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穿越异世界恶作剧

穿越异世界恶作剧 10068

2024-02-01 17:18:05更新

穿越异世界恶作剧Trickal是非常可爱的二次元冒险题材游戏,超可爱Q版角色,玩家选择自己喜欢的角色进行冒险闯关。在这个神秘大陆可以体验精彩的战斗,更多的冒险可以在这个游戏世界里进行,完成职业的成长进阶系统,成为强大的勇者,更多的内容和玩法都可以在游戏之中进行,成为强大的冒险家,探索这个神秘大陆。

穿越异世界恶作剧兑换码

REVIVE0927

TIGTHETIGER

EPIDNGSTAR

VIVISGIFT

WE1STAGAIN

VIVIWEEKEND

NAVER1MAN(奖励:200精叶,200糖果,有效期:12月18日12:00~12月25日23:59)

WHOISTHEQUEEN

有效期:12月21日~12月25日23:59通知发布后

FIREFRIDAY(内容:精叶200 糖果200)

有效日期:12月29日 17:00 ~ 12月31日 23:59

MERRYXMASGIFT 奖励内容:糖果200,星星糖果200 有效期:12月25日 00:00 ~ 12月25日 23:59

MIRIXMASGIFT 奖励内容:秘制葡萄汁,圣诞树桩蛋糕,蜂蜜蒜香鲢鱼,糖果200 有效期:12月24日 00:00 ~ 12月24日 23:59

100DAYSGIFT(内容:精叶600

有效日期:1月2日PV公开~1月18日23:59)

TR100DWITHU 内容:2024精叶 100天的边框 2支优质蜡笔 4块蜡笔橡皮 有效日期:1月4日定期维护后~ 1月18日23:59(变更为2月1日10:59)

HOTICEAME

内容:5 杯热冰美式咖啡,200颗糖果,200颗星星糖果

有效期:自1月15日发布通知起至1月22日23:59

游戏初始角色推荐

白鬼:两次大范围魔法aoe+攻速削减+范围同属性增伤

玩偶:高贵的嘲讽+百分比生命值的护盾,以及不弱于普通输出的技能伤害

蛙蛙:范围持续回血并造成伤害+解除单体所有debuff并为其套百分比生命值的护盾和巨量回血

银龙:平a会回百分比最大生命值+百分比生命值护盾并会造成aoe持续的降防

中二:aoe小技能+单体高爆发且击杀后会再次释放

抽出血赚的坨坨:

医生:暗队必要奶妈,同时可为两个坨坨持续回血+强化技能回百分百最大生命值+大招命中能为队友加攻速,给敌人减物伤

白龙:草队必要c位,能给对面上重伤的同时击败敌人能再次使用+aoe伤害

魅魔:光队前排,范围aoe眩晕+技能击败敌人获得目前最高百分比生命值护盾+强化攻击回复自身最大生命值百分比

奶奶:火队必要奶妈,全体高额生命值回复+巨额aoe技能伤害+强化技能造成伤害为最低生命值友军回血

猫猫:暗队必要前排,能回复自身最大生命值,并免疫所有dubff+能够变大同时回复血量和增加伤害和攻速+强化攻击会造成单体眩晕

海豚(或者叫湖神?):草队必要奶妈,拥有目前最高的血量回复并能解除所有debuff,而且蓝量很低充能很快+aoe技能回血

抽出不亏的坨坨:

镰刀:火队必要输出,但能精准切掉后排并减少敌人蓝量+技能会造成高贵的沉默,并在技能期间无敌

老板娘:火队必要输出,击杀敌人会回复sp值+能够为自己增伤同时回蓝

穿越异世界恶作剧强度排行

克洛艾/玩偶

四天王之一,前排主T,三星之上的身材,小技能嘲讽+免伤,大招魔法aoe,T里能打的没她能抗,能抗的没她能打,PVP永远活到最后,推图要死也是她身后的先死,除了没有自回,基本没有缺点,能抓尽量抓一个。

