碧蓝档案国际服(Blue Archive)不仅自带中文,而且还能够查看千里眼,最重要的是没有被和谐。碧蓝档案的角色建模观感很不错,胖胖小人都比较丰满,有肉感(尤其是大肉腿),尽管少女持枪看起来有种非日常的感觉,但这在游戏设定中也是日常里的一部分,蛮有趣的。
碧蓝档案国际服需要使用合适加速工具,以及三件套:
首次安装碧蓝档案国际服会加载大量游戏数据,建议在wifi环境下启动
碧蓝档案国际服虽然说是国际服,但实际上会区分亚服,韩服,港服等不同服务器,如果想要入坑国际服的话,最好的选择就是去港/澳/台服或美服。国际服各服使用的是同一个包体,根据进入游戏的第一次加速IP区域划分服务器,进入游戏后可以在设置界面查看具体服务器。
国际服和日服的区别在于:1.有繁中 2.进度落后日服半年左右 3.频繁大规模纱初始(科技号)
关于福利方面,个人感觉国际服福利和日服并没有太大差异,比如说日服当时炸服BUG事件后送全服玩家专5体操服莲见,后来国际服也送了专5体操服莲见。
1、登录进入游戏,点击右上角正方形有缺口的图标。
2、按照顺序选择第一个。
3、直接点击最后一个,进入语言选项。
4、点击繁体中文就调好了。
国际服官方注册邮箱,目前只支持gmail(谷歌邮箱)、outlook(微软邮箱)。
不能用国内邮箱(如qq@com、163@com),用的话会被封号(我自己就是两个当天都被封了)
可以用apple账号登,但是要外区的。
这里推荐:
(1)注册outlook邮箱,https://outlook.live.com/owa/ 可以直连,按引导创建即可。
(2)进入游戏,点Nexon选项,然后用刚才注册的@http://outlook.com的邮箱再注册nexon账号。
(注意:如果要刷初始,先点左下角的游客登录,之后再绑定账号)
直接在nexon官网是不能用outlook注册的,但游戏内却可以,原理不明,我自己折腾了一早上才发现的。
然后就可以登录游戏了!
(3)如果有谷歌账号(@gmail后缀),可以直接点google登录。想注册谷歌邮箱的话需要赛博旅行,而且还需要手机验证(可能会封ip,验证不了),比较麻烦一点。
注意事项:
①ourplay里面的卖谷歌账号,千万不要买!这些账号都是用脚本刷出来的,被封号的风险很大。
ourplay主要是用来加速游戏的,也可以用其他的加速器(如uu加速器等)。
②不要买初始号和自抽号,必封。
③加速路线固定选一条,不要用自动推荐或经常改路线,频繁变ip会被封。
刷初始即为人为决定账号初始角色,因为本游戏抽卡资源获取慢,抽卡间隔长,初始角色很大程度上影响前期体验,所以有一个好的初始很重要。
进入游戏后有苹果ID,谷歌ID,推特账号,NEXON账号,随便选一个登录游戏(最好绑定NEXON账号,避免谷歌, 推特被封),跟着教程走,一路右上角快进跳过,直到出现教程来到Momotalk的地方,到这里后就结束强制教程,可以自由控制了。
退出Momotalk,在游戏界面右上角领取全部邮件,然后进入抽卡页面抽就完事了,教程送的十连是必得随机3星角色的,再加上邮箱里领取的免费石头,运气好刷到3-4个3星就可以收手了,嫌麻烦2-3个3星也够用,就看你愿意花多少时间去刷了。
抽完卡后,如果对抽卡结果不满意,点右上角的设置,点击第二栏的菜单,将自己的账号解除绑定,然后退出游戏重新登录,重复以上步骤就可以实现最快速刷初始了。(不需要重新下载数据)
和纱柚子双c轴:
此轴凹度极高,仅保一档可不抄此轴
阵容如下:
柚子S3 MMMM T7T7T7 50好感
和纱S3 MMMM T7T7T7 50好感
真纪S3 1MMM T7T7T7
茜S3 MMMM T7T7T7
亚子S2 MMMM T7T7T7
日鞠S2 MMMM T7T7T7
站位:柚子 和纱 真纪 茜
选牌:茜 亚子 日鞠
