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避难所生存60秒内置Mod菜单版

避难所生存60秒内置Mod菜单版 10.15

2023-12-27 10:54:49更新

避难所生存60秒内置Mod菜单版是一款独具特色的末日生存冒险手游,游戏的玩法颇具黑色幽默色彩,剧情与现实生存紧密相关又超脱现实之上。当生存危机来临之时,如何营救家人、收集物资、避难生存、抵御各种随机危难,最终获得一线生机?一切都需要策略与深谋远虑的思索。

游戏介绍

避难所生存60秒内置Mod菜单版的背景来自于「核武器」带来的危害,威胁着世界和平。充满忧患意识的地球各国领导人决定通过虚拟现实仿真视觉技术模拟核战争后的让大家认识核武器的危害,珍惜和平生活的不易。在末日来临仅剩最后的60S世界里,大家会如何选择呢?爆妹:选择简单模式!

避难所生存60秒攻略

1、普通人:可以5天不喝水,8天不吃饭(到第8天不吃饭会生病)

2、要时刻防御土匪,有锁、斧、枪,都是一次性消耗品看情况,自己用哪个。

3、第一次敲门有几率是土匪,也有可能是军队。第二次敲门一定是军队。

4、在做军队任务的时候,一定要保证收音机没坏,不然军队就没法发任务了。

5、如果你的收音机坏掉+抢了老人,小孩,邻居。那么接下来只有特工、科学家、猫女士三个好结局了。

6、当在捡物资的时候。爸爸没跳进避难所游戏直接结束。

7、狗是一种很好的东西,当你没有武器防御强盗的时候。狗狗跟强盗决一死战。

当有人敲门的时候,如果是强盗狗,还是会跟他同归于尽,狗还能捡物资。

8、变异的女儿有好有坏,当你没有武器防御强盗的时候。虐死强盗。

野外探险有去必有回,东西也提供的比较多。

人物状态角色会在未进食的情况下进入饥荒或者饥饿状态,当人物为饥荒状态,需要吃至少两次汤罐头才能恢复如初,而且饥荒3日后会死亡。文本上大致内容为XX今日不吃东西明日就撑不住等情况。

角色5天内不喝水,第六天必死,请牢记这一点。文本关键字为应该、生存、找点水。

脱水状态超过两天,角色将会死亡,可以按照1-5-10-15-、、、这样的顺序来给角色投喂水瓶。文本关键字都跟饥荒状态差不多。

受伤+生病+疯狂也会导致人物死亡。

各大结局【主线一】军队营救

收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救

最正常的结局,只要收音机还在就很容易触发。

【主线二】兄妹剧情

接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地

也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,抢劫了别人兄妹不会来救人。

查看方式:兄妹来敲门时敲门事件的文字下面有房子和太阳的图片,看到图片就一定是兄妹。

也有说法为,墙上没红色手印时也是兄妹结局。

【主线三】猫女士

奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫

这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,所以触发该剧情时请思考自己的食物是否够用。

【主线四】特工剧情

一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所

友情提示,据说特工的高级避难所是个不好的结局,也有说是被抓走做实验了,具体请看主线五。

【主线五】博士剧情

还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所

结局的图片里的火箭怎么看都像是坠毁了,其实也算是一个续作的伏笔,也就是现在出来的60秒太空版。

如果想博士剧情,必须不去地址和不调查电线,否则均转入特工剧情。

女儿怎么触发变异

游戏的进程之中随着玩家的选择,可能会导致女儿变异成一只紫色的变种人。变异之后的女儿不需要喝水,只需要吃罐头,并且也不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。可以说只要女儿变异,游戏的难度将大幅降低。不过女儿变异之后如果跟政府活动接触(比如出去跟政府对话之类的选项),就会被击毙(未验证)。

女儿变异方法一:当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。

女儿变异方法二:当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,高几率出现女儿在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。

女儿变异方法三(未验证):当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“we can in peace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿就会变异。

道具介绍

防毒面具:

如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。

不过面具有时候是通关道具,自己看情况。

另外如果有救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。

如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。

斧子和猎枪:

斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止掠夺者的。

急救箱、子弹和杀虫剂:

必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。

杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。

医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。

棋盘:

没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿

扑克:

通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……

手电筒:

通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。

地图:

通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦!

游戏特色

这些资源以及你的家人能支持你多久,以便每个角色都能以不同的方式生存。

在游戏中制定生存计划,度过艰难的一天而不浪费任何时间,合理分配任务。

玩家需要在游戏中做出艰难的选择,并不断探索改变现状,以此不断活下去。


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