼西伯利亚大仓鼠,不要慌张,走出玩偶房到玄关再回来它就消失了,这时到杂物间门口右侧告示栏(渗出来的血让字迹变得清晰了),得知今日菜单,进入杂物间找食材。
找到食材后,到餐厅按照这个图片摆放食材,再次走到门口,即可触发剧情和小游戏(这里建议失败一次后让系统调低难度),小游戏结束后楼梯间(在杂物间右边)的门就开了。
全结局触发攻略
1、第一面镜子那里直接被假可莉杀。
2、拿到了手持镜缺没有带黑猫去笔记,真正的可莉被杀。
3、你们来到了对质的时候结果你没有记忆,并且可莉为了你死了。
4、莉珑出来告诉莉伊你是她,她就是你,没有人死去,除了莉珑。
在真结局,坏结局直接差一个选择,例如黑猫没带他去大门左边上面的洞。
第二个坏结局:
没有等假可莉去黑暗迷宫,就去了那面大镜子。
第一个坏结局:
没用可莉拿手持镜。
第三个普通结局:
以上三个拿了手持镜,带着黑猫去了洞,等假可莉去了黑暗迷宫才去的镜子,恭喜真结局触发了。
有个地方杜鹃花那里,过程这样的:放入黑土 放枝条 浇水 施肥 修剪
杀虫剂再是肥料,杜鹃就开了,杀虫剂去那三个瓶子那里点一下,然后和可莉问问那个是杀虫剂,知道后在三个瓶子那里点一下,这样就可以得到杀虫剂了。
游戏毕竟是个带有恐怖气息的游戏,但是实际上并不是很恐怖,一方面是因为游戏采用像素风其实对能不能做好代入感也是挺大的考验的,本身对于恐怖游戏来说像素所带来的气氛肯定是不如写实的,另一方面就是从steam移植过来之后实际上是对一些恐怖因素做一些阉割的,例如一些血腥的地方就直接没有了,因此这个游戏其实更多的是通过悬疑来营造恐怖的氛围,那么剧情的表达自然而然就成为了这个游戏的关键,利用剧情框架的塑造来加强代入感,以平淡作为引入,不断埋下伏笔,再不断解开伏笔,兔玩偶贯穿了游戏的始终,所以游戏整体给人的悬疑气息还是非常足的。
解谜是游戏加强交互的手段,本身解谜这个玩法其实大体上并没有太多的亮点,只不过和日式RPG进行了结合,所以相对比较自由一些,可以操纵小人到处跑,但是这样其实有好有不好,好处就是交互性很强,坏处就是可能有些时候回玩晕掉,例如因为也没有什么教程也没有啥提示,所以如果在解谜上难度其实还是有的,很多时候卡住了就还得得去查攻略,就缺少了那种灵活的感觉,不过游戏本身是可以调难度的,所以如果觉得难可以调低一点难度玩。
不过因为游戏的剧情做的好,所以大体上游戏还是非常值得玩的,质量也不错,尤其是揭开伏笔的时候,会让人会不断期待新的DCL新的章节。
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