唯/青蛙

四天王之一,中排奶妈,开服三星3.5奶之首,中排站位保证不会先被切,小技能更是群体回蓝+回血的重量级(军师の忠言),大招吞人无敌+吐出回血,偶尔坑人;但在PVP以及特殊关卡封锁大招的情况下,加快全队小技能回转的能力目前无人可替,能抓尽量抓一个。

艾克希安/中二

四天王之一,后排物理射手,攻击首选敌方后排+攻回眩晕,小技能是覆盖一条直线的aoe,大招高倍率后排锁单体aoe伤害,杀人可刷新,自身过硬的数值加上优秀的技能组,朴实无华的物理大C,PVP评分高于推图,高分PVP现状基本是两方暗狙对点,谁先死谁先输一半,有自然好,没有根据box情况可以优先抓取。

绫/冰鬼

四天王之一,中排魔法师(但是近战法师),小技能目前全游最宽的直线aoe(暗狙经常只能打两排),覆盖6名敌人且降低攻速8s,大招自身范围aoe附加冰冻(冷静性格易伤),pvp强力中排,然而后期推图因为平A是近战经常走前吃伤秒躺,功能性很强,日后冷静系队伍爆发起动机,有自然好,没有根据box情况可以优先抓取。

穿越异世界恶作剧游戏玩法攻略

TR的玩法部分主要由主线、副本、爬塔、竞技场组成,按照排版,应该还有未公开的玩法有待揭晓。

主线的战斗方式类似于自走棋,不过卡组是在战局外自行组建,多了玩家的参与性。组队的角色或是在流程中获得,或者抽卡获得,不同的角色除了萌感一致,拥有不同的属性、职业、伤害类型和站位。在安排角色位置时要根据角色特点分布站位,近战、坦克、控制放前面,输出、辅助、脆皮放后面,避免被秒。

队伍的站位在局内外都能调整,但是调整也有限制:队伍分前中后三排,每排角色只能竖向互换,但是前后排不能互换,队伍有属性羁绊和属性克制,在排兵布阵中是特别需要考虑的,不过感觉属性相克的倍率离谱了一点,几乎是完全不鼓励把相克属性的角色排布在一起。

在游戏开局,随机给三张角色牌,随着战局的推进,可以不断抽新卡获得新角色填充阵容。角色遇敌后以释放自动技能为主,4星以上角色可以放手动技能,3星以上角色有概率可以拿一半费升星,但是有概率会掉星。角色获得的伤害类型有物伤和法伤,不分前后排。

抽卡除了出角色排,还有装备牌和魔法卡,装备牌一个人能装三个,魔法卡则是使用后会立即提供效果或者永久增益。

推图到最后一波敌人之前会遭遇一波buff卡抽卡,简单难度下都是正面buff,中等和困难难度下有概率获得负面的debuff。

副本和爬塔:主线的变体

副本的界面设计都是令二次元会心一笑的Neta元素,GTA、飞天小女警、赛博朋克2077都以不同的方式被恶搞。

打副本的体力和推主线用的体力不在同一个系统下,每个副本都有不一样的玩法,但基本都是加了某种限制或者条件的主线变体,收获也各有侧重。例如“经验本”是开局全员满血打怪,“金钱本”是不能调整角色站位打不会攻击的怪,“角色碎片本”的对手是自己,“技能材料本”禁职业,“技能点本”只有装备牌。

每周,玩家都可以选一个塔进行爬塔挑战。每一座塔的怪和材料都不一样,打完一座塔可以直接换塔,如果不能打完,只能下周再换。爬塔过程中,每层塔只有一个战斗回合,很吃运气。战力刚刚够的话,要擅用四星手动技能进行输出辅助。爬塔融合了一些肉鸽玩法,但是难度曲线非常迷,有一些随机出来的塔层,根本不是普通人能够爬完的,可见游戏在爬塔玩法并没有进行很好的数值设计。

游戏亮点

1、自由定制自己的角色外观,以符合自己的偏好,让自己更加酷炫和惹人注目。

2、丰富的装备和武器,玩家需要不断升级自己的装备,以在恶作剧中更加得心应手。

3、角色技能非常有趣,包括各种神奇的魔法和技能,玩家需要不断探索和学习这些技能。

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