三国群英传7单机版是一款三国题材的战争策略rpg手游,游戏此次为玩家们增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力。其中三国群英传7手机版除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本外,还加入了全新的虚拟剧本供玩家进行游戏,这全新的虚拟剧本将让玩家畅享别样的三国世界。
奥汀科技三国群英传7单机版在视觉表现上首度采用 3D开发,武将立绘全面新制,整体画面质量大幅提升。战斗系统承袭了系列作的横向视角风格,在3D环境下战斗动态更为鲜活,华丽绚烂的武将招式,可一击扭转战局。同时还可向敌军将领发起单挑,万军从中取敌首级如探囊取物。
关于经典要素,你其实会发现这个系列的内政部分相对简单,重点基本都放在横向战斗的地方。这一作我们也会继续维持。
至于创新之处,其实最重大的地方肯定在于从以前的2D图像改成了纯3D,这一点我大致想分成四个部分来讲:
第一是3D的千人会战。目前市面上常见的3D开发引擎,大多数都无法承载1500个单位以上的、还能够各自独立展现;移动;攻击,施展技能等特性的演算。少数实现了这些特性的公司用的都是自家开发、迭代了二十多年的特制引擎。而我们这一次相当于是直接经历了从无到有的过程,在技术力方面进行了比较大的提升。
第二是大地图的部分。这次把2D地图换成3D之后,为了更加符合真实,我们用到了NASA卫星拍摄的航空地图进行三维重构。然后我们还要去对比历史上三国时代的地理位置去对细节进行调整。
第三是自动化系统。在以前的《三国群英传》里,从城市管理、官员招募、官职升迁,到计谋施展,这都需要玩家手动操作的部分非常多。我们在做测试的时候发现,当你需要管理的城市超过10座、武将数量达到上百人的时候,玩家玩起来就会觉得非常疲劳。所以我们这一次做了一个辅臣系统,可以帮玩家更方便地去管理内政方面的各种细节。
最后就是一个游戏体量和规模。以前因为硬件条件的限制,我们会在武将数量、技能展现等方面有着诸多限制。但是现在我们可以用更大的规模去实现所有的效果,武将的数量规模也达到了1500名左右。
1、赵云,个人特性:骁勇,飞马,迅雷。三个特性,拥有一个就算不错了,尤其是迅雷,赵云专属技能,大幅加快攻击速度,骁勇加上迅雷,最佳搭档特性,不愁赵云放不出必杀,专属必杀银龙逆鳞枪,开战到结尾,龙吟声不断,加上赵云智力比较高,不愁蓝,封文武官都可以。
2、关羽,个人特性:骁勇,斗志,疾风。前两个特性和吕布一样,疾风:加快攻击速度,这个特性为其加分不少,专属技能华丽,一刀砍出一条青龙,杀死前排一大片。
3、吕布,个人特性:骁勇,斗志,飞马。骁勇不提,斗志只在单挑有用,飞马跑路飞快,前期吕布其实不行,专属技能杀后期小兵无力,后期封了专属官职多了特性迅雷才能挤进前三,不然前5都没他。
4、张飞,个人特性:骁勇,狂击,威势,先说威势,真的没用,感觉是累赘,吓跑两成兵力少经验。狂击,有几率造成双倍伤害,还不错。骁勇,神将专属技能,天生血厚加专属技能,清小兵一流,不足就是专属对武将没伤害。
5、夏侯惇,个人特性:死战,精武,战意,抛开精武这个垃圾技能,战意只能算一个中等特性,但是就凭死战这个特性,血越低发动必杀机率越高,当血剩下四分之一的时候,必杀3个,5个或者6.7.8个连着发的可能性都有。
1、基础操作:
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。
金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
筑城:加城防的,守城时会给己方武将防御加层:通赏武力想差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。
2、使用物品:
武器:
好的大概有:倚天剑,青缸剑,七星剑,双股剑,青龙郾月刀,丈八蛇矛,方天画戟,两刃斧,双铁戟,铁蒺藜咕嘟,古腕刀等,以上这些加很多武力值,其中有些武器是按照历史特定人物才有,比如刘备双股剑,关羽张飞的家伙,王允七星剑,曹操倚天剑,夏侯恩青缸剑,吕布方天画戟,孙坚古腱刀,一般抓到这些武将招降以后看情况把武器卸下来,加给武力强的人。
一般的武器就是加4的风嘴刀,脊蛇铁矛,月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短锥枪,眉尖刀,流星锤。
兵书:孙子兵法,兵书24篇,孟得新书,史记,春秋左传,盾甲天书,青囊书,太平要术,这些好像是加智力,具体加多少没有研究过,希望大家能补充。
马类:大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。
武将恢复:如何恢复武将体力和技力?必须要武将在城里面才能恢复,你要恢复的那个城选择一个智力高的武将(一般选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城里休息不出城,就会慢慢上升,智力高,回的快。
征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
3、打法战术
招降武将:符合历史,一些必定是某些君主的手下,在1代中这个君主没给灭掉,他就不会加入你,同理抓到的人也是,比如袁绍手下的田丰,颜良,文丑(张合除外,他投降过),孙坚手下的孙策,周瑜,鲁肃,张昭(太史慈等一些武将投降)﹐反正只要你在招降俘虏时候,对方说"忠臣不二主的",那就是要等君主也给你抓到了,他们才会投降。
例子,关羽和张飞他们在刘备投降之前是死都不会投降的,注意在招降的时候,应该先招降君主,比如刘关张都被抓住,你招降过几次以后,如果先点张飞,他可能不投降,再点刘备,他降了,这时候张飞已经招过,想让张飞加入,就必须等到明年内政了,所以要先点君主,一般君主降了,手下那些一般也都投降。有家族关系的人首领不投降,其余都不会投降,比如袁绍不投降,他的三个儿子也必定不投降,马腾和马超等等依此类推。必定投降的有吕周布和董卓,他们两个是一被抓就投降。
具体战术:个人认为选曹操比较容易,网上很多都说曹操好打,我觉得确实好打,讨伐董卓那部分,运气好的话,曹操第一次内政就找到典韦或者许褚,有时候两个都能找到。开始先不要着急去打电脑,曹操周围的几个君主都很烂,孔由很垃圾,不着急灭他,时刻注意电脑互相动向,刘备,乔瑁和韩馥之间会互相攻打,可以派部队在他们城边,他们交战完直接攻打,这时候他们基本上也是没血了,很容易搞定。另外注意派一名远程兵武将绕到敌人城后面,一般敌人会逃跑,反复几次抓,逃跑,抓,最后把敌人抓住,自己也升级不少。顺利的话,一次战役可以把双方武将全部消灭,我有一次运气很好,一下就把刘备他们三方全部消灭。接着就是迅速消灭北海孔融,下一步就可以招降刘关张,也有可能找到太史慈,不过好像他不会投降曹操。接着可以北上打袁绍,刘关张被招降就更好打了,曹操本身有几个猛将,这样就很容易消灭袁绍,袁绍手下颜良文丑和张合,得到以后基本上可以分两拨军队,一个南下,一个西进,董卓手下就有个吕布和张辽,孙坚手下没什么厉害的,西凉和西蜀都不堪一击,基本上很快天下统一。
三国群英传1马的作用就是武将逃跑或者追击逃跑敌人的速度加快大宛马+1SD,爪黄飞电+2SD,的卢+3SD,赤兔马+4SD
兵书:孙子兵法+10智力,兵书24篇+9智力,孟得新书+9智力,史记+8智力,春秋左传+7智力,盾甲天书+技力,青囊书+体力,太平要术+技力
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