文字轴:
auto茜
10费 亚子日鞠给柚子(延迟到柚子平a出手再给)
7-8费期间柚子换弹时 柚子接茜
需要柚子ns+ex都暴击,大蛇此时剩510w血左右
10费后 等和纱换弹的瞬间 和纱亚子日鞠反手拐(此处可以使用auto,auto亚子日鞠会自动释放给和纱)
2费 茜
4费 和纱
两次和纱需要大量暴击(大概26下暴击20下),此时大蛇血量必须低于150w
大蛇血量低于150w,直接进入三阶段
6费 亚子日鞠给柚子
4费 柚子
需要柚子ns+ex都暴击,此时击败大蛇即可出分2506w
——————分割线——————
和纱忧单c轴:
相对来说不凹保一档的轴,想一档不凹是不可能的,但相对上面的轴来说需要的暴击没那么多
阵容如下:
忧3星 MM11
和纱S3 MMMM T7T7T7
真纪S3 MMMM T7T7T7
茜S2 MM71
亚子S1 MMMM
日鞠S2 MMMM
站位:忧 和纱 真纪 茜
选牌:忧 亚子 日鞠
1、每个总力战BOSS都有自己的装甲类型。这个是固定的,不会改变。最好采用克制其装甲类型的输出学生攻略以尽可能最大化输出。
2、每个总力战BOSS有属于自己的地形。目前总力战有7个双地形BOSS,3个单地形BOSS。双地形BOSS会随着总力战多次举办交替出现不同地形(也可能同地形重复出现),由于地形适性的影响可能使得部分学生更不利于战斗或者更利于战斗。
(注:地形适性会影响造成的伤害,因此在多拐一的环境下主C的地形适性影响往往很大,尤其是想卷一档的)
3、各难度的分阶。当下总力战难度已经有比较明显的分水岭,全部难度大致可以分为四段。
4、每个总力战BOSS都有一个状态栏显示在上方。其中比较主要的是血条显示BOSS血量,血条上方会显示BOSS身上的BUFF,这些和平常看到的BOSS状态栏差不多。不过总力战BOSS还有两个特殊的部分:
血条下方有另一个和它差不多长的槽,是BOSS的无力量表。无力量表在受到克制其装甲类型的伤害时累积,此外部分BOSS有机制也会累积无力量表。当无力量表累积至满后BOSS会陷入无力状态,打断其当前正在释放的技能并令其在一段时间内无法行动。合理地利用好可以打断BOSS一些重要的技能,从而达到扭转战局的效果。
此外右下方还有三个小方块一样的槽,是BOSS的ATG槽。通常而言ATG槽会从特定阶段开始随时间进行累积,不过不同BOSS累积速度不同,部分BOSS在不同阶段也有不同的累积速度。此外也有部分特殊机制BOSS的ATG槽不是随时间进行累积。
总力战BOSS的技能经常有与ATG相关的,通常BOSS会有一个技能写有"ATG:3",代表会在ATG槽累积满后释放此技能。这类技能往往是BOSS的必杀技,ATG槽未满时不会释放,释放完毕后会清空ATG槽重新开始累积。也有部分BOSS没有这种技能。
注意,对于有必杀技的BOSS,如果让其在释放必杀技的前摇陷入无力状态则能够打断此技能,其ATG槽依旧会被清空。这个机制在好几个总力战都是能用上的。
5、总力战的场地很大,因此有时不同站位、是否躲掩体对阵容的影响会很明显(部分情况甚至可能导致输出/奶跑到坦位前面,如室内主教),还请各位老师善加利用模拟战测试。
6、总力战的暂停菜单里会显示本张票券剩余可用时间,且可以选择重新开始本次战斗。如果时间充裕且对这次战斗效果不满意,可以在中途选择重新开始(俗称SL,通常被用于凹暴击、命中等随机因素)。
7、如果使用了错误的队伍进行实战,可以通过暂停菜单的返回大厅功能来退出战斗,不会记录战斗结果且此次战斗使用的学生可以再次使用。此功能尚未实装的可以通过直接关闭游戏并清除后台,然后重新打开,在跳出“是否继续未完成的战斗”弹窗时选“否”来退出战斗,效果与前者相同。
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